我想让我的应用看起来更专业,所以我决定添加一个启动画面。

我应该如何进行实现呢?


当前回答

非常简单的方法:

首先使用以下网站创建你的splash: https://www.norio.be/android-feature-graphic-generator/ 选择你的标志和口号,选择你美丽的背景。将其大小调整为4096x4096。 现在下载图片并上传至: https://apetools.webprofusion.com/app/#/tools/imagegorilla 生成所有需要的启动画面,所有设备,所有平台。

享受吧!

这里有足够的答案,将有助于实施。这篇文章旨在帮助其他人完成创建启动画面的第一步!

其他回答

有时用户打开SplashActivity并立即退出,但应用程序仍然在SPLASH_SCREEN_DISPLAY_LENGTH后转到MainActivity。

为了防止它:在SplashActivity中,你应该在移动到MainActivity之前检查SplashActivity是否结束

public class SplashActivity extends Activity {

    private final int SPLASH_SCREEN_DISPLAY_LENGTH = 2000;

    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
        ...
        new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

                if (!isFinishing()) {//isFinishing(): If the activity is finishing, returns true; else returns false.
                    startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class));
                    finish();
                }

            }, SPLASH_SCREEN_DISPLAY_LENGTH);
        }                             
   }                                
}

希望这对你有所帮助

我在android中使用线程制作Flash屏幕。

    import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

public class HomeScreen extends AppCompatActivity{
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.screen_home);

        Thread thread = new Thread(){
            public void run(){
                try {
                    Thread.sleep(3 * 1000);
                    Intent i = new Intent(HomeScreen.this, MainActivity.class);
                    startActivity(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        };
        thread.start();
    }
}

一个超级灵活的启动屏幕如何,可以使用相同的代码,并在AndroidManifest.xml中定义,因此代码永远不需要更改。我通常开发代码库,不喜欢定制代码,因为它很草率。

<activity
        android:name=".SplashActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
        <meta-data android:name="launch_class" android:value="com.mypackage.MyFirstActivity" />
        <meta-data android:name="duration" android:value="5000" />
</activity>

然后SpashActivity本身查找“launch_class”的元数据,然后创建Intent本身。元数据“持续时间”定义了启动画面持续的时间。

public class SplashActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
    super.onCreate(icicle);
    setContentView(R.layout.activity_splash);

    ComponentName componentName = new ComponentName(this, this.getClass());

    try {
        Bundle bundle = null;
        bundle = getPackageManager().getActivityInfo(componentName, PackageManager.GET_META_DATA).metaData;
        String launch_class = bundle.getString("launch_class");
        //default of 2 seconds, otherwise defined in manifest
        int duration = bundle.getInt("duration", 2000);

        if(launch_class != null) {
            try {
                final Class<?> c = Class.forName(launch_class);

                new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, c);
                        startActivity(intent);
                        finish();
                    }
                }, duration);

            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
  }
}
public class SplashActivity extends Activity {

  Context ctx;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      ctx = this;
      setContentView(R.layout.activity_splash);

      Thread thread = new Thread(){
          public void run(){
              try {
                  sleep(3000);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }

              Intent in = new Intent(ctx,MainActivity.class);
              startActivity(in);
              finish();
          }
      };
      thread.start();
  }
}

启动画面不应该从布局文件加载,加载时可能仍然有一些延迟。

最好的方法是为你的SplashScreenActivity创建一个主题,并设置android:windowBackground为一个可绘制的资源。

https://www.bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way/

简而言之:

在manifest中声明你的SplashScreenActivity:

<activity
        android:name=".activities.SplashScreenActivity"
        android:theme="@style/SplashTheme"
        android:screenOrientation="portrait">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

在SplashScreenActivity.java中:

@Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    Intent intent = new Intent(this, MainActivity_.class);
    startActivity(intent);
    finish();

}

接下来创建主题背景窗口的资源:

<style name="SplashTheme" parent="Theme.Bumpfie.Base">
    <item name="android:windowBackground">@drawable/splash</item>
</style>

可绘制文件splash.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@android:color/white"/>
    <item>
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@drawable/app_logo"/>
    </item>
</layer-list>