连接字符串最有效的方法是什么?
当前回答
StringBuilder并不总是更快:
经验法则
当连接三个或更少的动态字符串值时,使用传统的字符串连接。 当连接三个以上的动态字符串值时,请使用StringBuilder。 当从多个字符串字面值构建一个大字符串时,可以使用@字符串字面值或内联+操作符。
大多数情况下,StringBuilder是您最好的选择,但在某些情况下,如那篇文章所示,您至少应该考虑每种情况。
其他回答
摘自这篇MSDN文章:
有一些开销与 创建一个StringBuilder对象,两者都有 在时间和记忆中。在一台机器上 快速内存,StringBuilder变成 如果你要做5次,那就值得了 操作。根据经验,我 10个或更多的字符串操作 开销是否合理 任何机器,即使是较慢的机器。
因此,如果你信任MSDN,如果你必须做超过10个字符串操作/连接,那么就使用StringBuilder -否则简单的字符串连接'+'就可以了。
下面可能是连接多个字符串的另一种解决方案。
String str1 = "sometext";
string str2 = "some other text";
string afterConcate = $"{str1}{str2}";
字符串插值
这是我为我的大规模NLP应用程序进化了十多年来最快的方法。我有IEnumerable<T>和其他输入类型的变化,有和没有不同类型的分隔符(Char, String),但在这里我展示了将数组中的所有字符串连接到单个字符串的简单情况,没有分隔符。这里的最新版本是在c# 7和。net 4.7上开发和单元测试的。
提高性能有两个关键;第一种方法是预先计算所需的确切总大小。当输入是如下所示的数组时,这一步是微不足道的。为了处理IEnumerable<T>,值得首先将字符串收集到一个临时数组中以计算总数(该数组需要避免每个元素多次调用ToString(),因为从技术上讲,考虑到副作用的可能性,这样做可能会改变'字符串连接'操作的预期语义)。
接下来,给定最终字符串的总分配大小,通过就地构建结果字符串可以获得最大的性能提升。要做到这一点,需要使用(可能有争议的)技术暂时暂停新String的不可变性,该String最初被分配为全0。然而,抛开这些争议不谈……
...请注意,这是本页上唯一的大容量连接解决方案,它完全避免了String构造函数额外的分配和复制。
完整的代码:
/// <summary>
/// Concatenate the strings in 'rg', none of which may be null, into a single String.
/// </summary>
public static unsafe String StringJoin(this String[] rg)
{
int i;
if (rg == null || (i = rg.Length) == 0)
return String.Empty;
if (i == 1)
return rg[0];
String s, t;
int cch = 0;
do
cch += rg[--i].Length;
while (i > 0);
if (cch == 0)
return String.Empty;
i = rg.Length;
fixed (Char* _p = (s = new String(default(Char), cch)))
{
Char* pDst = _p + cch;
do
if ((t = rg[--i]).Length > 0)
fixed (Char* pSrc = t)
memcpy(pDst -= t.Length, pSrc, (UIntPtr)(t.Length << 1));
while (pDst > _p);
}
return s;
}
[DllImport("MSVCR120_CLR0400", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern unsafe void* memcpy(void* dest, void* src, UIntPtr cb);
我应该提到,这段代码与我自己使用的代码相比略有修改。在原文中,我从c#调用cpblk IL指令来执行实际的复制。为了代码的简单性和可移植性,我将其替换为P/Invoke memcpy,如您所见。为了在x64(但可能不是x86)上获得最高性能,您可能想要使用cpblk方法。
这取决于代码。 StringBuilder通常更高效,但如果您只是连接几个字符串并在一行中完成所有操作,那么代码优化可能会为您解决这个问题。考虑代码的外观也很重要:对于较大的集合,StringBuilder将使其更容易阅读,对于较小的集合,StringBuilder只会增加不必要的混乱。
尝试这两段代码,您将找到解决方案。
static void Main(string[] args)
{
StringBuilder s = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
s.Append( i.ToString());
}
Console.Write("End");
Console.Read();
}
Vs
static void Main(string[] args)
{
string s = "";
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
s += i.ToString();
}
Console.Write("End");
Console.Read();
}
你会发现第一个代码将很快结束,内存将在一个很好的数量。
第二个代码可能内存没问题,但会花更长的时间…更长的时间。 所以如果你有一个用户很多的应用程序,你需要速度,使用第一个。如果你有一款短期单用户应用,也许你可以同时使用两款应用,或者对开发者来说第二款应用更“自然”。
欢呼。