我正在创建一个需要登录的应用程序。我创建了主活动和登录活动。

在主活动onCreate方法中,我添加了以下条件:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    ...

    loadSettings();
    if(strSessionString == null)
    {
        login();
    }
    ...
}

当登录表单终止时执行的onActivityResult方法看起来像这样:

@Override
public void onActivityResult(int requestCode,
                             int resultCode,
                             Intent data)
{
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    switch(requestCode)
    {
        case(SHOW_SUBACTICITY_LOGIN):
        {
            if(resultCode == Activity.RESULT_OK)
            {

                strSessionString = data.getStringExtra(Login.SESSIONSTRING);
                connectionAvailable = true;
                strUsername = data.getStringExtra(Login.USERNAME);
            }
        }
    }

问题是登录表单有时出现两次(login()方法被调用两次),也当电话键盘滑动登录表单再次出现,我猜问题是变量strSessionString。

有人知道如何设置变量全局,以避免登录表单出现后,用户已经成功验证?


当前回答

你可以使用两种方法来做到这一点:

使用应用程序类 使用共享首选项 使用应用程序类

例子:

class SessionManager extends Application{

  String sessionKey;

  setSessionKey(String key){
    this.sessionKey=key;
  }

  String getSessisonKey(){
    return this.sessionKey;
  }
}

你可以使用上面的类在MainActivity中实现登录。代码看起来像这样:

@override 
public void onCreate (Bundle savedInstanceState){
  // you will this key when first time login is successful.
  SessionManager session= (SessionManager)getApplicationContext();
  String key=getSessisonKey.getKey();
  //Use this key to identify whether session is alive or not.
}

This method will work for temporary storage. You really do not any idea when operating system is gonna kill the application, because of low memory. When your application is in background and user is navigating through other application which demands more memory to run, then your application will be killed since operating system given more priority to foreground processes than background. Hence your application object will be null before user logs out. Hence for this I recommend to use second method Specified above.

使用共享首选项。 字符串MYPREF = " com.your.application.session " SharedPreferences pref= context.getSharedPreferences(MyPREF,MODE_PRIVATE); //插入键如下: 编辑器编辑= pre .edit(); editor.putString(“关键”、“价值”); editor.commit (); //获取密钥如下所示。 sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE); String key= getResources().getString("key");

其他回答

您可以使用一个静态字段来存储这种状态。或者把它放到资源Bundle中,然后在onCreate(Bundle savedInstanceState)上从那里恢复。只要确保你完全理解Android应用程序管理的生命周期(例如,为什么login()会在键盘方向改变时被调用)。

只是一个提示..

add:

android:name=".Globals"

或者使用现有<application>标记的任何子类名称。我一直试图将另一个<application>标签添加到清单中,并会得到一个异常。

BARACUS框架也使用了子类化的方法。从我的观点来看,子类化Application是为了与Android的生命周期一起工作;这是任何应用程序容器所做的。我没有使用全局变量,而是将bean注册到这个上下文中,让它们被注入到上下文可管理的任何类中。每个注入的bean实例实际上都是单例的。

有关详细信息,请参阅此示例

如果你能有这么多,为什么还要做体力活呢?

不要在manifest文件中使用另一个<application>标签。只需要在现有的<application>标签中做一个改变,添加这一行android:name="。ApplicationName”,其中,ApplicationName将是您即将创建的子类的名称(用于存储全局)。

所以,最后你的manifest文件中的ONE AND ONLY <application>标签应该是这样的:-

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/Theme.AppCompat.NoActionBar"
        android:name=".ApplicationName"
        >

你只需要定义一个应用程序的名称,如下所示:

<application
  android:name="ApplicationName" android:icon="@drawable/icon">
</application>