谁能告诉我如何在Swift中舍入一个双数值到x位小数点后数位?

我有:

var totalWorkTimeInHours = (totalWorkTime/60/60)

totalWorkTime是一个NSTimeInterval (double),单位为秒。

totalWorkTimeInHours会给我小时数,但它给我的时间量是如此长的精确数字,例如1.543240952039......

当我打印totalWorkTimeInHours时,我如何将其四舍五入到1.543 ?


当前回答

这个解决方案对我很有效。XCode 13.3.1 & Swift 5

extension Double {
    
    func rounded(decimalPoint: Int) -> Double {
        let power = pow(10, Double(decimalPoint))
       return (self * power).rounded() / power
    }
}

测试:

print(-87.7183123123.rounded(decimalPoint: 3))
print(-87.7188123123.rounded(decimalPoint: 3))
print(-87.7128123123.rounded(decimalPoint: 3))

结果:

-87.718
-87.719
-87.713

其他回答

使用内置的达尔文基金会图书馆

斯威夫特3

extension Double {
    func round(to places: Int) -> Double {
        let divisor = pow(10.0, Double(places))
        return Darwin.round(self * divisor) / divisor
    }
}

用法:

let number:Double = 12.987654321
print(number.round(to: 3)) 

输出:12.988

基于Yogi的回答,这里有一个Swift函数来完成这项工作:

func roundToPlaces(value:Double, places:Int) -> Double {
    let divisor = pow(10.0, Double(places))
    return round(value * divisor) / divisor
}

我会用

print(String(format: "%.3f", totalWorkTimeInHours))

然后把。3f改成任何你需要的十进制数

对于许多应用程序,需要精确的小数位数来舍入。

对于其他一些,您没有这样的限制,并希望“压缩”输出大小,但仍然希望避免将数字转换为字符串(反之亦然),就像导出具有数百万个数字的JSON一样。

在这种情况下,你可以使用'trick'来四舍五入显数(尾数),而不是整数。在这种情况下,你会得到最后的小数点 大多数数字仍然最多保留3位小数点后(如果需要的话),而有些数字会稍微多一些。

这是你在使用十进制数时所期望的结果:

5.2472 5.2516 5.2556 5.26 5.264

而不是:

5.24731462499949 5.251488374999099 5.25566283399894 5.259839374999501 5.264012208999702

let value = 5.24731462499949

print(value)
// 5.24731462499949

let valueSignificandRounded = round((1000 * 10) * value.significand) / (1000 * 10)

let valueRounded = CGFloat(sign: v.sign, exponent: v.exponent, significand: valueSignificandRounded)

print(valueRounded)
// 5.2472

你可以使用Swift的round函数来实现这一点。

要对Double进行3位精度的四舍五入,首先将其乘以1000,四舍五入,然后将四舍五入结果除以1000:

let x = 1.23556789
let y = Double(round(1000 * x) / 1000)
print(y) /// 1.236

与任何类型的printf(…)或String(format:…)解决方案不同,此操作的结果仍然是Double类型。

编辑: 关于它有时不能工作的评论,请阅读这篇:每个程序员都应该知道的关于浮点算术的事情