如何确定C语言中数组的大小?
也就是说,数组可以容纳多少元素?
如何确定C语言中数组的大小?
也就是说,数组可以容纳多少元素?
当前回答
如果你真的想这样做来传递你的数组,我建议实现一个结构来存储你想要数组类型的指针和一个表示数组大小的整数。然后你可以把它传递给你的函数。只需将数组变量值(指向第一个元素的指针)赋给该指针即可。然后你可以选择数组。arr[i]获取第i个元素并使用Array。Size来获取数组中元素的数量。
我为您提供了一些代码。它不是很有用,但是你可以用更多的特性来扩展它。老实说,如果这些是你想要的东西,你应该停止使用C语言,使用另一种内置这些功能的语言。
/* Absolutely no one should use this...
By the time you're done implementing it you'll wish you just passed around
an array and size to your functions */
/* This is a static implementation. You can get a dynamic implementation and
cut out the array in main by using the stdlib memory allocation methods,
but it will work much slower since it will store your array on the heap */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/*
#include "MyTypeArray.h"
*/
/* MyTypeArray.h
#ifndef MYTYPE_ARRAY
#define MYTYPE_ARRAY
*/
typedef struct MyType
{
int age;
char name[20];
} MyType;
typedef struct MyTypeArray
{
int size;
MyType *arr;
} MyTypeArray;
MyType new_MyType(int age, char *name);
MyTypeArray newMyTypeArray(int size, MyType *first);
/*
#endif
End MyTypeArray.h */
/* MyTypeArray.c */
MyType new_MyType(int age, char *name)
{
MyType d;
d.age = age;
strcpy(d.name, name);
return d;
}
MyTypeArray new_MyTypeArray(int size, MyType *first)
{
MyTypeArray d;
d.size = size;
d.arr = first;
return d;
}
/* End MyTypeArray.c */
void print_MyType_names(MyTypeArray d)
{
int i;
for (i = 0; i < d.size; i++)
{
printf("Name: %s, Age: %d\n", d.arr[i].name, d.arr[i].age);
}
}
int main()
{
/* First create an array on the stack to store our elements in.
Note we could create an empty array with a size instead and
set the elements later. */
MyType arr[] = {new_MyType(10, "Sam"), new_MyType(3, "Baxter")};
/* Now create a "MyTypeArray" which will use the array we just
created internally. Really it will just store the value of the pointer
"arr". Here we are manually setting the size. You can use the sizeof
trick here instead if you're sure it will work with your compiler. */
MyTypeArray array = new_MyTypeArray(2, arr);
/* MyTypeArray array = new_MyTypeArray(sizeof(arr)/sizeof(arr[0]), arr); */
print_MyType_names(array);
return 0;
}
其他回答
sizeof(array) / sizeof(array[0])
执行概要:
int a[17];
size_t n = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
完整的回答:
要确定数组的字节大小,可以使用sizeof 接线员:
int a[17];
size_t n = sizeof(a);
在我的电脑上,int是4字节长,所以n是68。
要确定数组中元素的数量,我们可以除法 数组的总大小乘以数组元素的大小。 你可以这样处理类型,像这样:
int a[17];
size_t n = sizeof(a) / sizeof(int);
并得到正确的答案(68 / 4 = 17)但如果类型 如果你忘记改变,你会有一个讨厌的bug sizeof(int)也是。
因此首选除数是sizeof(a[0])或等效的sizeof(*a),即数组第一个元素的大小。
int a[17];
size_t n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
另一个优点是您现在可以轻松地参数化 宏中的数组名,get:
#define NELEMS(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
int a[17];
size_t n = NELEMS(a);
一个更优雅的解决方案是
size_t size = sizeof(a) / sizeof(*a);
对于多维数组,它稍微复杂一些。通常人们定义显式宏常量,即。
#define g_rgDialogRows 2
#define g_rgDialogCols 7
static char const* g_rgDialog[g_rgDialogRows][g_rgDialogCols] =
{
{ " ", " ", " ", " 494", " 210", " Generic Sample Dialog", " " },
{ " 1", " 330", " 174", " 88", " ", " OK", " " },
};
但是这些常量也可以在编译时用sizeof求值:
#define rows_of_array(name) \
(sizeof(name ) / sizeof(name[0][0]) / columns_of_array(name))
#define columns_of_array(name) \
(sizeof(name[0]) / sizeof(name[0][0]))
static char* g_rgDialog[][7] = { /* ... */ };
assert( rows_of_array(g_rgDialog) == 2);
assert(columns_of_array(g_rgDialog) == 7);
注意,这段代码可以在C和c++中运行。对于二维以上的数组,请使用
sizeof(name[0][0][0])
sizeof(name[0][0][0][0])
等等,无限。
大小的“技巧”是我所知道的最好的方法,在括号的使用上有一个小而重要的变化(对我来说,这是一个主要的烦恼)。
正如维基百科的条目所表明的那样,C语言的sizeof不是一个函数;它是一个算子。因此,除非实参是类型名,否则不需要在实参周围加上圆括号。这很容易记住,因为它使实参看起来像一个强制转换表达式,它也使用括号。
所以:如果你有以下情况:
int myArray[10];
你可以用这样的代码找到元素的数量:
size_t n = sizeof myArray / sizeof *myArray;
对我来说,这比用括号代替要容易得多。我还赞成在除法的右边部分使用星号,因为它比索引更简洁。
当然,这也都是编译时的,所以没有必要担心除法会影响程序的性能。所以尽可能使用这个形式。
当你有一个实际对象时,使用sizeof总是最好的,而不是在一个类型上,因为这样你就不需要担心犯错误并声明错误的类型。
例如,假设您有一个函数,它将一些数据输出为字节流,例如跨网络输出。让我们调用send()函数,并将一个指向要发送的对象的指针和该对象中的字节数作为参数。所以,原型变成:
void send(const void *object, size_t size);
然后你需要发送一个整数,所以你像这样编码:
int foo = 4711;
send(&foo, sizeof (int));
现在,通过在两个地方指定foo类型,您引入了一种搬起石头砸自己的脚的微妙方法。如果一个改变了,而另一个没有改变,代码就会崩溃。因此,总是这样做:
send(&foo, sizeof foo);
现在你被保护了。当然,你复制了变量的名称,但如果你改变了它,编译器很可能会检测到这种破坏。