你遇到过的源代码中最好的注释是什么?


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这是显而易见的?

/** Logger */
private Logger logger = Logger.getLogger();

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// If I from the future read this I'll back in time and kill myself. 

我参与的一个大型项目在自动构建中使用了StyleCop和FXCop,并使用规则来防止人们检入带有未注释字段、方法、属性等的代码。

有些人对必须添加“获取或设置全名”之类的注释到自记录属性(如FullName)感到非常恼火,以至于他们不得不努力编写一个宏来绕过这些规则。

宏为方法、属性等插入了XML摘要标记,其中一个单一的不显示Unicode字符作为标记内容,这将欺骗构建规则,同时对为了注释而盲目坚持的东西进行轻微打击……

...至少直到他们引入了另一条规则来检查注释中的Unicode字符。

//I am not sure why this works but it fixes the problem. 

这是之前的一组代码,技术上确实解决了问题,它的意思是,但打破了其他3个东西....

最近在我们的代码中发现了这一点(我们开发企业软件):

// Instance of excel
Excel excel = this.CreateExcelInstance();
excel.Open(stream); // how to close it?!

在此之前,我确信我们已经摆脱了这些“有趣的东西”,我们正在以正确的、意识形态正确的方式做这件事……

最初的《毁灭战士》拥有一个带有静态墙壁的引擎,但却不能移动;结果,所有的门都是垂直打开的;任何东西都不可能水平移动。当源代码发布后,我在查看代码时,在处理门的源文件中看到了这个,在一大块注释掉的代码的开头:

// UNUSED
// Separate into p_slidoor.c?

#if 0           // ABANDONED TO THE MISTS OF TIME!!!
//
// EV_SlidingDoor : slide a door horizontally
// (animate midtexture, then set noblocking line)
//