我收集了一些极端案例和脑筋急转弯,总是想听到更多。这个页面只涵盖了c#语言的一些细节,但我也发现了。net核心的东西也很有趣。例如,这里有一个没有在页面上,但我觉得不可思议:

string x = new string(new char[0]);
string y = new string(new char[0]);
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, y));

我希望输出False -毕竟,“new”(具有引用类型)总是创建一个新对象,不是吗?c#和CLI的规范都表明应该这样做。嗯,在这个特殊情况下不是这样。它输出True,并且在我测试过的框架的每个版本上都是这样。(不可否认,我还没有在Mono上尝试过……)

只是为了澄清,这只是我正在寻找的事情的一个例子-我并不是特别寻找对这个奇怪现象的讨论/解释。(这和普通的弦乐实习不一样;特别地,当调用构造函数时,字符串实习通常不会发生。)我真的是在要求类似的奇怪行为。

还有其他的宝藏吗?


当前回答

如果作为Rec(0)调用(不在调试器下),该函数将做什么?

static void Rec(int i)
{
    Console.WriteLine(i);
    if (i < int.MaxValue)
    {
        Rec(i + 1);
    }
}

答:

在32位JIT上,它应该导致StackOverflowException 在64位JIT上,它应该将所有数字打印为int。MaxValue

这是因为64位JIT编译器应用尾部调用优化,而32位JIT则没有。

不幸的是,我手头没有一台64位机器来验证这一点,但该方法确实满足尾部调用优化的所有条件。如果有人有的话,我很想看看这是不是真的。

其他回答

这是我迄今为止见过的最不寻常的一个(当然除了这里的!)

public class Turtle<T> where T : Turtle<T>
{
}

它允许你声明它,但没有真正的用途,因为它总是要求你用另一个Turtle来包装你塞在中间的任何类。

(笑话)我猜是乌龟一直往下走……[/笑话]

今天刚发现一件小玩意儿

public class Base
{
   public virtual void Initialize(dynamic stuff) { 
   //...
   }
}
public class Derived:Base
{
   public override void Initialize(dynamic stuff) {
   base.Initialize(stuff);
   //...
   }
}

这会引发编译错误。

对方法'Initialize'的调用需要动态分派,但不能这样做,因为它是基本访问表达式的一部分。考虑强制转换动态参数或取消基本访问。

如果我写底。初始化(stuff as object);它工作得很完美,但这似乎是一个“神奇的词”,因为它的功能完全相同,一切仍然是动态的……

在我们使用的API中,返回域对象的方法可能返回一个特殊的“空对象”。在此实现中,比较运算符和Equals()方法将被重写,如果与null进行比较则返回true。

所以这个API的用户可能会有这样的代码:

return test != null ? test : GetDefault();

或者更啰嗦一点,像这样:

if (test == null)
    return GetDefault();
return test;

其中GetDefault()是一个方法,返回一些我们想要使用的默认值,而不是null。当我使用ReSharper并按照它的建议重写这其中的任何一个时,我感到惊讶:

return test ?? GetDefault();

如果测试对象是从API返回的空对象,而不是一个正确的空对象,那么代码的行为现在已经改变,因为空合并操作符实际上检查null,而不是运行operator=或Equals()。

如果作为Rec(0)调用(不在调试器下),该函数将做什么?

static void Rec(int i)
{
    Console.WriteLine(i);
    if (i < int.MaxValue)
    {
        Rec(i + 1);
    }
}

答:

在32位JIT上,它应该导致StackOverflowException 在64位JIT上,它应该将所有数字打印为int。MaxValue

这是因为64位JIT编译器应用尾部调用优化,而32位JIT则没有。

不幸的是,我手头没有一台64位机器来验证这一点,但该方法确实满足尾部调用优化的所有条件。如果有人有的话,我很想看看这是不是真的。

c#中有一些非常令人兴奋的东西,它处理闭包的方式。

它不是将堆栈变量值复制到闭包自由变量,而是执行预处理器的魔法,将变量的所有出现都包装到一个对象中,从而将其移出堆栈-直接移到堆中!:)

我想,这使得c#甚至比ML本身(使用堆栈值复制AFAIK)更功能完备(或lambda-complete huh)。f#和c#一样也有这个特性。

这给我带来了很多快乐,谢谢你们!

但这并不是一个奇怪的或极端的情况……但是基于堆栈的虚拟机语言真的出乎意料:)