我想让我的应用看起来更专业,所以我决定添加一个启动画面。

我应该如何进行实现呢?


当前回答

阿卜杜拉的回答很好。但我想在我的回答中补充一些细节。

实现启动画面

正确执行闪屏的方法与你想象的略有不同。您所看到的splash视图必须立即准备好,甚至在您可以在splash活动中膨胀布局文件之前。

所以你不会使用布局文件。相反,指定启动画面的背景作为活动的主题背景。为此,首先在res/drawable中创建一个XML drawable。

background_splash.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- Background Color -->
    <item
        android:drawable="@color/gray"/>

    <!-- Logo -->
    <item>
        <bitmap
            android:gravity="center"
            android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
    </item>

</layer-list>

它只是一个层列表与标志在中心背景色与它。

现在打开styles.xml并添加这个样式

<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
        <item name="android:windowBackground">@drawable/background_splash</item>
</style>

这个主题将没有动作栏和我们刚才创建的背景。

在manifest中,你需要将SplashTheme设置为你想要用作splash的活动。

<activity
android:name=".SplashActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

然后在你的活动代码中,使用意图引导用户进入特定的屏幕。

public class SplashActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
        startActivity(intent);
        finish();
    }
}

这才是正确的做法。我用这些参考来回答。

https://material.google.com/patterns/launch-screens.html https://www.bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way/ 感谢这些人把我推向正确的方向。我想要帮助其他人,因为公认的答案并不是做启动画面的建议。

其他回答

一个超级灵活的启动屏幕如何,可以使用相同的代码,并在AndroidManifest.xml中定义,因此代码永远不需要更改。我通常开发代码库,不喜欢定制代码,因为它很草率。

<activity
        android:name=".SplashActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
        <meta-data android:name="launch_class" android:value="com.mypackage.MyFirstActivity" />
        <meta-data android:name="duration" android:value="5000" />
</activity>

然后SpashActivity本身查找“launch_class”的元数据,然后创建Intent本身。元数据“持续时间”定义了启动画面持续的时间。

public class SplashActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
    super.onCreate(icicle);
    setContentView(R.layout.activity_splash);

    ComponentName componentName = new ComponentName(this, this.getClass());

    try {
        Bundle bundle = null;
        bundle = getPackageManager().getActivityInfo(componentName, PackageManager.GET_META_DATA).metaData;
        String launch_class = bundle.getString("launch_class");
        //default of 2 seconds, otherwise defined in manifest
        int duration = bundle.getInt("duration", 2000);

        if(launch_class != null) {
            try {
                final Class<?> c = Class.forName(launch_class);

                new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, c);
                        startActivity(intent);
                        finish();
                    }
                }, duration);

            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
  }
}

启动画面示例:

public class MainActivity extends Activity {
    private ImageView splashImageView;
    boolean splashloading = false;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        splashImageView = new ImageView(this);
        splashImageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
        splashImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
        setContentView(splashImageView);
        splashloading = true;
        Handler h = new Handler();
        h.postDelayed(new Runnable() {
            public void run() {
                splashloading = false;
                setContentView(R.layout.activity_main);
            }

        }, 3000);

    }

}

我在android中使用线程制作Flash屏幕。

    import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

public class HomeScreen extends AppCompatActivity{
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.screen_home);

        Thread thread = new Thread(){
            public void run(){
                try {
                    Thread.sleep(3 * 1000);
                    Intent i = new Intent(HomeScreen.this, MainActivity.class);
                    startActivity(i);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        };
        thread.start();
    }
}

Create an Activity SplashScreen.java public class SplashScreen extends Activity { protected boolean _active = true; protected int _splashTime = 3000; // time to display the splash screen in ms @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.splashscreen); Thread splashTread = new Thread() { @Override public void run() { try { int waited = 0; while (_active && (waited < _splashTime)) { sleep(100); if (_active) { waited += 100; } } } catch (Exception e) { } finally { startActivity(new Intent(SplashScreen.this, MainActivity.class)); finish(); } }; }; splashTread.start(); } } splashscreen.xml will be like this <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="600px" android:layout_height="1024px" android:background="#FF0000"> </RelativeLayout>

它真的很简单,在安卓,我们只是使用处理器的概念来实现启动画面

在SplashScreenActivity java文件中粘贴此代码。

在SplashScreenActivity xml文件中使用imageview放置任何图片。

public void LoadScreen() {
        final Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {                 
                Intent i = new Intent(SplashScreenActivity.this, AgilanbuGameOptionsActivity.class);
                startActivity(i);
            }
        }, 2000);
    }