我正在创建一个需要登录的应用程序。我创建了主活动和登录活动。

在主活动onCreate方法中,我添加了以下条件:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    ...

    loadSettings();
    if(strSessionString == null)
    {
        login();
    }
    ...
}

当登录表单终止时执行的onActivityResult方法看起来像这样:

@Override
public void onActivityResult(int requestCode,
                             int resultCode,
                             Intent data)
{
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    switch(requestCode)
    {
        case(SHOW_SUBACTICITY_LOGIN):
        {
            if(resultCode == Activity.RESULT_OK)
            {

                strSessionString = data.getStringExtra(Login.SESSIONSTRING);
                connectionAvailable = true;
                strUsername = data.getStringExtra(Login.USERNAME);
            }
        }
    }

问题是登录表单有时出现两次(login()方法被调用两次),也当电话键盘滑动登录表单再次出现,我猜问题是变量strSessionString。

有人知道如何设置变量全局,以避免登录表单出现后,用户已经成功验证?


当前回答

我也找不到如何指定应用程序标签,但经过大量的谷歌搜索,从清单文件docs中可以明显看出:使用android:name,除了应用程序节中的默认图标和标签。

android:名字 为应用程序实现的Application子类的完全限定名。当应用程序进程启动时,该类在应用程序的任何组件之前实例化。

子类是可选的;大多数应用程序都不需要。在没有子类的情况下,Android使用基Application类的实例。

其他回答

如果一些变量存储在sqlite中,你必须在应用程序的大多数活动中使用它们。 那么应用可能是实现它的最好方式。 当应用程序启动时,查询数据库中的变量,并将它们存储在一个字段中。 然后可以在活动中使用这些变量。

所以要找到正确的方法,没有最好的方法。

你可以使用intent, Sqlite或Shared Preferences。当涉及到媒体存储时,如文档、照片和视频,您可以创建新文件。

您可以使用一个静态字段来存储这种状态。或者把它放到资源Bundle中,然后在onCreate(Bundle savedInstanceState)上从那里恢复。只要确保你完全理解Android应用程序管理的生命周期(例如,为什么login()会在键盘方向改变时被调用)。

BARACUS框架也使用了子类化的方法。从我的观点来看,子类化Application是为了与Android的生命周期一起工作;这是任何应用程序容器所做的。我没有使用全局变量,而是将bean注册到这个上下文中,让它们被注入到上下文可管理的任何类中。每个注入的bean实例实际上都是单例的。

有关详细信息,请参阅此示例

如果你能有这么多,为什么还要做体力活呢?

如何使用这样的全局结构来确保本机内存的收集呢?

活动有一个onPause/onDestroy()方法,在销毁时调用,但Application类没有等价物。当应用程序被杀死或任务栈被放到后台时,建议采用什么机制来确保全局结构(特别是那些包含对本机内存的引用)被适当地垃圾收集?