第一次遇到JavaScript中的instanceof关键字时,可能会让人非常困惑,因为人们倾向于认为JavaScript不是面向对象的编程语言。
是什么? 它能解决什么问题? 什么时候合适,什么时候不合适?
第一次遇到JavaScript中的instanceof关键字时,可能会让人非常困惑,因为人们倾向于认为JavaScript不是面向对象的编程语言。
是什么? 它能解决什么问题? 什么时候合适,什么时候不合适?
当前回答
到目前为止,instanceof有一个重要的方面似乎没有在任何注释中提到:继承。由于原型继承,使用instanceof计算的变量对于多个“类型”可能返回true。
例如,让我们定义一个类型和一个子类型:
function Foo(){ //a Foo constructor
//assign some props
return this;
}
function SubFoo(){ //a SubFoo constructor
Foo.call( this ); //inherit static props
//assign some new props
return this;
}
SubFoo.prototype = Object.create(Foo.prototype); // Inherit prototype
SubFoo.prototype.constructor = SubFoo;
现在我们有了几个“类”,让我们创建一些实例,并找出它们是什么实例:
var
foo = new Foo()
, subfoo = new SubFoo()
;
alert(
"Q: Is foo an instance of Foo? "
+ "A: " + ( foo instanceof Foo )
); // -> true
alert(
"Q: Is foo an instance of SubFoo? "
+ "A: " + ( foo instanceof SubFoo )
); // -> false
alert(
"Q: Is subfoo an instance of Foo? "
+ "A: " + ( subfoo instanceof Foo )
); // -> true
alert(
"Q: Is subfoo an instance of SubFoo? "
+ "A: " + ( subfoo instanceof SubFoo )
); // -> true
alert(
"Q: Is subfoo an instance of Object? "
+ "A: " + ( subfoo instanceof Object )
); // -> true
看到最后一行了吗?所有对函数的“new”调用都会返回一个继承自object的对象。即使在使用对象创建简写时也是如此:
alert(
"Q: Is {} an instance of Object? "
+ "A: " + ( {} instanceof Object )
); // -> true
那么“类”定义本身呢?它们是什么实例?
alert(
"Q: Is Foo an instance of Object? "
+ "A:" + ( Foo instanceof Object)
); // -> true
alert(
"Q: Is Foo an instance of Function? "
+ "A:" + ( Foo instanceof Function)
); // -> true
我觉得理解任何对象都可以是MULTIPLE类型的实例是很重要的,因为你可能(错误地)假设你可以通过使用instanceof来区分对象和函数。最后一个例子清楚地显示了函数是一个对象。
如果您正在使用任何继承模式,并希望通过鸭子类型以外的方法确认对象的后代,这也很重要。
其他回答
你可以用它来进行错误处理和调试,就像这样:
try{
somefunction();
}
catch(error){
if (error instanceof TypeError) {
// Handle type Error
} else if (error instanceof ReferenceError) {
// Handle ReferenceError
} else {
// Handle all other error types
}
}
是什么?
Javascript是一种原型语言,这意味着它使用原型进行“继承”。instanceof操作符测试构造函数的prototype属性类型是否存在于对象的__proto__链中。这意味着它将执行以下操作(假设testObj是一个函数对象):
obj instanceof testObj;
Check if prototype of the object is equal to the prototype of the constructor: obj.__proto__ === testObj.prototype >> if this is true instanceof will return true. Will climb up the prototype chain. For example: obj.__proto__.__proto__ === testObj.prototype >> if this is true instanceof will return true. Will repeat step 2 until the full prototype of object is inspected. If nowhere on the prototype chain of the object is matched with testObj.prototype then instanceof operator will return false.
例子:
人(名){ This.name = name; } var me =新人(“威廉”); console.log(me instanceof Person);/ /正确的 //因为:我。__proto__ === Person。Prototype //计算结果为true console.log(me instanceof Object);/ /正确的 // because: me.__proto__。__proto__ ===对象。Prototype //计算结果为true console.log(me instanceof Array);/ /错误 数组不在原型链上
它能解决什么问题?
它解决了方便地检查对象是否来自某个原型的问题。例如,当一个函数接收到一个可以有各种原型的对象时。然后,在使用原型链中的方法之前,我们可以使用instanceof操作符来检查这些方法是否在对象上。
例子:
function Person1 (name) { this.name = name; } function Person2 (name) { this.name = name; } Person1.prototype.talkP1 = function () { console.log('Person 1 talking'); } Person2.prototype.talkP2 = function () { console.log('Person 2 talking'); } function talk (person) { if (person instanceof Person1) { person.talkP1(); } if (person instanceof Person2) { person.talkP2(); } } const pers1 = new Person1 ('p1'); const pers2 = new Person2 ('p2'); talk(pers1); talk(pers2);
在talk()函数中,首先检查原型是否位于对象上。在此之后,选择适当的方法来执行。不进行此检查可能导致执行一个不存在的方法,从而导致引用错误。
什么时候合适,什么时候不合适?
我们已经讲过了。当您需要在对对象进行操作之前检查对象的原型时,可以使用它。
运算符
左手边(LHS)操作数是被测试到右手边(RHS)操作数的实际对象,右手边(RHS)操作数是类的实际构造函数。基本定义是:
检查当前对象,如果对象是指定的对象类型,则返回true。
这里有一些很好的例子,这里有一个直接取自Mozilla开发者网站的例子:
var color1 = new String("green");
color1 instanceof String; // returns true
var color2 = "coral"; //no type specified
color2 instanceof String; // returns false (color2 is not a String object)
值得一提的是,如果对象继承了类的原型,instanceof的值为true:
var p = new Person("Jon");
p instanceof Person
即p instanceof Person为真,因为p继承自Person.prototype。
根据指挥官的要求
I've added a small example with some sample code and an explanation.当你声明一个变量时,你给它一个特定的类型。
例如:
int i;
float f;
Customer c;
上面显示了一些变量,即i, f和c。类型是整数,浮点数和用户定义的客户数据类型。像上面这样的类型可以适用于任何语言,而不仅仅是JavaScript。然而,在JavaScript中,当你声明一个变量时,你不会显式地定义一个类型,var x, x可以是一个数字/字符串/用户定义的数据类型。instanceof所做的是检查对象是否为指定的类型,因此从上面获取Customer对象,我们可以这样做:
var c = new Customer();
c instanceof Customer; //Returns true as c is just a customer
c instanceof String; //Returns false as c is not a string, it's a customer silly!
上面我们已经看到c是用Customer类型声明的。我们已经更新了,并检查了是否为客户类型。当然,它返回true。然后仍然使用Customer对象检查它是否是String对象。不,肯定不是String我们新建了Customer对象,不是String对象。在这种情况下,它返回false。
真的就是这么简单!
到目前为止,instanceof有一个重要的方面似乎没有在任何注释中提到:继承。由于原型继承,使用instanceof计算的变量对于多个“类型”可能返回true。
例如,让我们定义一个类型和一个子类型:
function Foo(){ //a Foo constructor
//assign some props
return this;
}
function SubFoo(){ //a SubFoo constructor
Foo.call( this ); //inherit static props
//assign some new props
return this;
}
SubFoo.prototype = Object.create(Foo.prototype); // Inherit prototype
SubFoo.prototype.constructor = SubFoo;
现在我们有了几个“类”,让我们创建一些实例,并找出它们是什么实例:
var
foo = new Foo()
, subfoo = new SubFoo()
;
alert(
"Q: Is foo an instance of Foo? "
+ "A: " + ( foo instanceof Foo )
); // -> true
alert(
"Q: Is foo an instance of SubFoo? "
+ "A: " + ( foo instanceof SubFoo )
); // -> false
alert(
"Q: Is subfoo an instance of Foo? "
+ "A: " + ( subfoo instanceof Foo )
); // -> true
alert(
"Q: Is subfoo an instance of SubFoo? "
+ "A: " + ( subfoo instanceof SubFoo )
); // -> true
alert(
"Q: Is subfoo an instance of Object? "
+ "A: " + ( subfoo instanceof Object )
); // -> true
看到最后一行了吗?所有对函数的“new”调用都会返回一个继承自object的对象。即使在使用对象创建简写时也是如此:
alert(
"Q: Is {} an instance of Object? "
+ "A: " + ( {} instanceof Object )
); // -> true
那么“类”定义本身呢?它们是什么实例?
alert(
"Q: Is Foo an instance of Object? "
+ "A:" + ( Foo instanceof Object)
); // -> true
alert(
"Q: Is Foo an instance of Function? "
+ "A:" + ( Foo instanceof Function)
); // -> true
我觉得理解任何对象都可以是MULTIPLE类型的实例是很重要的,因为你可能(错误地)假设你可以通过使用instanceof来区分对象和函数。最后一个例子清楚地显示了函数是一个对象。
如果您正在使用任何继承模式,并希望通过鸭子类型以外的方法确认对象的后代,这也很重要。
我认为值得注意的是,instanceof是在声明对象时使用“new”关键字定义的。在JonH的例子中;
var color1 = new String("green");
color1 instanceof String; // returns true
var color2 = "coral";
color2 instanceof String; // returns false (color2 is not a String object)
他没有提到的是;
var color1 = String("green");
color1 instanceof String; // returns false
指定"new"实际上是将String构造函数的结束状态复制到color1变量中,而不仅仅是将其设置为返回值。我认为这更好地展示了new关键字的功能;
function Test(name){
this.test = function(){
return 'This will only work through the "new" keyword.';
}
return name;
}
var test = new Test('test');
test.test(); // returns 'This will only work through the "new" keyword.'
test // returns the instance object of the Test() function.
var test = Test('test');
test.test(); // throws TypeError: Object #<Test> has no method 'test'
test // returns 'test'
使用"new"将函数内的"this"值赋给已声明的var,而不使用它则赋给返回值。