有人能解释一下工厂模式和战略模式之间的区别吗?

对于我来说,两者看起来是一样的,除了一个额外的工厂类(在工厂模式中创建一个product对象)


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工厂模式是关于决定创建哪个对象,而策略模式是关于使用创建的对象。例如,使用哪种策略可以由工厂模式决定

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我可能会偏离Oscar的主题,因为他的工厂实现的例子是紧密耦合且非常封闭的,难怪您选择了策略模式。工厂实现不应该依赖于任何固定数量的被实例化的特定类,例如:

public Command getCommand( int operatingSystem ) {        
   return commandTable.get(operatingSystem); 
}

...

public class WindowsCommand implements Command {
    ...
    static {
        CommandTable.getInstance().registerCommand(WIN_COMMAND_ID, new WindowsCommand());
    }

}

我想选择一个或另一个最合适的标准主要是用于命名类和方法的术语,考虑到我们都应该倾向于针对接口而不是类编程,并关注目标:我们的目标是确定哪些代码将在运行时执行。也就是说,我们可以通过使用这两种模式中的任何一种来实现目标。

工厂模式是关于决定创建哪个对象,而策略模式是关于使用创建的对象。例如,使用哪种策略可以由工厂模式决定

工厂模式是一种创建模式。战略模式是一种操作模式。换句话说,工厂模式用于创建特定类型的对象。策略模式用于以特定方式执行一个操作(或一组操作)。在经典的例子中,工厂可能会创建不同类型的动物:狗、猫、虎,而策略模式将执行特定的动作,例如,移动;使用跑,走或Lope策略。

事实上,这两者可以一起使用。例如,您可能有一个创建业务对象的工厂。它可以根据持久性介质使用不同的策略。如果数据以XML形式存储在本地,则使用一种策略。如果数据位于不同的远程数据库中,则它将使用另一个数据库。

简单来说,策略模式更多的是运行时行为的创建,您不关心实现类。另一方面,工厂是运行时创建的具体类实例,它是由你使用任何行为(方法)公开的实现接口。

策略模式允许您多态地更改类的行为。

工厂模式允许封装对象创建。

加里说得很好。如果您使用的编码原则是抽象的,而不是“具体化”的,那么很多模式看起来就像是主题的变体。