function generate(count) {
    var founded = false,
        _sym = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890',
        str = '';
    while(!founded) {
        for(var i = 0; i < count; i++) {
            str += _sym[parseInt(Math.random() * (_sym.length))];
        }
        base.getID(string, function(err, res) {
            if(!res.length) {
                founded = true; // How to do it?
            }
        });
    }
    return str;
}

如何设置一个变量值与数据库查询回调?我该怎么做呢?


当前回答

纳米机器人能达到你想要的效果。

使用示例:

const { nanoid } = require("nanoid")

console.log(nanoid())
//=> "n340M4XJjATNzrEl5Qvsh"

其他回答

纳米机器人能达到你想要的效果。

使用示例:

const { nanoid } = require("nanoid")

console.log(nanoid())
//=> "n340M4XJjATNzrEl5Qvsh"

在Node中创建随机32字符字符串的最快方法是使用本地crypto模块:

const crypto = require("crypto");

const id = crypto.randomBytes(16).toString("hex");

console.log(id); // => f9b327e70bbcf42494ccb28b2d98e00e

节点uuid已弃用,请使用uuid

npm install uuid --save
// Generate a v1 UUID (time-based) 
const uuidV1 = require('uuid/v1');
uuidV1(); // -> '6c84fb90-12c4-11e1-840d-7b25c5ee775a' 

// Generate a v4 UUID (random) 
const uuidV4 = require('uuid/v4');
uuidV4(); // -> '110ec58a-a0f2-4ac4-8393-c866d813b8d1' 

Npm链接

我想用这个

class GUID { Generate() { const hex = "0123456789ABCDEF"; const model = "xxxxxxxx-xxxx-4xxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx"; var str = ""; for (var i = 0; i < model.length; i++) { var rnd = Math.floor(Math.random() * hex.length); str += model[i] == "x" ? hex[rnd] : model[i] ; } return str.toLowerCase(); } } console.log(new GUID().Generate()); console.log(new GUID().Generate()); console.log(new GUID().Generate()); console.log(new GUID().Generate()); console.log(new GUID().Generate());

从YaroslavGaponov的答案延伸出来,最简单的实现就是使用Math.random()。

Math.random()

从数学上讲,分数在实空间[0,1]中相同的概率理论上为0。在node.js中,它的默认长度为16个小数,概率接近于0。这种实现还应该减少算术溢出,因为不执行任何操作。此外,与字符串相比,它的内存效率更高,因为小数占用的内存比字符串少。

我称之为“分数-唯一id”。

编写代码生成1,000,000个Math.random()数字,但无法找到任何重复的数字(至少对于默认的小数点为16)。参见下面的代码(如果有请提供反馈):

random_numbers = [] 
for (i = 0; i < 1000000; i++) { 
   random_numbers.push(Math.random()); 
   //random_numbers.push(Math.random().toFixed(13)) //depends decimals default 16 
} 

if (i === 1000000) { 
   console.log("Before checking duplicate"); 
   console.log(random_numbers.length); 
   console.log("After checking duplicate"); 
   random_set = new Set(random_numbers); // Set removes duplicates
   console.log([...random_set].length); // length is still the same after removing
}