我正在做一个关于移动平台的小研究,我想知道Android使用了哪些设计模式?
例如,在iOS中,模型-视图-控制器与委托和其他模式一起被广泛使用。
Android使用什么模式,在哪里使用?
EDIT
我并不是要求在内核、dalvik等深层使用的设计模式,而是应用程序开发人员在开发应用程序时将遇到的模式。
我正在做一个关于移动平台的小研究,我想知道Android使用了哪些设计模式?
例如,在iOS中,模型-视图-控制器与委托和其他模式一起被广泛使用。
Android使用什么模式,在哪里使用?
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我并不是要求在内核、dalvik等深层使用的设计模式,而是应用程序开发人员在开发应用程序时将遇到的模式。
当前回答
这是一篇关于Android通用设计模式的文章:
创建型模式:
构建器(例如AlertDialog.Builder) 依赖注入(如匕首2) 单例
结构模式:
适配器(例如RecyclerView.Adapter) 外观(如翻新)
行为模式:
命令(例如EventBus) 观察者(例如RxAndroid) 模型视图控制器 (类似于上面的MVC模式)
其他回答
以下Android类使用设计模式
1)视图持有者使用单例设计模式
2)意图使用工厂设计模式
3)适配器使用适配器设计模式
4)广播接收端采用观察者设计模式
5)视图使用复合设计模式
6)媒体框架使用Façade设计模式
Binder对死亡接收人通知使用“观察者模式”。
当我读到这篇文章时,它真的帮助我通过例子来理解模式,所以我制作了下面的表格,以便清楚地看到设计模式及其在Android框架中的示例
我希望它对你有帮助。
一些有用的参考连结: 基于Kotlin的Android通用设计模式 Android设计模式介绍 设计模式
这是一篇关于Android通用设计模式的文章:
创建型模式:
构建器(例如AlertDialog.Builder) 依赖注入(如匕首2) 单例
结构模式:
适配器(例如RecyclerView.Adapter) 外观(如翻新)
行为模式:
命令(例如EventBus) 观察者(例如RxAndroid) 模型视图控制器 (类似于上面的MVC模式)
Android也使用ViewHolder设计模式。
它用于提高滚动ListView时的性能。
ViewHolder设计模式使您能够访问每个列表项视图,而不需要进行查找,从而节省宝贵的处理器周期。具体来说,它避免了在ListView滚动期间频繁调用findViewById(),这将使其平滑。