我知道如果你比较一个装箱的原语Integer和一个常量,比如:

Integer a = 4;
if (a < 5)

A将自动被打开,比较将会起作用。

但是,当您比较两个带框的整数并希望比较相等或小于/大于时会发生什么?

Integer a = 4;
Integer b = 5;

if (a == b)

上面的代码是否会检查它们是否是同一个对象,或者在这种情况下它会自动开箱吗?

是什么:

Integer a = 4;
Integer b = 5;

if (a < b)

?


当前回答

在我的情况下,我必须比较两个整数是否相等,其中它们都可以为空。我搜索了类似的主题,但没有找到合适的。我想出了一个简单的效用函数:

public static boolean integersEqual(Integer i1, Integer i2) {
    if (i1 == null && i2 == null) {
        return true;
    }
    if (i1 == null && i2 != null) {
        return false;
    }
    if (i1 != null && i2 == null) {
        return false;
    }
    return i1.intValue() == i2.intValue();
}

// Considering null is less than not-null
public static int integersCompare(Integer i1, Integer i2) {
    if (i1 == null && i2 == null) {
        return 0;
    }
    if (i1 == null && i2 != null) {
        return -1;
    }
    return i1.compareTo(i2);
}

其他回答

这个方法用空检查比较两个Integer。请参阅测试。

public static boolean compare(Integer int1, Integer int2) {
    if(int1!=null) {
        return int1.equals(int2);
    } else {
        return int2==null;
    }
    //inline version:
       //return (int1!=null) ? int1.equals(int2) : int2==null;
}

//results:
System.out.println(compare(1,1));           //true
System.out.println(compare(0,1));           //false
System.out.println(compare(1,0));           //false
System.out.println(compare(null,0));        //false
System.out.println(compare(0,null));        //false
System.out.println(compare(null,null));        //true

在我的情况下,我必须比较两个整数是否相等,其中它们都可以为空。我搜索了类似的主题,但没有找到合适的。我想出了一个简单的效用函数:

public static boolean integersEqual(Integer i1, Integer i2) {
    if (i1 == null && i2 == null) {
        return true;
    }
    if (i1 == null && i2 != null) {
        return false;
    }
    if (i1 != null && i2 == null) {
        return false;
    }
    return i1.intValue() == i2.intValue();
}

// Considering null is less than not-null
public static int integersCompare(Integer i1, Integer i2) {
    if (i1 == null && i2 == null) {
        return 0;
    }
    if (i1 == null && i2 != null) {
        return -1;
    }
    return i1.compareTo(i2);
}

我的意见是,在检查值是否相等时,使用一元+来触发对其中一个操作数的开箱操作,否则只需使用数学操作符。基本原理:

已经提到,Integer的==比较是恒等比较,这通常不是程序员想要的,其目的是做值比较;尽管如此,我还是做了一些关于如何最有效地进行比较的科学研究,包括代码的紧凑性、正确性和速度。

我用了一些常用的方法:

public boolean method1() {
    Integer i1 = 7, i2 = 5;
    return i1.equals( i2 );
}

public boolean method2() {
    Integer i1 = 7, i2 = 5;
    return i1.intValue() == i2.intValue();
}

public boolean method3() {
    Integer i1 = 7, i2 = 5;
    return i1.intValue() == i2;
}

public boolean method4() {
    Integer i1 = 7, i2 = 5;
    return i1 == +i2;
}

public boolean method5() { // obviously not what we want..
    Integer i1 = 7, i2 = 5;
    return i1 == i2;
}

并在编译和反编译后得到以下代码:

public boolean method1() {
    Integer var1 = Integer.valueOf( 7 );
    Integer var2 = Integer.valueOf( 5 );

    return var1.equals( var2 );
}

public boolean method2() {
    Integer var1 = Integer.valueOf( 7 );
    Integer var2 = Integer.valueOf( 5 );

    if ( var2.intValue() == var1.intValue() ) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

public boolean method3() {
    Integer var1 = Integer.valueOf( 7 );
    Integer var2 = Integer.valueOf( 5 );

    if ( var2.intValue() == var1.intValue() ) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

public boolean method4() {
    Integer var1 = Integer.valueOf( 7 );
    Integer var2 = Integer.valueOf( 5 );

    if ( var2.intValue() == var1.intValue() ) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

public boolean method5() {
    Integer var1 = Integer.valueOf( 7 );
    Integer var2 = Integer.valueOf( 5 );

    if ( var2 == var1 ) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

可以很容易地看到,方法1调用Integer.equals()(显然),方法2-4产生完全相同的代码,通过. intvalue()展开值,然后直接比较它们,而方法5只是触发标识比较,这是比较值的不正确方式。

由于equals()会产生开销(它必须执行instanceof和未检查的强制转换),方法2-4将以完全相同的速度工作,在紧循环中使用时明显优于方法1,因为HotSpot不太可能优化出强制转换和instanceof。

它与其他比较操作符(例如</>)非常相似——它们将触发开箱,而使用compareTo()不会——但这一次,操作由HS高度优化,因为intValue()只是一个getter方法(被优化的主要候选方法)。

In my opinion, the seldom used version 4 is the most concise way - every seasoned C/Java developer knows that unary plus is in most cases equal to cast to int/.intValue() - while it may be a little WTF moment for some (mostly those who didn't use unary plus in their lifetime), it arguably shows the intent most clearly and most tersely - it shows that we want an int value of one of the operands, forcing the other value to unbox as well. It is also unarguably most similar to the regular i1 == i2 comparison used for primitive int values.

对于Integer对象,我的投票是i1 == +i2 & i1 > i2风格,这是出于性能和一致性的考虑。它还使代码可以移植到原语,而不需要更改类型声明以外的任何内容。对我来说,使用命名方法似乎引入了语义噪声,类似于备受批评的bigInt.add(10).multiply(-3)风格。

==检查引用是否相等,但是当编写如下代码时:

Integer a = 1;
Integer b = 1;

Java足够聪明,可以为a和b重用相同的不可变变量,所以这是正确的:a == b。好奇的是,我写了一个小例子来说明Java停止以这种方式优化的地方:

public class BoxingLol {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
            Integer a = i;
            Integer b = i;
            if (a != b) {
                System.out.println("Done: " + i);
                System.exit(0);
            }
        }
        System.out.println("Done, all values equal");
    }
}

当我编译和运行这个(在我的机器上),我得到:

Done: 128

No, == Integer, Long etc将检查引用是否相等。

Integer x = ...;
Integer y = ...;

System.out.println(x == y);

这将检查x和y是否指向相同的对象,而不是相同的对象。

So

Integer x = new Integer(10);
Integer y = new Integer(10);

System.out.println(x == y);

保证打印为false。“小”自动装箱值的实习可能会导致棘手的结果:

Integer x = 10;
Integer y = 10;

System.out.println(x == y);

根据装箱规则(JLS第5.1.7节),这将输出true。它仍然使用了引用相等,但是引用实际上是相等的。

如果被装箱的值p是一个int类型的整型字面值 -128和127包括(§3.10.1),或布尔字面值真或假(§3.10.3),或'\u0000'和'\u007f'之间的字符字面值 包含(§3.10.4),则设a和b是任意两个装箱的结果 a == b总是成立的。

我个人会使用:

if (x.intValue() == y.intValue())

or

if (x.equals(y))

正如您所说,对于包装器类型(Integer, Long等)和数字类型(int, Long等)之间的任何比较,包装器类型值将被打开,测试将应用于涉及的原语值。

这是二进制数字提升的一部分(JLS第5.6.2节)。查看每个操作符的文档,看看它是否适用。例如,从文档For ==和!= (JLS 15.21.1):

如果一个等式的操作数 运算符都是数值类型或 一个是数字类型,另一个是数字类型 是否可转换(§5.1.8)为数字 类型,二进制数字提升是 在操作数上执行(§5.6.2)。

and <, <=, > and >= (JLS 15.20.1)

a的每个操作数的类型 数值比较运算符必须是 可转换(§5.1.8)的类型 基元数字类型 发生编译时错误。二进制 上执行数字提升 操作数(§5.6.2)。如果升职了 操作数的类型是int或long, 那么有符号整数比较是 执行;如果此提升类型为 Float或double,然后是浮点数 进行比较。

请注意,在两种类型都不是数字类型的情况下,这些都不会被认为是情况的一部分。