我不太喜欢动态编程语言,但我已经编写了相当多的JavaScript代码。我从未真正了解过这种基于原型的编程,有人知道它是如何工作的吗?

var obj = new Object();
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); };
var obj2 = new obj();
obj2.test();

我记得前一段时间我和人们进行了很多讨论(我不太确定我在做什么),但据我所知,没有什么课的概念。它只是一个对象,这些对象的实例是原始对象的克隆,对吗?

但JavaScript中这个“.prototype”属性的确切用途是什么?它与实例化对象有什么关系?

更新:正确方式

var obj = new Object(); // not a functional object
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); }; // this is wrong!

function MyObject() {} // a first class functional object
MyObject.prototype.test = function() { alert('OK'); } // OK

这些幻灯片也帮了大忙。


当前回答

另一种尝试是用更好的图片解释基于JavaScript原型的继承

其他回答

当构造函数创建对象时,该对象隐式引用构造函数的“prototype”属性以解析属性引用。构造函数的“prototype”属性可以由程序表达式constructor.prototype引用,添加到对象原型中的财产通过继承由共享原型的所有对象共享。

考虑以下keyValueStore对象:

var keyValueStore = (function() {
    var count = 0;
    var kvs = function() {
        count++;
        this.data = {};
        this.get = function(key) { return this.data[key]; };
        this.set = function(key, value) { this.data[key] = value; };
        this.delete = function(key) { delete this.data[key]; };
        this.getLength = function() {
            var l = 0;
            for (p in this.data) l++;
            return l;
        }
    };

    return  { // Singleton public properties
        'create' : function() { return new kvs(); },
        'count' : function() { return count; }
    };
})();

我可以通过执行以下操作创建此对象的新实例:

kvs = keyValueStore.create();

此对象的每个实例都将具有以下公共财产:

数据收到设置删去获取长度

现在,假设我们创建了这个keyValueStore对象的100个实例。尽管get、set、delete、getLength将对这100个实例中的每一个执行完全相同的操作,但每个实例都有自己的函数副本。

现在,想象一下,如果您只有一个get、set、delete和getLength副本,并且每个实例都引用相同的函数。这将更好地提高性能,并且需要更少的内存。

原型就是这样产生的。原型是财产的“蓝图”,它是继承而不是被实例复制的。因此,这意味着对于一个对象的所有实例,它只在内存中存在一次,并且由所有这些实例共享。

现在,再次考虑keyValueStore对象。我可以这样重写:

var keyValueStore = (function() {
    var count = 0;
    var kvs = function() {
        count++;
        this.data = {};
    };

    kvs.prototype = {
        'get' : function(key) { return this.data[key]; },
        'set' : function(key, value) { this.data[key] = value; },
        'delete' : function(key) { delete this.data[key]; },
        'getLength' : function() {
            var l = 0;
            for (p in this.data) l++;
            return l;
        }
    };

    return  {
        'create' : function() { return new kvs(); },
        'count' : function() { return count; }
    };
})();

这与keyValueStore对象的上一版本完全相同,只是它的所有方法现在都放在一个原型中。这意味着,所有100个实例现在都共享这四个方法,而不是每个实例都有自己的副本。

看完这篇文章后,我对JavaScript原型链感到困惑,然后我找到了这些图表

http://iwiki.readthedocs.org/en/latest/javascript/js_core.html#inheritance

这是一个清晰的图表,通过原型链显示JavaScript继承

and

http://www.javascriptbank.com/javascript/article/JavaScript_Classical_Inheritance/

这一个包含一个带有代码的示例和几个漂亮的图表。

原型链最终返回到Object.prototype。原型链可以根据您的需要进行技术上的扩展,每次都将子类的原型设置为父类的对象。

希望这对您理解JavaScript原型链也有帮助。

重要的是要理解对象的原型(可通过object.getPrototypeOf(obj)或通过不推荐的__proto__属性获得)和构造函数的原型属性之间存在区别。前者是每个实例上的属性,后者是构造函数上的属性。也就是说,Object.getPrototypeOf(newFoobar())引用与Foobar.prototype相同的对象。

参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Object_prototypes

这是一个非常简单的基于原型的对象模型,在解释过程中将其视为示例,暂无评论:

function Person(name){
    this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function(){
    console.log(this.name);
}
var person = new Person("George");

在介绍原型概念之前,我们必须考虑一些关键点。

1-JavaScript函数的实际工作方式:

为了迈出第一步,我们必须弄清楚JavaScript函数实际上是如何工作的,作为一个类函数,在其中使用这个关键字,或者作为一个带参数的常规函数,它做什么以及返回什么。

假设我们想创建一个Person对象模型。但在这一步中,我将尝试在不使用原型和新关键字的情况下做同样的事情。

因此,在这一步中,函数、对象和关键字都是我们所拥有的。

第一个问题是,在不使用新关键字的情况下,该关键字如何有用。

为了回答这个问题,假设我们有一个空对象和两个函数,比如:

var person = {};
function Person(name){  this.name = name;  }

function getName(){
    console.log(this.name);
}

现在不使用新关键字,我们如何使用这些函数。所以JavaScript有三种不同的方法来实现这一点:

a.第一种方法是将函数作为常规函数调用:

Person("George");
getName();//would print the "George" in the console

在本例中,这将是当前上下文对象,通常是浏览器中的全局窗口对象或Node.js中的global。这意味着我们将具有浏览器中的window.name或Node.js中的global.name,其值为“George”。

b.我们可以将它们附加到对象上,作为其财产

-最简单的方法是修改空的person对象,例如:

person.Person = Person;
person.getName = getName;

这样我们可以这样称呼他们:

person.Person("George");
person.getName();// -->"George"

现在person对象是这样的:

Object {Person: function, getName: function, name: "George"}

-另一种将属性附加到对象的方法是使用该对象的原型,该原型可以在任何名为__proto__的JavaScript对象中找到,我已经尝试在总结部分对此进行了解释。因此,我们可以通过以下操作获得类似的结果:

person.__proto__.Person = Person;
person.__proto__.getName = getName;

但这样我们实际上要做的是修改Object.prototype,因为每当我们使用文字({…})创建JavaScript对象时,它都是基于Object.prototype创建的,这意味着它会作为名为__proto__的属性附加到新创建的对象上,因此如果我们像前面的代码片段那样更改它,所有JavaScript对象都会更改,这不是一个好的做法。那么,现在最好的做法是:

person.__proto__ = {
    Person: Person,
    getName: getName
};

现在其他物体都处于和平状态,但这似乎仍然不是一个好的做法。所以我们还有一个解决方案,但要使用这个解决方案,我们应该回到创建person对象的代码行(varperson={};),然后将其更改为:

var propertiesObject = {
    Person: Person,
    getName: getName
};
var person = Object.create(propertiesObject);

它所做的是创建一个新的JavaScript对象,并将propertiesObject附加到__proto__属性。为了确保您能够做到:

console.log(person.__proto__===propertiesObject); //true

但这里需要注意的是,您可以在person对象的第一层访问__proto__中定义的所有财产(有关详细信息,请阅读摘要部分)。


正如您所看到的,使用这两种方法中的任何一种,这都将精确地指向person对象。

c.JavaScript还有另一种方法来为函数提供此功能,即使用call或apply来调用函数。

apply()方法调用具有给定this值的函数作为数组(或类似数组的对象)提供的参数。

and

call()方法调用具有给定this值的函数单独提供的参数。

这种方式是我最喜欢的,我们可以很容易地调用我们的函数,比如:

Person.call(person, "George");

or

//apply is more useful when params count is not fixed
Person.apply(person, ["George"]);

getName.call(person);   
getName.apply(person);

这三种方法是确定原型功能的重要初始步骤。


2-新关键字是如何工作的?

这是理解原型功能的第二步。这是我用来模拟过程的步骤:

function Person(name){  this.name = name;  }
my_person_prototype = { getName: function(){ console.log(this.name); } };

在这一部分中,我将尝试采取JavaScript所采取的所有步骤,当您使用新关键字时,不使用新关键字和原型。所以,当我们创建新的Person(“George”)时,Person函数充当构造函数,这是JavaScript所做的,一个接一个:

首先,它生成一个空对象,基本上是一个空散列,如:

var newObject = {};

b.JavaScript的下一步是将所有原型对象附加到新创建的对象

这里的mypersontotype类似于原型对象。

for(var key in my_person_prototype){
    newObject[key] = my_person_prototype[key];
}

JavaScript实际上并不是以这种方式附加原型中定义的财产。实际方式与原型链概念有关。


a.和b.代替这两个步骤,您可以通过以下操作获得完全相同的结果:

var newObject = Object.create(my_person_prototype);
//here you can check out the __proto__ attribute
console.log(newObject.__proto__ === my_person_prototype); //true
//and also check if you have access to your desired properties
console.log(typeof newObject.getName);//"function"

现在我们可以在my_person_totype中调用getName函数:

newObject.getName();

c.然后将该对象交给构造函数,

我们可以用我们的样本来做这件事,比如:

Person.call(newObject, "George");

or

Person.apply(newObject, ["George"]);

那么构造函数可以做它想做的任何事情,因为构造函数的内部就是刚刚创建的对象。

现在是模拟其他步骤之前的最终结果:对象{name:“George”}


摘要:

基本上,当您在函数上使用new关键字时,您正在调用该关键字,而该函数充当构造函数,因此当您说:

new FunctionName()

JavaScript在内部生成一个对象,一个空散列,然后它将该对象提供给构造函数,然后构造函数可以做它想要做的任何事情,因为该构造函数的内部是刚刚创建的对象,然后它会给你该对象,当然,如果你没有在函数中使用return语句,或者你没有定义return;在功能体的末端。

因此,当JavaScript在对象上查找属性时,它首先要做的就是在该对象上查找它。然后有一个秘密属性[[prototype]],我们通常将其命名为__proto__,这个属性就是JavaScript接下来要看的。当它查看__proto__时,只要它再次是另一个JavaScript对象,它就有自己的__proto__属性,它会不断上升,直到下一个__proto__为空。点是JavaScript中唯一一个__proto__属性为空的对象。它是object.prototype对象:

console.log(Object.prototype.__proto__===null);//true

这就是继承在JavaScript中的工作原理。

换句话说,当你在一个函数上有一个prototype属性,并且你在该属性上调用了一个new,在JavaScript完成对新创建的财产对象的查看后,它会去查看函数的.prototype,而且这个对象可能有自己的内部原型。等等