你遇到过的源代码中最好的注释是什么?
当前回答
// I am not sure if we need this, but too scared to delete.
其他回答
-- Change Log: Not needed. The code is perfect 'cause I wrote it.
-- If you change it, it will break.
我正在检查一些代码注释,以检查它们是否有意义,并看到上面的一行。
'NO COMMENT
在LucasArts的电脑游戏《the Eidolon》(游戏邦注:这款游戏本身就很古怪)的源代码中可以看到……
// He's dead, Jim!
来自usenet的经典:
Teradyne硬件建模器代码的深层是一个例程 一大堆十六进制数字到SYS$QIO调用中。唯一的评论是 “这里发生了奇怪的魔法”。
// I'm sorry.
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