我已经看了用Gradle构建的文档,但我仍然不确定compileSdkVersion和targetSdkVersion之间的区别是什么。

它只是说:

The `compileSdkVersion` property specifies the compilation target.

那么,什么是“编译目标”呢?

我认为有两种可能的解释:

compileSdkVersion是构建应用程序时使用的编译器版本,而targetSdkVersion是“应用程序目标的API级别”。(如果是这种情况,我假设compileSdkVersion必须大于或等于targetSdkVersion? 它们是同一个意思。"编译目标" == "应用程序目标的API级别" 别的吗?

我知道这个问题以前被问过,但唯一的答案只是引用了文档,这对我来说是不清楚的。


当前回答

我的意见:针对任何版本的SDK进行编译,但要注意不要调用任何“最低SDK版本”不支持的api。这意味着您“可以”根据最新版本的SDK进行编译。

至于“目标版本”,它只是指你最初计划的目标版本,以及可能针对的测试版本。如果你还没有做尽职调查,那么这是一种通知Android在将你的“棒棒糖”目标应用部署到“奥利奥”之前需要执行一些额外检查的方法。

所以“目标版本”显然不能低于你的“最低SDK版本”,但不能高于你的“编译版本”。

其他回答

compileSdkVersion

compileSdkVersion是应用程序编译时使用的API版本。这意味着你可以使用该版本的API中包含的Android API特性(当然也包括之前的所有版本)。如果您尝试使用API 16特性,但将compileSdkVersion设置为15,则会得到编译错误。如果你将compileSdkVersion设置为16,你仍然可以在API 15设备上运行应用程序,只要你的应用程序的执行路径不试图调用任何特定于API 16的API。

targetSdkVersion

targetSdkVersion与你的应用程序如何编译或你可以利用什么api无关。targetSdkVersion应该表明你已经在你指定的版本上测试了你的应用程序。这更像是你给Android操作系统的一个认证或签名,提示它应该如何根据操作系统的功能来处理你的应用。

例如,如文档所述:

例如,将这个值设置为“11”或更高,允许系统在Android 3.0或更高版本上运行时应用一个新的默认主题(Holo)…

Android操作系统,在运行时,可能会改变你的应用程序的风格化方式,或者在操作系统的上下文中基于这个值执行。还有一些其他已知的例子受到这个值的影响,而且这个列表可能只会随着时间的推移而增加。

出于所有实际目的,大多数应用程序都希望将targetSdkVersion设置为API的最新发布版本。这将确保你的应用在最新的Android设备上看起来尽可能好。如果不指定targetSdkVersion,则默认为minSdkVersion。

compileSdkVersion应该是最新的稳定版本。 targetSdkVersion应该经过充分测试,小于或等于compileSdkVersion。

compiledSdkVersion==>哪个版本的SDK应该把你的代码编译成字节码(它在开发环境中使用)点:最好使用上一个版本的SDK。

minSdkVersion==>这些项用于APK的安装(它在生产环境中使用)。例如:

if(client-sdk-version   <   min-sdk-versoin )
    client-can-not-install-apk;
else
    client-can-install-apk;

CompileSdkVersion是你的应用程序在开发过程中用于编译等的SDK平台的版本(你应该总是使用最新的)。这是与你正在使用的API版本一起提供的

您将在构建中看到这一点。gradle文件:

targetSdkVersion:包含应用程序在开发过程到应用商店后附带的信息,允许它瞄准Android平台的指定版本。根据应用程序的功能,它可以针对低于当前的API版本。例如,即使当前版本是23,您也可以以API 18为目标。

好好看看这个谷歌官方页面。

作为在线指南:

minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion

理想的情况是:

minSdkVersion (lowest possible) <= targetSdkVersion == compileSdkVersion (latest SDK)

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