你遇到过的源代码中最好的注释是什么?


当前回答

大概30页的xslt的中间部分

<!-- Here be dragons  -->

其他回答

在一堆糟糕的剪切和粘贴源代码的内容管理web应用程序:

// load image 1 - JPEG 240x320
img = f1.getImage();
if (check(img))
{
   load(img, Constants.JPEG_240x320);
}

// load image 2 - JPEG 128x128
img = f2.getImage();
if (check(img))
{
   load(img, Constants.JPEG_128x128);
}

...

// load image 13 - GIF 256x256
img = f13.getImage();
if (check(img))
{
   load(img, Constants.GIF256x256);
}

// loaded all of the f**king images

注:大致翻译自意大利语:-)

最初的《毁灭战士》拥有一个带有静态墙壁的引擎,但却不能移动;结果,所有的门都是垂直打开的;任何东西都不可能水平移动。当源代码发布后,我在查看代码时,在处理门的源文件中看到了这个,在一大块注释掉的代码的开头:

// UNUSED
// Separate into p_slidoor.c?

#if 0           // ABANDONED TO THE MISTS OF TIME!!!
//
// EV_SlidingDoor : slide a door horizontally
// (animate midtexture, then set noblocking line)
//
// this error could never happen

然后,客户打电话说他看到一条错误消息说"这个错误永远不会发生"

来自usenet的经典:

Teradyne硬件建模器代码的深层是一个例程 一大堆十六进制数字到SYS$QIO调用中。唯一的评论是 “这里发生了奇怪的魔法”。

// This code was written by a genius so don't try to understand it with
// your tiny little brain.