我不太喜欢动态编程语言,但我已经编写了相当多的JavaScript代码。我从未真正了解过这种基于原型的编程,有人知道它是如何工作的吗?

var obj = new Object();
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); };
var obj2 = new obj();
obj2.test();

我记得前一段时间我和人们进行了很多讨论(我不太确定我在做什么),但据我所知,没有什么课的概念。它只是一个对象,这些对象的实例是原始对象的克隆,对吗?

但JavaScript中这个“.prototype”属性的确切用途是什么?它与实例化对象有什么关系?

更新:正确方式

var obj = new Object(); // not a functional object
obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); }; // this is wrong!

function MyObject() {} // a first class functional object
MyObject.prototype.test = function() { alert('OK'); } // OK

这些幻灯片也帮了大忙。


当前回答

这个“.prototype”属性的确切用途是什么?

标准类的接口变得可扩展。例如,您正在使用Array类,还需要为所有数组对象添加自定义序列化程序。你会花时间编写一个子类,还是使用合成或。。。prototype属性通过让用户控制类可用的成员/方法的精确集合来解决这个问题。

将原型视为一个额外的vtable指针。当原始类中缺少一些成员时,将在运行时查找原型。

其他回答

摘要:

函数是javascript中的对象,因此可以具有财产(构造函数)函数始终具有原型属性当函数用作带有new关键字的构造函数时,对象将获得原型。可以在新创建的对象的__proto__属性中找到对该原型的引用。此__proto__属性引用构造函数的原型属性。

例子:

职能人员(姓名){this.name=名称;}let me=新人('willem');console.log(Person.prototype)//Person具有prototype属性console.log(Person.prototype==me.__proto__)//实例的__proto__属性引用函数的原型属性。

为什么这很有用:

Javascript在查找Objects上的财产时有一种机制,称为“原型继承”,其基本功能如下:

如果属性位于Object本身,则选中First。如果是,则返回此属性。如果属性不位于对象本身,它将“爬上协议链”。它基本上看proto属性所指的对象。在那里,它检查proto引用的对象上的属性是否可用如果属性不位于原型对象上,它将沿着原型链一直爬到对象对象。如果在对象及其原型链上找不到属性,则返回undefined。

例如:

职能人员(姓名){this.name=名称;}let mySelf=新人('Wilem');console.log(mySelf.__proto__==Person.prototype);console.log(mySelf.__proto__.__proto__==对象.原型);

更新:

__proto__属性已被弃用,尽管它在大多数现代浏览器中实现,但获取原型对象引用的更好方法是:

对象.getPrototypeOf()

另一种尝试是用更好的图片解释基于JavaScript原型的继承

让我告诉你我对原型的理解。我不会将这里的继承与其他语言进行比较。我希望人们不要再比较语言了,而只把语言理解为语言本身。理解原型和原型继承非常简单,我将在下面向您展示。

原型就像一个模型,你可以根据它来创建产品。要理解的关键点是,当您使用另一个对象作为原型创建一个对象时,原型和产品之间的联系是持久的。例如:

var model = {x:2};
var product = Object.create(model);
model.y = 5;
product.y
=>5

每个对象都包含一个名为[[prototype]]的内部属性,可以通过object.getPrototypeOf()函数访问该属性。create(model)创建一个新对象,并将其[[prototype]]属性设置为对象模型。因此,当您执行Object.getPrototypeOf(产品)时,您将获得对象模型。

产品中的财产按以下方式处理:

当访问属性以读取其值时,将在范围链中查找该属性。变量的搜索从产品开始,一直到其原型。如果在搜索中找到了这样的变量,搜索将立即停止,并返回值。如果在作用域链中找不到这样的变量,则返回undefined。当写入(更改)属性时,该属性将始终写入产品对象。如果产品还没有这样的属性,则会隐式创建和编写它。

使用原型属性的对象链接称为原型继承。这很简单,同意吗?

我总是喜欢用类比来理解这类事情在我看来,原型继承与类低音继承相比非常令人困惑,尽管原型是更简单的范例。事实上,对于原型来说,确实没有继承,因此名称本身就具有误导性,更像是一种“委托”。

想象一下。。。。

你在上高中,你在课堂上,有一个今天到期的测验,但你没有笔来填写你的答案。多!

你坐在你的朋友芬尼乌斯旁边,他可能有一支笔。你问,他环顾了一下他的桌子,但没有成功,但他不是说“我没有笔”,而是一个很好的朋友,他会和他的另一个朋友Derp检查是否有笔。德普确实有一支备用笔,并将其交给芬尼乌斯,后者将其交由你完成测验。德普已将笔交给芬尼乌斯,后者已将笔委托给你使用。

这里重要的是,德普不会把笔交给你,因为你和他没有直接关系。

这是原型如何工作的一个简化示例,其中搜索数据树以查找您要查找的对象。

这篇文章很长。但我相信这会澄清你的大部分疑问关于JavaScript继承的“原型”性质。甚至更多。请阅读整篇文章。

JavaScript基本上有两种数据类型

非对象物体

非对象

以下是非对象数据类型

一串数字(包括NaN和Infinity)布尔值(true,false)未定义

使用typeof运算符时,这些数据类型返回以下内容

typeof“string literal”(或包含字符串文本的变量)==“string”

typeof 5(或任何数字文本或包含数字文本或NaN或Infynity的变量)==“number”

typeof true(或false或包含true或false的变量)==“boolean”

typeof undefined(或未定义变量或包含未定义的变量)==“undefineed”

字符串、数字和布尔数据类型既可以表示为对象,也可以表示为非对象。当它们表示为对象时,其类型总是==“object”。一旦我们了解了对象数据类型,我们将回到这一点。

物体

对象数据类型可以进一步分为两种类型

函数类型对象非函数类型对象

Function类型对象是返回带有typeof运算符的字符串“Function”的对象。所有用户定义的函数和所有可以使用new运算符创建新对象的JavaScript内置对象都属于这一类。例如。

对象一串数字布尔型大堆类型化数组RegExp(RegExp)作用所有其他可以使用new运算符创建新对象的内置对象函数UserDefinedFunction(){/*用户定义的代码*/}

所以typeof(对象)==typeof(字符串)==typeof(数字)==typeof(布尔)==typeof(数组)==type-of(RegExp)==typeoft(函数)==typesof(UserDefinedFunction)==“函数”

所有Function类型对象实际上都是内置JavaScript对象Function的实例(包括Function对象,即递归定义的对象)。就好像这些对象是按以下方式定义的

var Object= new Function ([native code for object Object])
var String= new Function ([native code for object String])
var Number= new Function ([native code for object Number])
var Boolean= new Function ([native code for object Boolean])
var Array= new Function ([native code for object Array])
var RegExp= new Function ([native code for object RegExp])
var Function= new Function ([native code  for object Function])
var UserDefinedFunction= new Function ("user defined code")

如上所述,Function类型对象可以使用new运算符进一步创建新对象。例如,object、String、Number、Boolean、Array、RegExp或UserDefinedFunction类型的对象可以使用

var a=new Object() or var a=Object() or var a={} //Create object of type Object
var a=new String() //Create object of type String
var a=new Number() //Create object of type Number
var a=new Boolean() //Create object of type Boolean
var a=new Array() or var a=Array() or var a=[]  //Create object of type Array
var a=new RegExp() or var a=RegExp() //Create object of type RegExp
var a=new UserDefinedFunction() 

这样创建的对象都是非函数类型的对象,并返回它们的typeof=='object'。在所有这些情况下,对象“a”无法进一步创建对象使用运算符new。所以以下是错误的

var b=new a() //error. a is not typeof==='function'

内置对象Math的类型为==“object”。因此,新运算符不能创建Math类型的新对象。

var b=new Math() //error. Math is not typeof==='function'

还要注意,Object、Array和RegExp函数可以创建一个新对象,而无需使用运算符new。然而,以下这些不适用。

var a=String() // Create a new Non Object string. returns a typeof==='string' 
var a=Number() // Create a new Non Object Number. returns a typeof==='number'
var a=Boolean() //Create a new Non Object Boolean. returns a typeof==='boolean'

用户定义的函数是特殊情况。

var a=UserDefinedFunction() //may or may not create an object of type UserDefinedFunction() based on how it is defined.

由于函数类型对象可以创建新对象,因此它们也被称为构造函数。

每个构造函数/函数(无论是内置的还是用户定义的)在定义时都会自动具有一个名为“prototype”的属性,其值默认设置为对象。此对象本身有一个名为“constructor”的属性,默认情况下该属性引用构造函数/函数。

例如,当我们定义一个函数

function UserDefinedFunction()
{
}

自动发生以下情况

UserDefinedFunction.prototype={constructor:UserDefinedFunction}

此“prototype”属性仅存在于Function类型对象中(并且从不在非函数类型对象中)。

这是因为当创建一个新对象时(使用new操作符),它会继承Constructor函数当前原型对象的所有财产和方法,即在新创建的对象中创建一个内部引用,该对象引用Constructtor函数当前原型所引用的对象。

在对象中创建的用于引用继承的财产的“内部引用”称为对象的原型(它引用由Constructor的“prototype”属性引用的对象,但与之不同)。对于任何对象(函数或非函数),都可以使用object.getPrototypeOf()方法进行检索。使用此方法可以跟踪对象的原型链。

此外,创建的每个对象(函数类型或非函数类型)都有一个“构造函数”属性,该属性继承自构造函数函数的原型属性引用的对象。默认情况下,此“构造函数”属性引用创建它的构造函数(如果构造函数的默认“原型”未更改)。

对于所有Function类型对象,构造函数总是函数function(){}

对于非函数类型的对象(例如Javascript内置数学对象),构造函数是创建它的函数。对于Math对象,它是函数object(){}。

在没有任何支持代码的情况下,上面解释的所有概念都有点难以理解。请逐行阅读以下代码以了解概念。尝试执行它,以便更好地理解。

function UserDefinedFunction()
{ 

} 

/* creating the above function automatically does the following as mentioned earlier

UserDefinedFunction.prototype={constructor:UserDefinedFunction}

*/


var newObj_1=new UserDefinedFunction()

alert(Object.getPrototypeOf(newObj_1)===UserDefinedFunction.prototype)  //Displays true

alert(newObj_1.constructor) //Displays function UserDefinedFunction

//Create a new property in UserDefinedFunction.prototype object

UserDefinedFunction.prototype.TestProperty="test"

alert(newObj_1.TestProperty) //Displays "test"

alert(Object.getPrototypeOf(newObj_1).TestProperty)// Displays "test"

//Create a new Object

var objA = {
        property1 : "Property1",
        constructor:Array

}


//assign a new object to UserDefinedFunction.prototype
UserDefinedFunction.prototype=objA

alert(Object.getPrototypeOf(newObj_1)===UserDefinedFunction.prototype)  //Displays false. The object referenced by UserDefinedFunction.prototype has changed

//The internal reference does not change
alert(newObj_1.constructor) // This shall still Display function UserDefinedFunction

alert(newObj_1.TestProperty) //This shall still Display "test" 

alert(Object.getPrototypeOf(newObj_1).TestProperty) //This shall still Display "test"


//Create another object of type UserDefinedFunction
var newObj_2= new UserDefinedFunction();

alert(Object.getPrototypeOf(newObj_2)===objA) //Displays true.

alert(newObj_2.constructor) //Displays function Array()

alert(newObj_2.property1) //Displays "Property1"

alert(Object.getPrototypeOf(newObj_2).property1) //Displays "Property1"

//Create a new property in objA
objA.property2="property2"

alert(objA.property2) //Displays "Property2"

alert(UserDefinedFunction.prototype.property2) //Displays "Property2"

alert(newObj_2.property2) // Displays Property2

alert(Object.getPrototypeOf(newObj_2).property2) //Displays  "Property2"

每个对象的原型链最终可以追溯到object.prototype(它本身没有任何原型对象)。以下代码可用于跟踪对象的原型链

var o=Starting object;

do {
    alert(o + "\n" + Object.getOwnPropertyNames(o))

}while(o=Object.getPrototypeOf(o))

各种对象的原型链工作如下。

每个Function对象(包括内置Function对象)->Function.prototype->Object.prototype->null简单对象(由新的Object()或{}创建,包括内置的Math对象)->Object.prototype->null使用新的或Object.create创建的对象->一个或多个原型链->Object.prototype->null

要创建没有任何原型的对象,请使用以下方法:

var o=Object.create(null)
alert(Object.getPrototypeOf(o)) //Displays null

人们可能会认为,将构造函数的prototype属性设置为null将创建一个原型为null的对象。然而,在这种情况下,新创建的对象的原型被设置为object.prototype,其构造函数被设置为函数object。以下代码演示了这一点

function UserDefinedFunction(){}
UserDefinedFunction.prototype=null// Can be set to any non object value (number,string,undefined etc.)

var o=new UserDefinedFunction()
alert(Object.getPrototypeOf(o)==Object.prototype)   //Displays true
alert(o.constructor)    //Displays Function Object

本文摘要如下

有两种类型的对象功能类型和非功能类型只有函数类型的对象才能使用运算符new创建新对象。这样创建的对象是非函数类型的对象。非函数类型对象无法使用运算符new进一步创建对象。默认情况下,所有函数类型对象都具有“prototype”属性。此“prototype”属性引用了一个对象,该对象具有默认引用Function类型对象本身的“构造函数”属性。所有对象(函数类型和非函数类型)都有一个“构造函数”属性,默认情况下该属性引用创建它的函数类型对象/构造函数。内部创建的每个对象都引用创建该对象的构造函数的“prototype”属性。该对象称为创建对象的prototype(与它引用的函数类型对象“prototype“属性不同)。这样,创建的对象可以直接访问Constructor的“prototype”属性(在创建对象时)引用的对象中定义的方法和财产。可以使用object.getPrototypeOf()方法检索对象的原型(以及继承的属性名称)。事实上,这种方法可以用于导航对象的整个原型链。每个对象的原型链最终都会追溯到object.prototype(除非对象是使用object.create(null)创建的,在这种情况下,对象没有原型)。typeof(new Array())==“object”是由语言设计的,而不是Douglas Crockford指出的错误将构造函数的原型属性设置为null(或undefined、number、true、false、string)不会创建具有null原型的对象。在这种情况下,新创建的对象的原型设置为object.prototype,其构造函数设置为函数object。

希望这有帮助。