当在WPF中使用画笔、模板和样式等资源时,它们可以指定为StaticResources
<Rectangle Fill="{StaticResource MyBrush}" />
或者作为一个动态资源
<ItemsControl ItemTemplate="{DynamicResource MyItemTemplate}" />
大多数时候(总是?),只有一个工作,而另一个将在运行时抛出异常。但我想知道为什么:
主要的区别是什么?比如对内存和性能的影响
WPF中是否存在“笔刷总是静态的”和“模板总是动态的”之类的规则?
我认为静态和动态之间的选择并不像看起来那么随意……但我看不出规律。
StaticResource使用第一个值。DynamicResource使用last值。
DynamicResource可以用于嵌套样式,StaticResource不能。
假设您有这个嵌套样式字典。LightGreen位于根级别,而Pink嵌套在Grid中。
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Style TargetType="{x:Type Grid}">
<Style.Resources>
<Style TargetType="{x:Type Button}" x:Key="ConflictButton">
<Setter Property="Background" Value="Pink"/>
</Style>
</Style.Resources>
</Style>
<Style TargetType="{x:Type Button}" x:Key="ConflictButton">
<Setter Property="Background" Value="LightGreen"/>
</Style>
</ResourceDictionary>
在视图:
<Window x:Class="WpfStyleDemo.ConflictingStyleWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="ConflictingStyleWindow" Height="100" Width="100">
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="Styles/ConflictingStyle.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button Style="{DynamicResource ConflictButton}" Content="Test"/>
</Grid>
</Window>
StaticResource将按钮渲染为LightGreen,这是它在样式中找到的第一个值。DynamicResource将覆盖LightGreen按钮为粉红色,因为它呈现网格。
StaticResource
DynamicResource
请记住VS Designer将DynamicResource视为StaticResource。它会得到第一个值。在这种情况下,VS Designer将按钮渲染为浅绿色,尽管它实际上最终是粉红色。
当删除根级样式(LightGreen)时,StaticResource将抛出一个错误。