你遇到过的源代码中最好的注释是什么?
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我只是在一个非常简单的大学课程测试c++程序中碰到了这个。
我在评论一个类。
在析构函数中…
// Choose! Choose the form of the Destructor!
// The choice is made! The Traveler has come!
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/*
after hours of consulting the tome of google
i have discovered that by the will of unknown forces
without the below line, IE7 believes that 6px = 12px
*/
font-size: 0px;
// long live COM'n'Roll
public enum StatusCode
{
//success codes
S_OK = 1,
S_NONE = 2,
S_SQL_OPERATIONS_LISTS_EMPTY = 3,
//error codes
E_NO_MATCHING_END_FOUND = -1,
E_SEQUENCE_NUMBER_NOT_FOUND_AT_BEGINNING = -2,
E_SEQUENCE_NUMBER_NOT_FOUND_AT_END = -3,
E_FORWARD_AND_BACKWARD_OPS_COUNT_DO_NOT_MATCH = -4,
E_FORWARD_AND_BACKWARD_IDS_DO_NOT_MATCH = -5,
E_IDS_DO_NOT_MATCH = -6
}
// this is really complicated
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最初的《毁灭战士》拥有一个带有静态墙壁的引擎,但却不能移动;结果,所有的门都是垂直打开的;任何东西都不可能水平移动。当源代码发布后,我在查看代码时,在处理门的源文件中看到了这个,在一大块注释掉的代码的开头:
// UNUSED
// Separate into p_slidoor.c?
#if 0 // ABANDONED TO THE MISTS OF TIME!!!
//
// EV_SlidingDoor : slide a door horizontally
// (animate midtexture, then set noblocking line)
//
我看到有人对代码的评论:
// This comment is self explanatory.
我猜他是想说“可变的”,但这个错误造成了一个有趣的评论……想想这里的循环逻辑,以及写它的徒劳。
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