我有一个很长的带有滚动视图的活动。它是一个包含用户必须填写的各种字段的表单。我在表单的中间有一个复选框,当用户选中它时,我想滚动到视图的特定部分。是否有办法以编程方式滚动到EditText对象(或任何其他视图对象)?
此外,我知道这是可能的使用X和Y坐标,但我想避免这样做,因为形式可能会从用户到用户的变化。
我有一个很长的带有滚动视图的活动。它是一个包含用户必须填写的各种字段的表单。我在表单的中间有一个复选框,当用户选中它时,我想滚动到视图的特定部分。是否有办法以编程方式滚动到EditText对象(或任何其他视图对象)?
此外,我知道这是可能的使用X和Y坐标,但我想避免这样做,因为形式可能会从用户到用户的变化。
当前回答
你可以像这样使用ObjectAnimator:
ObjectAnimator.ofInt(yourScrollView, "scrollY", yourView.getTop()).setDuration(1500).start();
其他回答
在我看来,滚动到给定矩形的最好方法是通过视图。requestRectangleOnScreen(矩形、布尔值)。你应该在你想要滚动到的视图上调用它,并传递一个你想要在屏幕上可见的局部矩形。第二个参数在平滑滚动时为假,在即时滚动时为真。
final Rect rect = new Rect(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight());
view.requestRectangleOnScreen(rect, false);
我基于WarrenFaith的答案做了一个小工具方法,这段代码也考虑了视图是否已经在滚动视图中可见,不需要滚动。
public static void scrollToView(final ScrollView scrollView, final View view) {
// View needs a focus
view.requestFocus();
// Determine if scroll needs to happen
final Rect scrollBounds = new Rect();
scrollView.getHitRect(scrollBounds);
if (!view.getLocalVisibleRect(scrollBounds)) {
new Handler().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
scrollView.smoothScrollTo(0, view.getBottom());
}
});
}
}
在我的例子中,这不是EditText,而是googleMap。 它是这样成功工作的。
private final void focusCenterOnView(final ScrollView scroll, final View view) {
new Handler().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int centreX=(int) (view.getX() + view.getWidth() / 2);
int centreY= (int) (view.getY() + view.getHeight() / 2);
scrollView.smoothScrollBy(centreX, centreY);
}
});
}
如果有人正在寻找Kotlin版本,您可以使用扩展函数来实现这一点
fun ScrollView.scrollToChild(view: View, onScrolled: (() -> Unit)? = null) {
view.requestFocus()
val scrollBounds = Rect()
getHitRect(scrollBounds)
if (!view.getLocalVisibleRect(scrollBounds)) {
findViewTreeLifecycleOwner()?.lifecycleScope?.launch(Dispatchers.Main) {
smoothScrollTo(0, view.bottom - 40)
onScrolled?.invoke()
}
}
}
有一个小回调让你在滚动之后做一些事情。
如果你想在打开软键盘时滚动到一个视图,那么这可能有点棘手。 到目前为止,我得到的最好的解决方案是使用嵌套回调和requestRectangleOnScreen方法的组合。
首先,你需要设置inset回调:
fun View.doOnApplyWindowInsetsInRoot(block: (View, WindowInsetsCompat, Rect) -> Unit) {
val initialPadding = recordInitialPaddingForView(this)
val root = getRootForView(this)
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(root) { v, insets ->
block(v, insets, initialPadding)
insets
}
requestApplyInsetsWhenAttached()
}
fun View.requestApplyInsetsWhenAttached() {
if (isAttachedToWindow) {
requestApplyInsets()
} else {
addOnAttachStateChangeListener(object : View.OnAttachStateChangeListener {
override fun onViewAttachedToWindow(v: View) {
v.removeOnAttachStateChangeListener(this)
v.requestApplyInsets()
}
override fun onViewDetachedFromWindow(v: View) = Unit
})
}
}
我们在根视图上设置了一个回调来确保我们被调用。插图可能在我们的视图接收到它们之前就被消耗掉了,所以我们必须在这里做额外的工作。
现在很简单了:
doOnApplyWindowInsetsInRoot { _, _, _ ->
post {
if (viewInQuestion.hasFocus()) {
requestRectangleOnScreen(Rect(0, 0, width, height))
}
}
}
你可以摆脱焦点检查。它的存在是为了限制requestRectangleOnScreen的调用数量。我使用post在可滚动的父滚动到聚焦视图后运行一个操作。