这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

我更喜欢使用线条,因为这种类型是如此使用,我不希望合成亮度将其与所有其他类混合。虽然它是一个类,它被使用更像原始,所以我认为不同的亮度颜色是合适的。

如果你正确点击字符串的关键字,然后从背景菜单中选择去定义,它会带你到字符串类 - 它只是合成糖,但它提高了可读性 imo。

其他回答

string 是 System.String 的 C# 中的一个 alias. 所以技术上,没有区别. 它就像 int vs. System.Int32.

至于指导方针,一般建议在您提到对象时使用字符串。

吉。

string place = "world";

同样,我认为一般建议使用 String 如果你需要具体提到课堂。

吉。

string greet = String.Format("Hello {0}!", place);

这是微软在其例子中使用的风格。

似乎该领域的指导方针可能已经改变了,因为StyleCop现在强制使用C#特定的联盟。

string 只是 System.String 的标志,编辑器将以相同的方式处理它们。

唯一的实用差异是你提到的合成突出,如果你使用String,你必须使用系统写作。

使用系统类型使您更容易在 C# 和 VB.Net 之间端口,如果您进入这种类型的东西。

两者都是相同的,区别在于你如何使用它。

字符串为变量

String 是为了召唤其他 String 类方法

如:

string fName = "John";
string lName = "Smith";

string fullName = String.Concat(fName,lName);

if (String.IsNullOrEmpty(fName))
{
  Console.WriteLine("Enter first name");
}

如果有用的是真正看到没有线和System.String之间的区别:

var method1 = typeof(MyClass).GetMethod("TestString1").GetMethodBody().GetILAsByteArray();
var method2 = typeof(MyClass).GetMethod("TestString2").GetMethodBody().GetILAsByteArray();

//...

public string TestString1()
{
    string str = "Hello World!";
    return str;
}

public string TestString2()
{
    String str = "Hello World!";
    return str;
}

两者都产生相同的 IL 比特序列:

[ 0, 114, 107, 0, 0, 112, 10, 6, 11, 43, 0, 7, 42 ]