如何检查值是否是JavaScript中的对象?
当前回答
这很棘手,因为数组是对象类型,函数是对象类型而实际对象{}也是对象类型
问题
const arr = []
const fun = function(){}
const actualObj = {}
arr instanceof Object // true
fun instanceof Object // true
actualObj instanceof Object // true
因此目标是actualObj必须返回true,其他所有值都必须返回false
actualObj instanceof Object && !(actualObj instanceof Array) && !(typeof actualObj === 'function') // true
其他回答
考虑-typeof bar==“object”以确定bar是否为对象
虽然typeof bar==“object”是检查bar是否为对象的可靠方法,但JavaScript中令人惊讶的是,null也被视为对象!
因此,令大多数开发人员惊讶的是,以下代码将在控制台中记录true(而不是false):
var bar=空;console.log(类型栏==“对象”);//日志为真!只要意识到这一点,也可以通过检查bar是否为空来轻松避免该问题:
console.log((bar!==null)&&(typeof bar==“object”));//日志错误为了彻底回答,还有两件事值得注意:
首先,如果bar是一个函数,上述解决方案将返回false。在大多数情况下,这是所需的行为,但在希望函数也返回true的情况下,可以将上述解决方案修改为:
console.log((bar!==null)&&((bar类型==“对象”)||(bar类型===“函数”));其次,如果bar是一个数组(例如,如果varbar=[];),上述解决方案将返回true。在大多数情况下,这是所需的行为,因为数组确实是对象,但在您希望数组也为false的情况下,可以将上述解决方案修改为:
console.log((bar!==null)&&(typeof bar==“object”)&&“[对象数组]”);然而,还有另一种方法可以为null、数组和函数返回false,但为对象返回true:
console.log((bar!==null)&&(bar.constructor==Object));或者,如果您正在使用jQuery:
console.log((bar!==null)&&(typeof bar==“object”)&&;
ES5使数组情况非常简单,包括它自己的空检查:
console.log(Array.isArray(bar));
usetypeof(myobj)将告诉它是哪种类型的变量。
对于阵列:Array.isArray(inp)或[]是数组的实例
如果是object,将显示“object”
简单的JS函数,
function isObj(v) {
return typeof(v) == "object"
}
Eg:
函数isObj(v){return typeof(v)==“对象”}变量samp_obj={“a”:1,“b”:2,“c”:3}变量num=10;var txt=“您好!”var_collection=[samp_obj,num,txt]for(var_collection中的var i){if(isObj(var_collection[i])){console.log(“是的,它是对象”)}其他{console.log(“No it is”+typeof(var_collection[i]))}}
确定变量是否为Object的最简单方法:
第一个:评估对象的类型
第二个:从Object获取Array属性必须返回undefined(例如,长度是一个Array属性,它不适用于Object)
so:
if (_object instanceof Object && _object.length === undefined) {
// here you can be sure that you have a curly bracket object :)
}
当其他一切都失败时,我使用这个:
var isObject = function(item) {
return item.constructor.name === "Object";
};
检查值类型的最合理方法似乎是typeof运算符。唯一的问题是它已经严重损坏:
它为null返回“object”,这属于null类型。它为属于Object类型的可调用对象返回“函数”。对于非标准的不可调用对象,它可以返回(几乎)它想要的任何内容。例如,IE似乎喜欢“未知”。唯一被禁止的结果是“函数”和原始类型。
typeof仅对非空基元可靠。因此,检查值是否为对象的一种方法是确保typeof返回的字符串与原语不对应,并且对象不为空。然而,问题是未来的标准可能会引入一种新的原始类型,我们的代码会将其视为一个对象。新类型并不经常出现,但例如ECMAScript 6引入了Symbol类型。
因此,我只推荐结果随值是否为对象而变化的方法,而不是typeof。以下是
测试值是否属于Object类型的正确方法的全面但不详尽的列表。
对象构造函数Object构造函数将传递的参数强制为对象。如果它已经是一个对象,则返回相同的对象。因此,您可以使用它将值强制转换为对象,并将该对象与原始值严格比较。以下函数需要ECMAScript 3,它引入了==:函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本*/return Object(value)==value;}我喜欢这种方法,因为它简单且自我描述,类似的检查也适用于布尔值、数字和字符串。但是,请注意,它依赖于全局对象,而不是隐藏或更改。施工人员实例化构造函数时,它可以返回一个不同于刚刚创建的实例的值。但该值将被忽略,除非它是一个对象。以下函数需要ECMAScript 3,它允许构造函数返回非对象。在抛出错误的ECMAScript 3之前,try语句当时不存在。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本*/return new函数(){return value;}()==value;}虽然比上一个例子简单一点,但这个例子不依赖任何全局属性,因此可能是最安全的。此值旧的ECMAScript规范要求此值为对象。ECMAScript 3引入了Function.prototype.call,它允许调用具有任意此值的函数,但强制为对象。ECMAScript 5引入了一个严格模式,删除了这种行为,但在草率模式下,我们仍然可以(但可以说不应该)依赖它。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本处于草率模式*/return函数(){return this==value;}.call(value);}[[原型]]所有普通对象都有一个名为[[Prototype]]的内部槽,其值决定它从哪个其他对象继承。该值只能是对象或null。因此,您可以尝试创建继承自所需值的对象,并检查其是否有效。Object.create和Object.getPrototypeOf都需要ECMAScript 5。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 5或更高版本*/尝试{对象.create(value);返回值!==无效的}捕获(错误){return false;}}函数isObject(value){/*需要ECMAScript 5或更高版本*/函数构造函数(){}Constructor.prototype=值;return Object.getPrototypeOf(new Constructor())==值;}一些新的ECMAScript 6方式ECMAScript 6引入了一些新的间接方法来检查值是否为对象。他们使用前面看到的方法将值传递给一些需要对象的代码,该对象封装在try语句中以捕获错误。一些隐藏的例子,不值得评论函数isObject(value){/*需要ECMAScript 6或更高版本*/尝试{Object.setPrototypeOf({},值);返回值!==无效的}捕获(错误){return false;}}函数isObject(value){/*需要ECMAScript 6或更高版本*/尝试{新的WeakSet([value]);返回true;}捕获(错误){return false;}}
注意:我有意跳过了一些方法,例如Object.getPrototypeOf(value)(ES5)和Reflect方法(ES6),因为它们调用了可能会做坏事的基本内部方法,例如,如果value是代理。出于安全原因,我的示例仅引用值,而不直接访问它。
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