每次我从CocoaPods导入文件时,我都会得到一个Apple Mach-O链接器错误。

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

我有大约12个这样的耳机,用于我使用的各种pod。

我试图使用XCode 5为iPhone 5S构建。

我一直在尝试各种解决方案这里所以,但还没有得到任何工作。

我如何解决这个苹果Mach-O链接错误?


刚刚发现了另一个可能很有趣的警告,我希望这能让我找到解决方案:

Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, 

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a


当前回答

这个错误花费了我一整天的时间,所以我想写一些真正对我有用的东西

删除.xworkspace 删除podfile.lock 删除Pods文件夹/目录

“不删除podfile”

在这之后,CLEAN(OPTION + SHIFT + CMD + K)——> BUILD(CMD + B)——> RUN(CMD + R)

我希望这真的对你有用:)

其他回答

下面是为什么build_active_architecture设置为NO的一些解释。 Xcode现在会检测你连接了哪些设备,并相应地设置活动架构。所以如果你把第二代iPod Touch插到你的电脑上,Xcode应该把活动架构设置为armv6。用上面的Debug配置构建你的目标现在只构建armv6二进制代码来节省时间(除非你有一个巨大的项目,你可能没有注意到区别,但我猜时间会随着时间的推移而增加)。

当你创建一个发布到App Store的Distribution配置时,你应该确保这个选项没有设置,这样Xcode就会构建一个肥胖的通用二进制文件 http://useyourloaf.com/blog/2010/04/21/xcode-build-active-architecture-only.html

我通过检查右边目标成员中所选的实现文件来修复我的问题。这是非常有用的,特别是在处理扩展,即自定义键盘。

这个解决方案对我来说是唯一有效的: 进入CordovaLib设置,将arm64添加到Valid Architectures。

在目标的构建设置中将-ObjC设置为其他链接器标志解决了这个问题。

OPN [Debug]目标覆盖OTHER_LDFLAGS构建设置。这是主要问题。在添加$(继承)在其他链接器标志的新行解决了我的问题。