我正在创建一个需要登录的应用程序。我创建了主活动和登录活动。

在主活动onCreate方法中,我添加了以下条件:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    ...

    loadSettings();
    if(strSessionString == null)
    {
        login();
    }
    ...
}

当登录表单终止时执行的onActivityResult方法看起来像这样:

@Override
public void onActivityResult(int requestCode,
                             int resultCode,
                             Intent data)
{
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    switch(requestCode)
    {
        case(SHOW_SUBACTICITY_LOGIN):
        {
            if(resultCode == Activity.RESULT_OK)
            {

                strSessionString = data.getStringExtra(Login.SESSIONSTRING);
                connectionAvailable = true;
                strUsername = data.getStringExtra(Login.USERNAME);
            }
        }
    }

问题是登录表单有时出现两次(login()方法被调用两次),也当电话键盘滑动登录表单再次出现,我猜问题是变量strSessionString。

有人知道如何设置变量全局,以避免登录表单出现后,用户已经成功验证?


当前回答

您可以使用一个静态字段来存储这种状态。或者把它放到资源Bundle中,然后在onCreate(Bundle savedInstanceState)上从那里恢复。只要确保你完全理解Android应用程序管理的生命周期(例如,为什么login()会在键盘方向改变时被调用)。

其他回答

在活动结果之前在简历上被调用。所以移动你的登录检查到恢复和你的第二次登录可以被阻止,一旦第二个活动已经返回积极的结果。On简历每次都会被调用,所以不用担心第一次没有被调用。

不要在manifest文件中使用另一个<application>标签。只需要在现有的<application>标签中做一个改变,添加这一行android:name="。ApplicationName”,其中,ApplicationName将是您即将创建的子类的名称(用于存储全局)。

所以,最后你的manifest文件中的ONE AND ONLY <application>标签应该是这样的:-

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/Theme.AppCompat.NoActionBar"
        android:name=".ApplicationName"
        >

如何使用这样的全局结构来确保本机内存的收集呢?

活动有一个onPause/onDestroy()方法,在销毁时调用,但Application类没有等价物。当应用程序被杀死或任务栈被放到后台时,建议采用什么机制来确保全局结构(特别是那些包含对本机内存的引用)被适当地垃圾收集?

你只需要定义一个应用程序的名称,如下所示:

<application
  android:name="ApplicationName" android:icon="@drawable/icon">
</application>

就像上面讨论的那样,操作系统可以在没有任何通知的情况下杀死应用程序(没有onDestroy事件),所以没有办法保存这些全局变量。

SharedPreferences可以是一个解决方案,除非你有复杂的结构化变量(在我的情况下,我有一个整数数组来存储用户已经处理的id)。SharedPreferences的问题在于,每次需要值时都很难存储和检索这些结构。

在我的情况下,我有一个后台服务,所以我可以把这些变量移动到那里,因为服务有onDestroy事件,我可以很容易地保存这些值。