是否可以从事件中取消订阅匿名方法?
如果我订阅了这样的活动:
void MyMethod()
{
Console.WriteLine("I did it!");
}
MyEvent += MyMethod;
我可以像这样取消订阅:
MyEvent -= MyMethod;
但如果我使用匿名方式订阅:
MyEvent += delegate(){Console.WriteLine("I did it!");};
是否可以取消订阅此匿名方法?如果有,怎么做?
是否可以从事件中取消订阅匿名方法?
如果我订阅了这样的活动:
void MyMethod()
{
Console.WriteLine("I did it!");
}
MyEvent += MyMethod;
我可以像这样取消订阅:
MyEvent -= MyMethod;
但如果我使用匿名方式订阅:
MyEvent += delegate(){Console.WriteLine("I did it!");};
是否可以取消订阅此匿名方法?如果有,怎么做?
当前回答
我最近在一个c#项目中发现了这个相当老的线程,并且发现所有的答案都非常有用。然而,有一个方面并不适合我的特定用例——它们都把取消订阅事件的负担放在了订阅者身上。我知道有人可能会说,订阅者的工作是处理这个问题,但这对我的项目来说是不现实的。
我对事件的主要用例是监听计时器来排列动画(这是一款游戏)。在这个场景中,我使用了大量匿名委托来将序列链接在一起。存储对这些对象的引用不太实际。
为了解决这个问题,我围绕一个事件创建了一个包装器类,它允许您订阅单个调用。
internal class EventWrapper<TEventArgs> {
private event EventHandler<TEventArgs> Event;
private readonly HashSet<EventHandler<TEventArgs>> _subscribeOnces;
internal EventWrapper() {
_subscribeOnces = new HashSet<EventHandler<TEventArgs>>();
}
internal void Subscribe(EventHandler<TEventArgs> eventHandler) {
Event += eventHandler;
}
internal void SubscribeOnce(EventHandler<TEventArgs> eventHandler) {
_subscribeOnces.Add(eventHandler);
Event += eventHandler;
}
internal void Unsubscribe(EventHandler<TEventArgs> eventHandler) {
Event -= eventHandler;
}
internal void UnsubscribeAll() {
foreach (EventHandler<TEventArgs> eventHandler in Event?.GetInvocationList()) {
Event -= eventHandler;
}
}
internal void Invoke(Object sender, TEventArgs e) {
Event?.Invoke(sender, e);
if(_subscribeOnces.Count > 0) {
foreach (EventHandler<TEventArgs> eventHandler in _subscribeOnces) {
Event -= eventHandler;
}
_subscribeOnces.Clear();
}
}
internal void Remove() {
UnsubscribeAll();
_subscribeOnces.Clear();
}
}
在类中拥有这个的附带好处是,您可以将其设置为私有并只公开您想要的功能。例如,只公开SubscribeOnce(而不是Subscribe)方法。
public class MyClass {
private EventWrapper<MyEventEventArgs> myEvent = new EventWrapper<MyEventEventArgs>();
public void FireMyEvent() {
myEvent.Invoke(this, new MyEventEventArgs(1000, DateTime.Now));
}
public void SubscribeOnce(EventHandler<MyEventEventArgs> eventHandler) {
myEvent.SubscribeOnce(eventHandler);
}
public class MyEventEventArgs : EventArgs {
public int MyInt;
public DateTime MyDateTime;
public MyEventEventArgs(int myInt, DateTime myDateTime) {
MyInt = myInt;
MyDateTime = myDateTime;
}
}
}
这里的权衡是为每个事件提供一个实例会带来更多的开销,但是在我的场景中——这是一个可以接受的权衡,可以确保有效地收集垃圾,并且代码在订阅者端更易于维护。完整的例子。
其他回答
Action myDelegate = delegate(){Console.WriteLine("I did it!");};
MyEvent += myDelegate;
// .... later
MyEvent -= myDelegate;
只要保持对委托的引用。
我最近在一个c#项目中发现了这个相当老的线程,并且发现所有的答案都非常有用。然而,有一个方面并不适合我的特定用例——它们都把取消订阅事件的负担放在了订阅者身上。我知道有人可能会说,订阅者的工作是处理这个问题,但这对我的项目来说是不现实的。
我对事件的主要用例是监听计时器来排列动画(这是一款游戏)。在这个场景中,我使用了大量匿名委托来将序列链接在一起。存储对这些对象的引用不太实际。
为了解决这个问题,我围绕一个事件创建了一个包装器类,它允许您订阅单个调用。
internal class EventWrapper<TEventArgs> {
private event EventHandler<TEventArgs> Event;
private readonly HashSet<EventHandler<TEventArgs>> _subscribeOnces;
internal EventWrapper() {
_subscribeOnces = new HashSet<EventHandler<TEventArgs>>();
}
internal void Subscribe(EventHandler<TEventArgs> eventHandler) {
Event += eventHandler;
}
internal void SubscribeOnce(EventHandler<TEventArgs> eventHandler) {
_subscribeOnces.Add(eventHandler);
Event += eventHandler;
}
internal void Unsubscribe(EventHandler<TEventArgs> eventHandler) {
Event -= eventHandler;
}
internal void UnsubscribeAll() {
foreach (EventHandler<TEventArgs> eventHandler in Event?.GetInvocationList()) {
Event -= eventHandler;
}
}
internal void Invoke(Object sender, TEventArgs e) {
Event?.Invoke(sender, e);
if(_subscribeOnces.Count > 0) {
foreach (EventHandler<TEventArgs> eventHandler in _subscribeOnces) {
Event -= eventHandler;
}
_subscribeOnces.Clear();
}
}
internal void Remove() {
UnsubscribeAll();
_subscribeOnces.Clear();
}
}
在类中拥有这个的附带好处是,您可以将其设置为私有并只公开您想要的功能。例如,只公开SubscribeOnce(而不是Subscribe)方法。
public class MyClass {
private EventWrapper<MyEventEventArgs> myEvent = new EventWrapper<MyEventEventArgs>();
public void FireMyEvent() {
myEvent.Invoke(this, new MyEventEventArgs(1000, DateTime.Now));
}
public void SubscribeOnce(EventHandler<MyEventEventArgs> eventHandler) {
myEvent.SubscribeOnce(eventHandler);
}
public class MyEventEventArgs : EventArgs {
public int MyInt;
public DateTime MyDateTime;
public MyEventEventArgs(int myInt, DateTime myDateTime) {
MyInt = myInt;
MyDateTime = myDateTime;
}
}
}
这里的权衡是为每个事件提供一个实例会带来更多的开销,但是在我的场景中——这是一个可以接受的权衡,可以确保有效地收集垃圾,并且代码在订阅者端更易于维护。完整的例子。
如果最好的方法是在订阅的eventHandler上保持引用,则可以使用Dictionary来实现。
在本例中,我必须使用匿名方法为一组DataGridViews包含mergeColumn参数。
使用启用参数设置为true的MergeColumn方法启用事件,而使用设置为false的MergeColumn方法禁用事件。
static Dictionary<DataGridView, PaintEventHandler> subscriptions = new Dictionary<DataGridView, PaintEventHandler>();
public static void MergeColumns(this DataGridView dg, bool enable, params ColumnGroup[] mergedColumns) {
if(enable) {
subscriptions[dg] = (s, e) => Dg_Paint(s, e, mergedColumns);
dg.Paint += subscriptions[dg];
}
else {
if(subscriptions.ContainsKey(dg)) {
dg.Paint -= subscriptions[dg];
subscriptions.Remove(dg);
}
}
}
有点蹩脚的方法:
public class SomeClass
{
private readonly IList<Action> _eventList = new List<Action>();
...
public event Action OnDoSomething
{
add {
_eventList.Add(value);
}
remove {
_eventList.Remove(value);
}
}
}
重写事件添加/删除方法。 保留这些事件处理程序的列表。 当需要时,清除它们并重新添加其他的。
这可能行不通,也不是最有效的方法,但应该能把工作完成。
在3.0中可以缩短为:
MyHandler myDelegate = ()=>Console.WriteLine("I did it!");
MyEvent += myDelegate;
...
MyEvent -= myDelegate;