当我使用flutter create命令创建应用程序时,flutter标志将用作两个平台的应用程序图标。
如果我想改变应用程序的图标,我是否应该去两个平台的目录并替换那里的图像?我说的平台目录是myapp/ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon。apppiconset用于iOS, myapp/android/app/src/main/res用于android。
或者可以将图像定义为颤振资产和图标以某种方式生成?
当我使用flutter create命令创建应用程序时,flutter标志将用作两个平台的应用程序图标。
如果我想改变应用程序的图标,我是否应该去两个平台的目录并替换那里的图像?我说的平台目录是myapp/ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon。apppiconset用于iOS, myapp/android/app/src/main/res用于android。
或者可以将图像定义为颤振资产和图标以某种方式生成?
当前回答
像本地开发人员一样设置启动器图标
我在使用和理解flutter_launcher_icons包时遇到了一些麻烦。如果你是面向Android或iOS平台创造应用,你将如何做到这一点。一旦你做过几次,这是非常快速和简单的。
安卓
Android启动器图标有前景层和背景层。
(图片来自Android文档)
为Android创建启动器图标最简单的方法是使用Android Studio中提供的Asset Studio。你甚至不需要离开颤振项目。(VS Code用户,在这一步你可以考虑使用Android Studio。这真的非常方便,熟悉另一个IDE也无妨。)
右键单击项目大纲中的android文件夹。进入新建>图像资产。(尝试右键单击android/app文件夹,如果你没有看到图像资产作为一个选项。更多建议请参见下面的评论。)现在你可以选择一个图像来创建你的启动器图标。
注意:我通常使用1024x1024像素的图像,但你当然应该这样做 不要使用比512x512更小的东西。如果你正在使用Gimp或Inkscape,你 应该有两个图层,一个为前景,一个为 背景。前景图像应该有透明的区域 背景层显示通过。
(这里的狮子剪纸)
这将取代当前的启动器图标。你可以在mipmap文件夹中找到生成的图标:
如果您希望手动创建启动器图标,请参阅此回答以获得帮助。
最后,确保AndroidManifest中的启动器图标名称与上面所调用的相同(默认为ic_launcher):
application android:icon="@mipmap/ic_launcher"
在模拟器中运行应用程序,确认启动器图标已成功创建。
iOS
我以前总是手动调整iOS图标的大小,但如果你用的是Mac, Mac应用商店里有一个免费的应用程序,叫做Icon Set Creator。你给它一个图像(至少1024x1024像素),它会吐出你需要的所有大小(加上内容)。json文件)。感谢你对建议的回答。
iOS图标不应该有任何透明度。点击这里查看更多指南。
创建图标集后,启动Xcode(假设你有一台Mac),并使用它打开Flutter项目中的ios文件夹。然后转到Runner > Assets。xcassets并删除AppIcon项。
然后右键单击并选择Import....选择刚才创建的图标集。
就是这样。确认图标是通过在模拟器中运行应用程序创建的。
如果你没有Mac…
您仍然可以手工创建所有图像。在Flutter项目中,转到ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset。
您需要的图像大小是文件名中的大小相乘。例如,Icon-App-29x29@3x.png将是29乘以3,即87像素的平方。您需要保持相同的图标名称,或者编辑JSON文件。
其他回答
我按照以下步骤进行了修改:
1)请在您的pubspec中添加此依赖项。yaml页面
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter_launcher_icons: ^0.7.4
2)你必须在你的项目上上传一个你想要作为启动器图标的图像/图标。(我已经在我的项目中创建了一个文件夹名称:image,然后在image文件夹中上传logo.png)。现在您必须添加以下代码并将图像路径粘贴到pubspec中的image_path:上。yaml的页面。
flutter_icons:
image_path: "images/logo.png"
android: true
ios: true
3)进入终端执行如下命令:
flutter pub get
4)执行命令后输入以下命令:
flutter pub run flutter_launcher_icons:main
5)完成
注意:(当然从。添加一个更新的依赖项。
https://pub.dev/packages/flutter_launcher_icons#-installing-tab-
)
像本地开发人员一样设置启动器图标
我在使用和理解flutter_launcher_icons包时遇到了一些麻烦。如果你是面向Android或iOS平台创造应用,你将如何做到这一点。一旦你做过几次,这是非常快速和简单的。
安卓
Android启动器图标有前景层和背景层。
(图片来自Android文档)
为Android创建启动器图标最简单的方法是使用Android Studio中提供的Asset Studio。你甚至不需要离开颤振项目。(VS Code用户,在这一步你可以考虑使用Android Studio。这真的非常方便,熟悉另一个IDE也无妨。)
右键单击项目大纲中的android文件夹。进入新建>图像资产。(尝试右键单击android/app文件夹,如果你没有看到图像资产作为一个选项。更多建议请参见下面的评论。)现在你可以选择一个图像来创建你的启动器图标。
注意:我通常使用1024x1024像素的图像,但你当然应该这样做 不要使用比512x512更小的东西。如果你正在使用Gimp或Inkscape,你 应该有两个图层,一个为前景,一个为 背景。前景图像应该有透明的区域 背景层显示通过。
(这里的狮子剪纸)
这将取代当前的启动器图标。你可以在mipmap文件夹中找到生成的图标:
如果您希望手动创建启动器图标,请参阅此回答以获得帮助。
最后,确保AndroidManifest中的启动器图标名称与上面所调用的相同(默认为ic_launcher):
application android:icon="@mipmap/ic_launcher"
在模拟器中运行应用程序,确认启动器图标已成功创建。
iOS
我以前总是手动调整iOS图标的大小,但如果你用的是Mac, Mac应用商店里有一个免费的应用程序,叫做Icon Set Creator。你给它一个图像(至少1024x1024像素),它会吐出你需要的所有大小(加上内容)。json文件)。感谢你对建议的回答。
iOS图标不应该有任何透明度。点击这里查看更多指南。
创建图标集后,启动Xcode(假设你有一台Mac),并使用它打开Flutter项目中的ios文件夹。然后转到Runner > Assets。xcassets并删除AppIcon项。
然后右键单击并选择Import....选择刚才创建的图标集。
就是这样。确认图标是通过在模拟器中运行应用程序创建的。
如果你没有Mac…
您仍然可以手工创建所有图像。在Flutter项目中,转到ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset。
您需要的图像大小是文件名中的大小相乘。例如,Icon-App-29x29@3x.png将是29乘以3,即87像素的平方。您需要保持相同的图标名称,或者编辑JSON文件。
您必须将Flutter图标文件替换为您自己的图像。这个网站将帮助你把你的png转换成各种大小的启动器图标:
https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-launcher.html
在Flutter中设置应用程序图标的最佳推荐方法。
我找到了一个插件来设置应用程序图标在flutter名为flutter_launcher_icons。我们可以使用这个插件在flutter中设置应用程序图标。
在pubspec中添加此插件。项目根目录下的Yaml文件。请检查以下代码,
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cupertino_icons: ^0.1.2
flutter_launcher_icons: ^0.7.2+1**
保存文件并在终端上运行flutter pub get。
在项目的根文件夹资产中创建一个文件夹资产,同时创建一个文件夹图标,并将应用程序图标放在这个文件夹中。我将推荐给用户1024x1024的应用程序图标大小。我已经把应用程序图标放在图标文件夹内,现在我有应用程序图标路径为assets/icon/icon.png 现在,在pubspec中。Yaml添加下面的代码,
flutter_icons:
android: "launcher_icon"
ios: true
image_path: "assets/icon/icon.png"
保存文件并在终端上运行flutter pub get。运行命令后,运行第二条命令,如下所示
flutter pub run flutter_launcher_icons:main -f pubspec.yaml
然后运行App
没有任何包装
安卓
使用Android Asset Studio在Flutter项目的根目录中创建一个自适应启动器图标。 将生成的启动器图标文件添加到项目的android/app/src/main/res/mipmap-*/目录下。 编辑android/app/src/main/AndroidManifest.xml文件,并在标签下面添加如下一行:
<应用android:图标= " @mipmap / ic_launcher”>
运行flutter build apk命令生成带有新启动器图标的apk。
iOS
使用应用程序图标生成器在Flutter项目的根目录中创建自适应应用程序图标。 将生成的应用图标文件添加到项目的ios/Runner/Assets.xcassets/AppIcon。appiconset /目录中。 编辑ios/Runner/Info. conf文件。Plist文件,并在标签下面添加以下一行:
<key>CFBundleIconName</key>
<string>AppIcon</string>
运行flutter build ios命令生成带有新启动器图标的IPA。