你遇到过的源代码中最好的注释是什么?


当前回答

从《雷神之锤III》的资料中,我在一些随机的帖子中偶然发现了这一点。该文件的完整源代码可以在这里找到。这是一种非常快速的求平方根倒数的方法。至于最好的评论呢?当然,这是一种常见的方法,但考虑到它附着在直线上,它的神奇之处在于它的伟大之处。

float Q_rsqrt( float number )
{
  long i;
  float x2, y;
  const float threehalfs = 1.5F;

  x2 = number * 0.5F;
  y  = number;
  i  = * ( long * ) &y;  // evil floating point bit level hacking
  i  = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the fuck?
  y  = * ( float * ) &i;
  y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration
  // y  = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration, this can be removed

  #ifndef Q3_VM
  #ifdef __linux__
    assert( !isnan(y) ); // bk010122 - FPE?
  #endif
  #endif
  return y;
}

其他回答

//这将为我们每个用户节省0.5秒,并取悦机器精神。

在很长的程序之前:)

// set break point here - you'll never reach it

在20世纪80年代早期的某个时候,我们在PL/I中为公用事业编写财务建模代码。接到一个客户的电话,说代码在评论之后就爆炸了

/* Honest this works */

这家伙用了我们的标准金融方程花了大约15页的代数把一堆代码组合成一个方程。在三里岛事件后,当公用事业公司不得不以巨大的代价注销他们的核电站时,这个方程失败了,因为FIXED BIN 15(整数)溢出,如果代数没有发生,就不会发生这种溢出。

我想我有过这样的经历:


if (case1) { // trivial
...
}
else { // we are screwed
 /* fill in later */
}

好吧,我可能用了一个比搞砸更强烈的词

// THE LOOP THAT DO EVERYTHING!!!!!!!