在一个android服务,我已经创建线程(s)做一些后台任务。
我有一个线程需要在主线程的消息队列上发布某个任务的情况,例如一个可运行的。
有没有办法得到主线程的处理程序和post Message/Runnable到它从我的其他线程?
在一个android服务,我已经创建线程(s)做一些后台任务。
我有一个线程需要在主线程的消息队列上发布某个任务的情况,例如一个可运行的。
有没有办法得到主线程的处理程序和post Message/Runnable到它从我的其他线程?
当前回答
如果你在线程中运行代码,例如延迟一些动作,那么你需要从上下文调用runOnUiThread。例如,如果你的代码在MainActivity类中,那么使用这个:
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
myAction();
}
});
如果你的方法可以从main (UI线程)或其他线程调用,你需要像这样检查:
public void myMethod() {
if( Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper() ) {
myAction();
}
else {
}
其他回答
所以最方便的方法是:
import android.os.AsyncTask
import android.os.Handler
import android.os.Looper
object Dispatch {
fun asyncOnBackground(call: ()->Unit) {
AsyncTask.execute {
call()
}
}
fun asyncOnMain(call: ()->Unit) {
Handler(Looper.getMainLooper()).post {
call()
}
}
}
后:
Dispatch.asyncOnBackground {
val value = ...// super processing
Dispatch.asyncOnMain { completion(value)}
}
HandlerThread是更好的选择,以正常的java线程在Android。
创建一个HandlerThread并启动它 从HandlerThread:requestHandler中创建一个Looper Handler 在requestHandler上发布一个可运行任务
从HandlerThread与UI线程通信
为主线程创建一个Looper Handler: responseHandler并重写handleMessage方法 在其他线程(在本例中为HandlerThread)的可运行任务中,调用responseHandler上的sendMessage responseHandler中handleMessage的sendMessage结果调用。 从Message中获取属性并处理它,更新UI
示例:用从web服务接收到的数据更新TextView。由于web服务应该在非ui线程上调用,因此为网络操作创建了HandlerThread。一旦你从web服务获得内容,发送消息到你的主线程(UI线程)处理程序,该处理程序将处理消息并更新UI。
示例代码:
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("NetworkOperation");
handlerThread.start();
Handler requestHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
final Handler responseHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
txtView.setText((String) msg.obj);
}
};
Runnable myRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Log.d("Runnable", "Before IO call");
URL page = new URL("http://www.your_web_site.com/fetchData.jsp");
StringBuffer text = new StringBuffer();
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) page.openConnection();
conn.connect();
InputStreamReader in = new InputStreamReader((InputStream) conn.getContent());
BufferedReader buff = new BufferedReader(in);
String line;
while ((line = buff.readLine()) != null) {
text.append(line + "\n");
}
Log.d("Runnable", "After IO call:"+ text.toString());
Message msg = new Message();
msg.obj = text.toString();
responseHandler.sendMessage(msg);
} catch (Exception err) {
err.printStackTrace();
}
}
};
requestHandler.post(myRunnable);
有用的文章:
handlerthreads-and-why-you-should-be-using-them-in-your-android-apps
android-looper-handler-handlerthread-i
Kotlin 版本
当你在做某项活动时,就用
runOnUiThread {
//code that runs in main
}
当你有活动上下文,mContext然后使用
mContext.runOnUiThread {
//code that runs in main
}
当你在一个没有上下文的地方,然后使用
Handler(Looper.getMainLooper()).post {
//code that runs in main
}
还有另一种简单的方法,如果你没有访问Context的权限。
1).从主循环程序创建一个处理程序:
Handler uiHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
2).实现一个可运行的接口:
Runnable runnable = new Runnable() { // your code here }
3).发布你的Runnable到uiHandler:
uiHandler.post(runnable);
这就是全部;-)享受线程的乐趣,但不要忘记同步它们。
遵循这个方法。使用这种方法,您可以简单地从后台线程更新UI。runOnUiThread工作在主(UI)线程上。我认为这个代码片段不那么复杂,而且简单,特别是对初学者来说。
AsyncTask.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code you want to run on the background
someCode();
//the code you want to run on main thread
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
/*the code you want to run after the background operation otherwise they will executed earlier and give you an error*/
executeAfterOperation();
}
});
}
});
对于服务
在oncreate中创建一个处理程序
handler = new Handler();
然后像这样使用它
private void runOnUiThread(Runnable runnable) {
handler.post(runnable);
}