如何确定C语言中数组的大小?

也就是说,数组可以容纳多少元素?


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注意:正如M.M在评论中指出的那样,这可能会给你未定义的行为。

int a[10];
int size = (*(&a+1)-a);

要了解更多细节,请参见这里和这里。

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sizeof(array) / sizeof(array[0])

大小的“技巧”是我所知道的最好的方法,在括号的使用上有一个小而重要的变化(对我来说,这是一个主要的烦恼)。

正如维基百科的条目所表明的那样,C语言的sizeof不是一个函数;它是一个算子。因此,除非实参是类型名,否则不需要在实参周围加上圆括号。这很容易记住,因为它使实参看起来像一个强制转换表达式,它也使用括号。

所以:如果你有以下情况:

int myArray[10];

你可以用这样的代码找到元素的数量:

size_t n = sizeof myArray / sizeof *myArray;

对我来说,这比用括号代替要容易得多。我还赞成在除法的右边部分使用星号,因为它比索引更简洁。

当然,这也都是编译时的,所以没有必要担心除法会影响程序的性能。所以尽可能使用这个形式。

当你有一个实际对象时,使用sizeof总是最好的,而不是在一个类型上,因为这样你就不需要担心犯错误并声明错误的类型。

例如,假设您有一个函数,它将一些数据输出为字节流,例如跨网络输出。让我们调用send()函数,并将一个指向要发送的对象的指针和该对象中的字节数作为参数。所以,原型变成:

void send(const void *object, size_t size);

然后你需要发送一个整数,所以你像这样编码:

int foo = 4711;
send(&foo, sizeof (int));

现在,通过在两个地方指定foo类型,您引入了一种搬起石头砸自己的脚的微妙方法。如果一个改变了,而另一个没有改变,代码就会崩溃。因此,总是这样做:

send(&foo, sizeof foo);

现在你被保护了。当然,你复制了变量的名称,但如果你改变了它,编译器很可能会检测到这种破坏。

值得注意的是,sizeof在处理已经衰减为指针的数组值时没有帮助:即使它指向数组的开始,对编译器来说,它与指向该数组中单个元素的指针相同。指针不会“记住”用于初始化它的数组的任何其他内容。

int a[10];
int* p = a;

assert(sizeof(a) / sizeof(a[0]) == 10);
assert(sizeof(p) == sizeof(int*));
assert(sizeof(*p) == sizeof(int));

注意:正如M.M在评论中指出的那样,这可能会给你未定义的行为。

int a[10];
int size = (*(&a+1)-a);

要了解更多细节,请参见这里和这里。

除了已经提供的答案,我想指出一个特殊的情况下使用

sizeof(a) / sizeof (a[0])

如果a是char、unsigned char或signed char的数组,则不需要使用sizeof两次,因为带有这些类型的一个操作数的sizeof表达式的结果总是1。

引用自C18,6.5.3.4/4:

当sizeof应用于具有char类型、unsigned char类型或signed char类型(或其限定版本)的操作数时,结果为1。

因此,如果a是char、unsigned char或signed char类型的数组,sizeof(a) / sizeof(a[0])将等效于NUMBER OF ARRAY ELEMENTS / 1。除1是多余的。

在这种情况下,你可以简单地缩写为do:

sizeof(a)

例如:

char a[10];
size_t length = sizeof(a);

如果你想要证明,这里有一个GodBolt的链接。


尽管如此,如果类型发生重大变化(尽管这种情况很少见),该部门仍会保持安全。