在Windows平台上编写Objective-C的最佳方法是什么?
Cygwin和gcc?有没有办法我可以以某种方式将它集成到Visual Studio?
沿着这条线-关于如何链接和使用Windows SDK来做这样的事情有什么建议吗?这是一个不同的野兽,但我知道我可以在Windows dll中编写汇编和链接,让我可以访问这些调用,但我不知道如何做到这一点,除非谷歌和得到零碎的方向。
有人知道有好的网络或书籍资源来做或解释这些事情吗?
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WinObjC吗?Windows Bridge for iOS(之前被称为“Project Islandwood”)。
Windows Bridge for iOS(也称为WinObjC)是微软的一个开源项目,为Visual Studio/Windows提供了一个Objective-C开发环境。此外,WinObjC提供了对iOS API兼容性的支持。虽然最终版本将在今年秋天晚些时候发布(允许桥利用即将到来的Visual Studio 2015更新中附带的新工具功能),
这个桥现在可以在开源社区使用。从现在到秋天。iOS桥是MIT授权下的开源项目。考虑到这个项目的雄心壮志,iOS开发者可以更容易地在Windows上构建和运行应用程序。
Salmaan Ahmed在Windows Bridge for iOS http://blogs.windows.com/buildingapps/2015/08/06/windows-bridge-for-ios-lets-open-this-up/上有一篇深入的文章,讨论了编译器、运行时、IDE集成以及桥是什么和不是什么。最重要的是,iOS桥的源代码现在在GitHub上。
iOS桥支持为x86和x64处理器架构构建的Windows 8.1和Windows 10应用程序,很快我们将添加编译器优化和对ARM的支持,ARM增加了对移动的支持。
截至2021年,GNUstep Windows MSVC工具链允许在任何Windows应用程序中集成Objective-C代码,包括使用LLVM/Clang的Visual Studio项目。这包括对自动引用计数(ARC)和Objective-C 2.0特性的支持,比如块。
该项目包括来自GNUstep的Foundation、CoreFoundation和libdispatch库。它目前不包括任何UI框架,如AppKit或UIKit,但它可以用来编写特定于windows的UI,使用Objective-C编写的跨平台业务逻辑。
另外:
Cocotron是一个开源项目,旨在实现一个类似于苹果公司Cocoa文档所描述的跨平台Objective-C API。这包括AppKit, Foundation, Objective-C运行时和支持api,如CoreGraphics和CoreFoundation。
http://www.cocotron.org/
首先,忘记GNUStep工具。ProjectManager和ProjectCenter都不能被称为IDE。恕我直言,GNUStep项目的人似乎还停留在80年代末(那是NeXTSTEP首次出现的时候)。
Vim
ctags从r771开始就支持Objective-C(请务必选择预发布的5.9版本,并在命令行中添加——langmap=ObjectiveC:.m.h,见这里),因此您将拥有良好的代码完成/标记导航。
下面是一个简短的如何将Objective-C支持添加到Vim标记栏插件。
Emacs
这同样适用于现代Emacsen附带的标签,所以您可以从Emacs Objective C Mode开始。YASnippet将提供有用的模板:
如果您想要比基本的基于标记的代码补全更智能的方法,可以看看这个问题。
Eclipse
CDT支持基于makefile的项目:
从技术上讲,你可以开箱即用地构建你的Objective-C项目(在Windows上,你需要Cygwin或MinGW工具链)。唯一的问题是代码编辑器会报告大量错误,而不是它认为的纯C代码(动态代码检查可以关闭,但仍然……)如果希望正确地突出显示语法,可以将Eclim添加到Eclipse中,并享受Eclipse和Vim的所有优秀特性(参见上面)。
另一个很有前途的Eclipse插件是colororer,但它目前还不支持Objective-C。您可以随意提交功能请求。
光滑编辑
SlickEdit,在一个优秀IDE的其他特性中,确实支持Objective-C。虽然它学习起来相当复杂(虽然没有Emacs复杂),但我相信这是您最好的选择,前提是您不介意购买它(价格相当合理)。
此外,它还有一个Eclipse插件,可以作为独立编辑器的替代品。
KDevelop
有传言说存在一个KDevelop补丁(15年了,但谁在乎呢?)我个人并不认为KDevelop在功能上优于Emacsen,所以我不会费心去尝试它。
以上也适用于Linux上的Objective-C开发,因为所有提到的工具或多或少都是可移植的。
我知道这是一个非常老的帖子,但我已经找到了一个解决方案,它是最近才可用的,并且可以在Windows平台上实现几乎所有Objective-C 2.0功能。
随着gcc 4.6的出现,对Objective-C 2.0语言特性(块、点语法、合成属性等)的支持被添加到Objective-C编译器中(详见发行说明)。它们的运行时也经过了更新,几乎与苹果自己的Objective-C 2.0运行时完全相同。简而言之,这意味着(几乎)任何可以在Mac上合法地使用Clang编译的程序也可以不经修改地使用gcc 4.6编译。
作为旁注,一个不可用的功能是字典/数组/等字面量,因为它们都是硬编码到Clang中使用苹果的NSDictionary, NSArray, NSNumber等类。
然而,如果你愿意在没有苹果广泛框架的情况下生活,你也可以。 正如在其他回答中提到的,GNUStep和Cocotron提供了苹果类库的修改版本,或者你也可以编写自己的类库(我的首选)。
MinGW是在Windows平台上获得GCC 4.6的一种方式,可以从MinGW网站下载。确保在安装时包含了C, c++, Objective-C和objective - c++的安装。虽然是可选的,但我也建议安装MSYS环境。
一旦安装,Objective-C 2.0源代码可以编译:
gcc MyFile。M -lobjc -std=c99 -fobjc-exceptions -fconstant-string-class=clsname(等,其他标志,见文档)
MinGW还支持使用-mwindows标记编译本地GUI Windows应用程序。例如:
g++ -mwindows MyFile.cpp
我还没有尝试过,但我想如果你在尽可能高的层用objective - c++包装你的Objective-C类,你应该能够成功地在一个Windows应用程序中交织本机Windows GUI c++和Objective-C。