我不太喜欢动态编程语言,但我已经编写了相当多的JavaScript代码。我从未真正了解过这种基于原型的编程,有人知道它是如何工作的吗?

var obj = new Object();
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); };
var obj2 = new obj();
obj2.test();

我记得前一段时间我和人们进行了很多讨论(我不太确定我在做什么),但据我所知,没有什么课的概念。它只是一个对象,这些对象的实例是原始对象的克隆,对吗?

但JavaScript中这个“.prototype”属性的确切用途是什么?它与实例化对象有什么关系?

更新:正确方式

var obj = new Object(); // not a functional object
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); }; // this is wrong!

function MyObject() {} // a first class functional object
MyObject.prototype.test = function() { alert('OK'); } // OK

这些幻灯片也帮了大忙。


当前回答

原型通过克隆现有对象来创建新对象。所以,当我们考虑原型时,我们真的可以考虑克隆或复制一些东西,而不是虚构。

其他回答

当构造函数创建对象时,该对象隐式引用构造函数的“prototype”属性以解析属性引用。构造函数的“prototype”属性可以由程序表达式constructor.prototype引用,添加到对象原型中的财产通过继承由共享原型的所有对象共享。

这是一个非常简单的基于原型的对象模型,在解释过程中将其视为示例,暂无评论:

function Person(name){
    this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function(){
    console.log(this.name);
}
var person = new Person("George");

在介绍原型概念之前,我们必须考虑一些关键点。

1-JavaScript函数的实际工作方式:

为了迈出第一步,我们必须弄清楚JavaScript函数实际上是如何工作的,作为一个类函数,在其中使用这个关键字,或者作为一个带参数的常规函数,它做什么以及返回什么。

假设我们想创建一个Person对象模型。但在这一步中,我将尝试在不使用原型和新关键字的情况下做同样的事情。

因此,在这一步中,函数、对象和关键字都是我们所拥有的。

第一个问题是,在不使用新关键字的情况下,该关键字如何有用。

为了回答这个问题,假设我们有一个空对象和两个函数,比如:

var person = {};
function Person(name){  this.name = name;  }

function getName(){
    console.log(this.name);
}

现在不使用新关键字,我们如何使用这些函数。所以JavaScript有三种不同的方法来实现这一点:

a.第一种方法是将函数作为常规函数调用:

Person("George");
getName();//would print the "George" in the console

在本例中,这将是当前上下文对象,通常是浏览器中的全局窗口对象或Node.js中的global。这意味着我们将具有浏览器中的window.name或Node.js中的global.name,其值为“George”。

b.我们可以将它们附加到对象上,作为其财产

-最简单的方法是修改空的person对象,例如:

person.Person = Person;
person.getName = getName;

这样我们可以这样称呼他们:

person.Person("George");
person.getName();// -->"George"

现在person对象是这样的:

Object {Person: function, getName: function, name: "George"}

-另一种将属性附加到对象的方法是使用该对象的原型,该原型可以在任何名为__proto__的JavaScript对象中找到,我已经尝试在总结部分对此进行了解释。因此,我们可以通过以下操作获得类似的结果:

person.__proto__.Person = Person;
person.__proto__.getName = getName;

但这样我们实际上要做的是修改Object.prototype,因为每当我们使用文字({…})创建JavaScript对象时,它都是基于Object.prototype创建的,这意味着它会作为名为__proto__的属性附加到新创建的对象上,因此如果我们像前面的代码片段那样更改它,所有JavaScript对象都会更改,这不是一个好的做法。那么,现在最好的做法是:

person.__proto__ = {
    Person: Person,
    getName: getName
};

现在其他物体都处于和平状态,但这似乎仍然不是一个好的做法。所以我们还有一个解决方案,但要使用这个解决方案,我们应该回到创建person对象的代码行(varperson={};),然后将其更改为:

var propertiesObject = {
    Person: Person,
    getName: getName
};
var person = Object.create(propertiesObject);

它所做的是创建一个新的JavaScript对象,并将propertiesObject附加到__proto__属性。为了确保您能够做到:

console.log(person.__proto__===propertiesObject); //true

但这里需要注意的是,您可以在person对象的第一层访问__proto__中定义的所有财产(有关详细信息,请阅读摘要部分)。


正如您所看到的,使用这两种方法中的任何一种,这都将精确地指向person对象。

c.JavaScript还有另一种方法来为函数提供此功能,即使用call或apply来调用函数。

apply()方法调用具有给定this值的函数作为数组(或类似数组的对象)提供的参数。

and

call()方法调用具有给定this值的函数单独提供的参数。

这种方式是我最喜欢的,我们可以很容易地调用我们的函数,比如:

Person.call(person, "George");

or

//apply is more useful when params count is not fixed
Person.apply(person, ["George"]);

getName.call(person);   
getName.apply(person);

这三种方法是确定原型功能的重要初始步骤。


2-新关键字是如何工作的?

这是理解原型功能的第二步。这是我用来模拟过程的步骤:

function Person(name){  this.name = name;  }
my_person_prototype = { getName: function(){ console.log(this.name); } };

在这一部分中,我将尝试采取JavaScript所采取的所有步骤,当您使用新关键字时,不使用新关键字和原型。所以,当我们创建新的Person(“George”)时,Person函数充当构造函数,这是JavaScript所做的,一个接一个:

首先,它生成一个空对象,基本上是一个空散列,如:

var newObject = {};

b.JavaScript的下一步是将所有原型对象附加到新创建的对象

这里的mypersontotype类似于原型对象。

for(var key in my_person_prototype){
    newObject[key] = my_person_prototype[key];
}

JavaScript实际上并不是以这种方式附加原型中定义的财产。实际方式与原型链概念有关。


a.和b.代替这两个步骤,您可以通过以下操作获得完全相同的结果:

var newObject = Object.create(my_person_prototype);
//here you can check out the __proto__ attribute
console.log(newObject.__proto__ === my_person_prototype); //true
//and also check if you have access to your desired properties
console.log(typeof newObject.getName);//"function"

现在我们可以在my_person_totype中调用getName函数:

newObject.getName();

c.然后将该对象交给构造函数,

我们可以用我们的样本来做这件事,比如:

Person.call(newObject, "George");

or

Person.apply(newObject, ["George"]);

那么构造函数可以做它想做的任何事情,因为构造函数的内部就是刚刚创建的对象。

现在是模拟其他步骤之前的最终结果:对象{name:“George”}


摘要:

基本上,当您在函数上使用new关键字时,您正在调用该关键字,而该函数充当构造函数,因此当您说:

new FunctionName()

JavaScript在内部生成一个对象,一个空散列,然后它将该对象提供给构造函数,然后构造函数可以做它想要做的任何事情,因为该构造函数的内部是刚刚创建的对象,然后它会给你该对象,当然,如果你没有在函数中使用return语句,或者你没有定义return;在功能体的末端。

因此,当JavaScript在对象上查找属性时,它首先要做的就是在该对象上查找它。然后有一个秘密属性[[prototype]],我们通常将其命名为__proto__,这个属性就是JavaScript接下来要看的。当它查看__proto__时,只要它再次是另一个JavaScript对象,它就有自己的__proto__属性,它会不断上升,直到下一个__proto__为空。点是JavaScript中唯一一个__proto__属性为空的对象。它是object.prototype对象:

console.log(Object.prototype.__proto__===null);//true

这就是继承在JavaScript中的工作原理。

换句话说,当你在一个函数上有一个prototype属性,并且你在该属性上调用了一个new,在JavaScript完成对新创建的财产对象的查看后,它会去查看函数的.prototype,而且这个对象可能有自己的内部原型。等等

原型继承的概念对于许多开发人员来说是最复杂的概念之一。让我们试着理解问题的根源,以便更好地理解原型继承。让我们从一个简单的函数开始。

如果我们在Tree函数上使用一个新运算符,我们将其作为构造函数调用。

每个JavaScript函数都有一个原型。当你记录Tree.prototype时,你会。。。

如果查看上面的console.log()输出,您可以看到Tree.prototype上的构造函数属性和__proto__属性。__proto__表示这个函数所基于的原型,由于这只是一个普通的JavaScript函数,还没有设置继承,所以它引用的是Object原型,它是JavaScript中刚刚内置的东西。。。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype

这包括.toString、.toValue、.hasOwnProperty等。。。

__我的mozilla带来的proto__已被弃用,取而代之的是Object.getPrototypeOf方法来获取对象的原型。

Object.getPrototypeOf(Tree.prototype); // Object {} 

让我们向Tree原型添加一个方法。

我们修改了Root并向其添加了一个函数分支。

这意味着当您创建Tree实例时,可以调用它的分支方法。

我们还可以向原型中添加原语或对象。

让我们在树中添加一个子树。

在这里,Child从Tree继承了它的原型,我们在这里做的是使用Object.create()方法根据您传递的内容创建一个新对象,这里是Tree.prototype。在这种情况下,我们正在做的是将Child的原型设置为一个看起来与Tree原型相同的新对象。接下来,我们将Child的构造函数设置为Child,如果不设置,它将指向Tree()。

孩子现在有了自己的原型,它的__proto__指向Tree,Tree的原型指向base Object。

Child  
|
 \
  \
   Tree.prototype
   - branch
   |
   |
    \
     \
      Object.prototype
      -toString
      -valueOf
      -etc., etc.

现在您创建了一个最初在Tree中可用的Child和call分支的实例。我们还没有在Child原型上定义分支。但是,在Child继承的Root原型中。

在JS中,一切都不是对象,一切都可以像对象一样。

Javascript有字符串、数字、布尔值、未定义、null等原语。它们不是对象(即引用类型),但肯定可以充当对象。让我们看一个例子。

在该列表的第一行中,为name指定了一个基本字符串值。第二行将名称视为对象,并使用点表示法调用charAt(0)。

这是幕后发生的事情://JavaScript引擎的作用

String对象在被销毁之前只存在一个语句(一个称为自动装箱的过程)。让我们再次回到我们的原型继承。

Javascript支持基于原型。每个函数都有一个原型属性,该属性引用另一个对象财产/函数是从对象本身或通过原型链(如果不存在)

JS中的原型是一个对象,它使您成为另一个对象的父对象。授权意味着如果你不能做某事,你会告诉别人帮你做。

https://jsfiddle.net/say0tzpL/1/

如果您查找上面的fiddle,dog可以访问toString方法,但它在其中不可用,但可以通过委托给Object.prototype的原型链使用

如果您查看下面的一个,我们正在尝试访问每个函数中可用的调用方法。

https://jsfiddle.net/rknffckc/

如果您查找上面的fiddle,Profile Function可以访问调用方法,但它在其中不可用,但可以通过委托给Function.prototype的原型链使用

注意:prototype是函数构造函数的属性,而__proto__是从函数构造函数构造的对象的属性。每个函数都有一个原型属性,其值为空对象。当我们创建函数的实例时,我们得到一个内部属性[[Prototype]]或__proto__,其引用是function构造函数的原型。

上图看起来有点复杂,但展示了原型链接工作原理的全貌。让我们慢慢来:

有两个实例b1和b2,其构造函数是Bar,父实例是Foo,并且有两个来自原型链的方法通过Bar和Foo识别和说话

https://jsfiddle.net/kbp7jr7n/

如果你查阅上面的代码,我们有Foo构造函数,它有方法identify(),Bar构造函数有speak方法。我们创建了两个Bar实例b1和b2,它们的父类型是Foo。现在,在调用Bar的speak方法时,我们能够通过原型链识别谁在调用speak。

Bar现在拥有Foo的所有方法,这些方法都在其原型中定义。让我们进一步了解Object.prototype和Function.prototype以及它们之间的关系。如果您查找Foo的构造函数,Bar和Object是Function构造函数。

Bar的原型是Foo,Foo的原型是Object,如果仔细观察,Foo原型与Object.prototype相关。

在结束之前,让我们在这里用一小段代码来总结上面的内容。我们在这里使用instanceof运算符来检查对象的原型链中是否包含构造函数的prototype属性,该属性在下面概括了整个大型图。

我希望这是一些信息,我知道这类信息可能很难掌握。。。简单地说,它只是链接到对象的对象!!!!

只是您已经有一个带有object.new的对象,但在使用构造函数语法时仍然没有对象。

我总是喜欢用类比来理解这类事情在我看来,原型继承与类低音继承相比非常令人困惑,尽管原型是更简单的范例。事实上,对于原型来说,确实没有继承,因此名称本身就具有误导性,更像是一种“委托”。

想象一下。。。。

你在上高中,你在课堂上,有一个今天到期的测验,但你没有笔来填写你的答案。多!

你坐在你的朋友芬尼乌斯旁边,他可能有一支笔。你问,他环顾了一下他的桌子,但没有成功,但他不是说“我没有笔”,而是一个很好的朋友,他会和他的另一个朋友Derp检查是否有笔。德普确实有一支备用笔,并将其交给芬尼乌斯,后者将其交由你完成测验。德普已将笔交给芬尼乌斯,后者已将笔委托给你使用。

这里重要的是,德普不会把笔交给你,因为你和他没有直接关系。

这是原型如何工作的一个简化示例,其中搜索数据树以查找您要查找的对象。