我收集了一些极端案例和脑筋急转弯,总是想听到更多。这个页面只涵盖了c#语言的一些细节,但我也发现了。net核心的东西也很有趣。例如,这里有一个没有在页面上,但我觉得不可思议:
string x = new string(new char[0]);
string y = new string(new char[0]);
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, y));
我希望输出False -毕竟,“new”(具有引用类型)总是创建一个新对象,不是吗?c#和CLI的规范都表明应该这样做。嗯,在这个特殊情况下不是这样。它输出True,并且在我测试过的框架的每个版本上都是这样。(不可否认,我还没有在Mono上尝试过……)
只是为了澄清,这只是我正在寻找的事情的一个例子-我并不是特别寻找对这个奇怪现象的讨论/解释。(这和普通的弦乐实习不一样;特别地,当调用构造函数时,字符串实习通常不会发生。)我真的是在要求类似的奇怪行为。
还有其他的宝藏吗?
我发现了第二个非常奇怪的极端情况,远远超过了我的第一个。
字符串。Equals Method (String, String, StringComparison)实际上并不是没有副作用的。
我当时在写一段代码,在某个函数的顶部有一行这样的代码:
stringvariable1.Equals(stringvariable2, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase);
删除这一行将导致程序中其他地方的堆栈溢出。
这段代码实际上是在为BeforeAssemblyLoad事件安装一个处理程序,并尝试执行该处理程序
if (assemblyfilename.EndsWith("someparticular.dll", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))
{
assemblyfilename = "someparticular_modified.dll";
}
到现在我都不用告诉你了。在字符串比较中使用从未使用过的区域性会导致程序集负载。InvariantCulture也不例外。
c#无障碍谜题
下面的派生类正在从它的基类中访问一个私有字段,编译器会默默地查看另一端:
public class Derived : Base
{
public int BrokenAccess()
{
return base.m_basePrivateField;
}
}
这个领域确实是私有的:
private int m_basePrivateField = 0;
想猜猜我们如何编译这样的代码吗?
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回答
诀窍是将Derived声明为Base的内部类:
public class Base
{
private int m_basePrivateField = 0;
public class Derived : Base
{
public int BrokenAccess()
{
return base.m_basePrivateField;
}
}
}
内部类可以完全访问外部类成员。在这种情况下,内部类也恰好派生自外部类。这允许我们“打破”私有成员的封装。
以下可能是我缺乏的常识,但是,嗯。前段时间,我们遇到了一个包含虚拟财产的bug案例。将上下文抽象一点,考虑以下代码,并将断点应用到指定区域:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Derived d = new Derived();
d.Property = "AWESOME";
}
}
class Base
{
string _baseProp;
public virtual string Property
{
get
{
return "BASE_" + _baseProp;
}
set
{
_baseProp = value;
//do work with the base property which might
//not be exposed to derived types
//here
Console.Out.WriteLine("_baseProp is BASE_" + value.ToString());
}
}
}
class Derived : Base
{
string _prop;
public override string Property
{
get { return _prop; }
set
{
_prop = value;
base.Property = value;
} //<- put a breakpoint here then mouse over BaseProperty,
// and then mouse over the base.Property call inside it.
}
public string BaseProperty { get { return base.Property; } private set { } }
}
而在Derived对象上下文中,您可以在添加基类时获得相同的行为。属性作为手表,或打字基地。财产成快表。
我花了些时间才意识到发生了什么。最后,我受到了Quickwatch的启发。当进入Quickwatch并探索派生对象d(或从对象的上下文,this)并选择字段基时,Quickwatch顶部的edit字段显示以下类型转换:
((TestProject1.Base)(d))
这意味着如果base被替换,调用会是
public string BaseProperty { get { return ((TestProject1.Base)(d)).Property; } private set { } }
对于watch、Quickwatch和调试鼠标移到工具提示,在考虑多态性时显示“AWESOME”而不是“BASE_AWESOME”是有意义的。我仍然不确定为什么它会转换成一个类型转换,一个假设是,调用可能无法从这些模块的上下文,只有callvirt。
无论如何,这显然不会改变派生功能方面的任何东西。BaseProperty仍然会返回“BASE_AWESOME”,因此这不是我们工作中的bug的根源,只是一个令人困惑的组件。然而,我发现有趣的是,它会误导开发人员,他们在调试过程中不会意识到这一事实,特别是如果Base没有在你的项目中公开,而是作为第三方DLL引用,导致开发人员只是说:
“喂,等等……什么?”omg那个DLL是
, . .做一些有趣的事情”
这是我无意中遇到的最奇怪的事情:
public class DummyObject
{
public override string ToString()
{
return null;
}
}
用途如下:
DummyObject obj = new DummyObject();
Console.WriteLine("The text: " + obj.GetType() + " is " + obj);
将抛出NullReferenceException。事实证明,c#编译器将多个添加编译为对String.Concat(object[])的调用。在。net 4之前,在Concat重载中有一个错误,其中对象被检查为null,而不是ToString()的结果:
object obj2 = args[i];
string text = (obj2 != null) ? obj2.ToString() : string.Empty;
// if obj2 is non-null, but obj2.ToString() returns null, then text==null
int length = text.Length;
这是ECMA-334§14.7.4的错误:
当一个或两个操作数都是字符串类型时,binary +操作符执行字符串连接。如果字符串连接的操作数为空,则替换为空字符串。否则,任何非字符串操作数都将通过调用继承自type object的虚拟ToString方法转换为其字符串表示形式。如果ToString返回null,则替换为空字符串。