我试图写一个应用程序,做一些具体的时候,它被带回前台后一段时间。是否有一种方法可以检测应用程序是被发送到后台还是被带到前台?
当前回答
我们可以使用LiveData扩展这个解决方案:
class AppForegroundStateLiveData : LiveData<AppForegroundStateLiveData.State>() {
private var lifecycleListener: LifecycleObserver? = null
override fun onActive() {
super.onActive()
lifecycleListener = AppLifecycleListener().also {
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(it)
}
}
override fun onInactive() {
super.onInactive()
lifecycleListener?.let {
this.lifecycleListener = null
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.removeObserver(it)
}
}
internal inner class AppLifecycleListener : LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
fun onMoveToForeground() {
value = State.FOREGROUND
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
fun onMoveToBackground() {
value = State.BACKGROUND
}
}
enum class State {
FOREGROUND, BACKGROUND
}
}
现在我们可以订阅这个LiveData并捕获所需的事件。例如:
appForegroundStateLiveData.observeForever { state ->
when(state) {
AppForegroundStateLiveData.State.FOREGROUND -> { /* app move to foreground */ }
AppForegroundStateLiveData.State.BACKGROUND -> { /* app move to background */ }
}
}
其他回答
我所做的是确保所有应用程序内的活动启动startActivityForResult,然后检查onActivityResult是否在onResume之前被调用。如果不是,这意味着我们刚刚从应用程序之外的某个地方返回。
boolean onActivityResultCalledBeforeOnResume;
@Override
public void startActivity(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, 0);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);
onActivityResultCalledBeforeOnResume = true;
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (!onActivityResultCalledBeforeOnResume) {
// here, app was brought to foreground
}
onActivityResultCalledBeforeOnResume = false;
}
编辑2:我在下面写的东西实际上是行不通的。谷歌拒绝了一个包含对ActivityManager.getRunningTasks()调用的应用程序。从文档中可以明显看出,这个API仅用于调试和开发。一旦我有时间更新下面的GitHub项目,我就会更新这篇文章,使用一个使用计时器的新方案,几乎一样好。
编辑1:我已经写了一篇博客文章,并创建了一个简单的GitHub存储库,使这非常容易。
公认的和最高评价的答案都不是最好的方法。排名最高的答案是isApplicationBroughtToBackground()的实现,它不处理应用程序的主活动屈服于同一个应用程序中定义的活动,但它有不同的Java包的情况。我想到了一种方法,在这种情况下行得通。
在onPause()中调用它,它会告诉你你的应用程序是否因为另一个应用程序已经启动而进入后台,或者用户已经按下了home键。
public static boolean isApplicationBroughtToBackground(final Activity activity) {
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) activity.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<ActivityManager.RunningTaskInfo> tasks = activityManager.getRunningTasks(1);
// Check the top Activity against the list of Activities contained in the Application's package.
if (!tasks.isEmpty()) {
ComponentName topActivity = tasks.get(0).topActivity;
try {
PackageInfo pi = activity.getPackageManager().getPackageInfo(activity.getPackageName(), PackageManager.GET_ACTIVITIES);
for (ActivityInfo activityInfo : pi.activities) {
if(topActivity.getClassName().equals(activityInfo.name)) {
return false;
}
}
} catch( PackageManager.NameNotFoundException e) {
return false; // Never happens.
}
}
return true;
}
ActivityLifecycleCallbacks可能很有趣,但是没有很好的文档。
但是,如果您调用registerActivityLifecycleCallbacks(),您应该能够在活动被创建、销毁等时获得回调。您可以为活动调用getComponentName()。
这里有一个解决方案,通过使用deboning逻辑,确保我们不会得到连续的背景/前景事件。所以,它总是反映一种稳定的背景/前景状态。
import androidx.lifecycle.Lifecycle
import androidx.lifecycle.LifecycleEventObserver
import androidx.lifecycle.LifecycleOwner
import java.util.Timer
import java.util.TimerTask
/**
* An observer class to listen on the app's lifecycle.
*/
class AppLifecycleObserver(
private val onAppGoesToBackground: () -> Unit = {},
private val onAppEntersForeground: () -> Unit = {}
) : LifecycleEventObserver {
private val debounce = DebouncingTimer(timeout = 10)
override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
debounce.refresh {
when (event.targetState) {
Lifecycle.State.CREATED -> onAppGoesToBackground()
Lifecycle.State.RESUMED -> onAppEntersForeground()
else -> Unit
}
}
}
fun attach() {
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(this)
}
fun detach() {
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.removeObserver(this)
}
private class DebouncingTimer(private val timeout: Long) {
private var timer: Timer? = null
fun refresh(job: () -> Unit) {
timer?.cancel()
timer = Timer()
timer?.schedule(object : TimerTask() {
override fun run() = job.invoke()
}, timeout)
}
}
}
只需要创建一个AppLifecycleObserver实例:
private val appLifecycleObserver = AppLifecycleObserver(
onAppGoesToBackground = { // do whatever... },
onAppEntersForeground = { // do whatever... }
)
// Attach the observer when it is needed:
appLifecycleObserver.attach()
// Remove when there is no need to it:
appLifecycleObserver.detach()
不要忘记添加一个合适的依赖版本:
implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-process:$lifecycle_version")
lifecycle包提供了类和接口,让您可以构建生命周期感知的组件
您的应用程序应该实现LifecycleObserver接口:
public class MyApplication extends Application implements LifecycleObserver {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(this);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
private void onAppBackgrounded() {
Log.d("MyApp", "App in background");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
private void onAppForegrounded() {
Log.d("MyApp", "App in foreground");
}
}
为此,您需要将此依赖项添加到构建中。gradle文件:
dependencies {
implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"
}
正如谷歌所建议的,你应该最小化在activity的生命周期方法中执行的代码:
一种常见的模式是实现依赖的操作 活动和片段的生命周期方法中的组件。 然而,这种模式会导致代码组织不佳,并且导致 错误的扩散。通过使用生命周期感知组件,您 是否可以将依赖组件的代码移出生命周期方法 以及组件本身。
你可以在这里阅读更多: https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle
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