我已经看了用Gradle构建的文档,但我仍然不确定compileSdkVersion和targetSdkVersion之间的区别是什么。

它只是说:

The `compileSdkVersion` property specifies the compilation target.

那么,什么是“编译目标”呢?

我认为有两种可能的解释:

compileSdkVersion是构建应用程序时使用的编译器版本,而targetSdkVersion是“应用程序目标的API级别”。(如果是这种情况,我假设compileSdkVersion必须大于或等于targetSdkVersion? 它们是同一个意思。"编译目标" == "应用程序目标的API级别" 别的吗?

我知道这个问题以前被问过,但唯一的答案只是引用了文档,这对我来说是不清楚的。


当前回答

不回答你的直接问题,因为已经有很多详细的答案,但值得一提的是,与Android文档相反,Android Studio建议使用相同的版本compileSDKVersion和targetSDKVersion。

其他回答

compileSdkVersion

compileSdkVersion是应用程序编译时使用的API版本。这意味着你可以使用该版本的API中包含的Android API特性(当然也包括之前的所有版本)。如果您尝试使用API 16特性,但将compileSdkVersion设置为15,则会得到编译错误。如果你将compileSdkVersion设置为16,你仍然可以在API 15设备上运行应用程序,只要你的应用程序的执行路径不试图调用任何特定于API 16的API。

targetSdkVersion

targetSdkVersion与你的应用程序如何编译或你可以利用什么api无关。targetSdkVersion应该表明你已经在你指定的版本上测试了你的应用程序。这更像是你给Android操作系统的一个认证或签名,提示它应该如何根据操作系统的功能来处理你的应用。

例如,如文档所述:

例如,将这个值设置为“11”或更高,允许系统在Android 3.0或更高版本上运行时应用一个新的默认主题(Holo)…

Android操作系统,在运行时,可能会改变你的应用程序的风格化方式,或者在操作系统的上下文中基于这个值执行。还有一些其他已知的例子受到这个值的影响,而且这个列表可能只会随着时间的推移而增加。

出于所有实际目的,大多数应用程序都希望将targetSdkVersion设置为API的最新发布版本。这将确保你的应用在最新的Android设备上看起来尽可能好。如果不指定targetSdkVersion,则默认为minSdkVersion。

我在之前的回答中看到了很多关于compiledSdkVersion的差异,所以我将在这里尝试澄清一点,跟随android的网页。

A - Android说什么

根据https://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html

开发时选择平台版本和API级别 您的应用程序,您将需要选择平台版本 您将编译应用程序。一般来说,您应该编译 您的应用程序针对平台的最低版本 您的应用程序可以支持的。

所以,根据Android,这是正确的顺序:

compiledSdkVersion = minSdkVersion <= targetSdkVersion

B -别人也这么说

有些人喜欢总是使用可用的最高编译skdversion。这是因为他们将依赖代码提示来检查他们是否使用了比minSdkVersion更新的API特性,因此要么更改代码以不使用它们,要么在运行时检查用户API版本,有条件地使用它们与旧API版本的回退。

代码中还会出现关于已弃用的用法的提示,让您知道在较新的API级别中某些东西已弃用,因此如果您愿意,可以做出相应的反应。

所以,根据其他人的说法,这是正确的顺序:

minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compiledSdkVersion(最高可能)

怎么办呢?

这取决于你和你的应用程序。

如果您计划在运行时根据用户的API级别提供不同的API特性,请使用选项b。您将在编码时获得有关您使用的特性的提示。只要确保你没有在运行时检查用户API级别就不使用比minSdkVersion更新的API特性,否则你的应用程序会崩溃。这种方法还有一个好处,就是在编写代码的过程中学习新旧事物。

如果你已经知道什么是新的,什么是旧的,你正在开发一个一次性的应用程序,肯定永远不会更新,或者你确定你不会有条件地提供新的API功能,那么使用选项a。你不会被废弃的提示所困扰,你永远不能使用更新的API功能,即使你想这么做。

姗姗来迟。上面有几个很好的答案——基本上,compileSdkVersion是应用程序编译API的版本,而targetSdkVersion表示应用程序测试的版本。

我想补充以下几点:

targetSdkVersion影响权限请求的方式:

如果设备运行Android 6.0 (API级别23)或更高,并且应用程序的targetSdkVersion是23或更高,应用程序在运行时向用户请求权限。 如果设备运行的是Android 5.1 (API级别22)或更低,或者应用程序的targetSdkVersion是22或更低,系统会在用户安装应用程序时要求用户授予权限。

如果compileSdkVersion高于你的应用程序的targetSdkVersion声明的版本,系统可能启用兼容性行为,以确保你的应用程序继续以你期望的方式工作。(ref) 随着每一个新的Android版本……

targetSdkVersion应该增加以匹配最新的API级别,然后在相应的平台版本上彻底测试应用程序 另一方面,compileSdkVersion不需要更改,除非您要添加新平台版本特有的特性 因此,虽然targetSdkVersion通常(最初)小于compileSdkVersion,但使用targetSdkVersion > compileSdkVersion来维护/建立良好的应用程序并不罕见

作为在线指南:

minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion

理想的情况是:

minSdkVersion (lowest possible) <= targetSdkVersion == compileSdkVersion (latest SDK)

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不回答你的直接问题,因为已经有很多详细的答案,但值得一提的是,与Android文档相反,Android Studio建议使用相同的版本compileSDKVersion和targetSDKVersion。