我正在做一个关于移动平台的小研究,我想知道Android使用了哪些设计模式?

例如,在iOS中,模型-视图-控制器与委托和其他模式一起被广泛使用。

Android使用什么模式,在哪里使用?

EDIT

我并不是要求在内核、dalvik等深层使用的设计模式,而是应用程序开发人员在开发应用程序时将遇到的模式。


当前回答

我想添加一个设计模式,已经应用在Android框架。这是在Asynctask实现中使用的半同步半异步模式。请参阅我在

https://docs.google.com/document/d/1_zihWXAwgTAdJc013-bOLUHPMrjeUBZnDuPkzMxEEj0/edit?usp=sharing

其他回答

Binder对死亡接收人通知使用“观察者模式”。

Android也使用ViewHolder设计模式。

它用于提高滚动ListView时的性能。

ViewHolder设计模式使您能够访问每个列表项视图,而不需要进行查找,从而节省宝贵的处理器周期。具体来说,它避免了在ListView滚动期间频繁调用findViewById(),这将使其平滑。

所有这些模式,MVC, MVVM, MVP和Presentation Model,都可以应用到Android应用中,但是如果没有第三方框架,就不容易得到组织良好的结构和干净的代码。

MVVM起源于PresentationModel。当我们将MVC、MVVM和Presentation Model应用到Android应用中时,我们真正想要的是有一个清晰的结构化项目,更重要的是更容易进行单元测试。

目前,如果没有第三方框架,通常会有大量代码(如addXXListener()、findViewById()等),这不会增加任何业务价值。更重要的是,你必须运行Android单元测试,而不是正常的JUnit测试,后者需要很长时间才能运行,并且使单元测试有些不切实际。

基于这些原因,几年前我们开始了一个开源项目RoboBinding——一个用于Android平台的数据绑定表示模型框架。RoboBinding帮助您编写更易于阅读、测试和维护的UI代码。RoboBinding消除了对addXXListener等不必要代码的需求,并将UI逻辑转移到表示模型(Presentation Model),这是一个POJO,可以通过正常的JUnit测试进行测试。RoboBinding本身带有300多个JUnit测试,以确保其质量。

在Notifications情况下,NotificationCompat。构建器使用构建器模式

就像,

mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this)
                    .setSmallIcon(R.drawable.ic_stat_notification)
                    .setContentTitle(getString(R.string.notification))
                    .setContentText(getString(R.string.ping))
                    .setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL);

这是一篇关于Android通用设计模式的文章:

创建型模式:

构建器(例如AlertDialog.Builder) 依赖注入(如匕首2) 单例

结构模式:

适配器(例如RecyclerView.Adapter) 外观(如翻新)

行为模式:

命令(例如EventBus) 观察者(例如RxAndroid) 模型视图控制器 (类似于上面的MVC模式)