我一直认为Java中的&&操作符用于验证其布尔操作数是否为真,并且&操作符用于对两个整数类型进行逐位操作。
最近我知道&运算符也可以用来验证它的两个布尔操作数是否为真,唯一的区别是即使LHS操作数为假,它也会检查RHS操作数。
Java中的&操作符内部重载吗?或者这背后还有其他的概念吗?
我一直认为Java中的&&操作符用于验证其布尔操作数是否为真,并且&操作符用于对两个整数类型进行逐位操作。
最近我知道&运算符也可以用来验证它的两个布尔操作数是否为真,唯一的区别是即使LHS操作数为假,它也会检查RHS操作数。
Java中的&操作符内部重载吗?或者这背后还有其他的概念吗?
当前回答
我想我的答案可以更容易理解:
&和&&之间有两个区别。
如果他们使用逻辑与
&和&&可以是逻辑与,当&或&&左右表达式结果全部为真时,整个运算结果可以为真。
当&和&&作为逻辑与时,有区别:
当使用&&作为逻辑与时,如果左边的表达式结果为假,右边的表达式将不会执行。
举个例子:
String str = null;
if(str!=null && !str.equals("")){ // the right expression will not execute
}
如果使用&:
String str = null;
if(str!=null & !str.equals("")){ // the right expression will execute, and throw the NullPointerException
}
还有一个例子:
int x = 0;
int y = 2;
if(x==0 & ++y>2){
System.out.print(“y=”+y); // print is: y=3
}
int x = 0;
int y = 2;
if(x==0 && ++y>2){
System.out.print(“y=”+y); // print is: y=2
}
&可以用作位运算符
&可以用作位与运算符,&&不能。
按位AND“&”运算符当且仅当两个位都在时产生1 它的操作数是1。然而,如果两个比特都是0,或者两个比特都不相同,那么这个运算符产生0。更精确地说,“&”运算符如果两位中的任何一位为1,则返回1,如果其中任何一位为0,则返回0。
来自维基页面:
http://www.roseindia.net/java/master-java/java-bitwise-and.shtml
其他回答
除了对两个操作数求值不是一个懒惰的求值器之外,我认为位操作符的主要特征是比较操作数的每个字节,如下例所示:
int a = 4;
int b = 7;
System.out.println(a & b); // prints 4
//meaning in an 32 bit system
// 00000000 00000000 00000000 00000100
// 00000000 00000000 00000000 00000111
// ===================================
// 00000000 00000000 00000000 00000100
&是位运算符加号,用于检查两个条件,因为有时我们需要同时计算两个条件。 但是,当第一个条件为真时,逻辑运算符&&则进入第二个条件。
我想我的答案可以更容易理解:
&和&&之间有两个区别。
如果他们使用逻辑与
&和&&可以是逻辑与,当&或&&左右表达式结果全部为真时,整个运算结果可以为真。
当&和&&作为逻辑与时,有区别:
当使用&&作为逻辑与时,如果左边的表达式结果为假,右边的表达式将不会执行。
举个例子:
String str = null;
if(str!=null && !str.equals("")){ // the right expression will not execute
}
如果使用&:
String str = null;
if(str!=null & !str.equals("")){ // the right expression will execute, and throw the NullPointerException
}
还有一个例子:
int x = 0;
int y = 2;
if(x==0 & ++y>2){
System.out.print(“y=”+y); // print is: y=3
}
int x = 0;
int y = 2;
if(x==0 && ++y>2){
System.out.print(“y=”+y); // print is: y=2
}
&可以用作位运算符
&可以用作位与运算符,&&不能。
按位AND“&”运算符当且仅当两个位都在时产生1 它的操作数是1。然而,如果两个比特都是0,或者两个比特都不相同,那么这个运算符产生0。更精确地说,“&”运算符如果两位中的任何一位为1,则返回1,如果其中任何一位为0,则返回0。
来自维基页面:
http://www.roseindia.net/java/master-java/java-bitwise-and.shtml
boolean a, b;
Operation Meaning Note
--------- ------- ----
a && b logical AND short-circuiting
a || b logical OR short-circuiting
a & b boolean logical AND not short-circuiting
a | b boolean logical OR not short-circuiting
a ^ b boolean logical exclusive OR
!a logical NOT
short-circuiting (x != 0) && (1/x > 1) SAFE
not short-circuiting (x != 0) & (1/x > 1) NOT SAFE
几乎所有的答案都很好地涵盖了每一个比较点。我只想再举一个例子。以演示输出如何根据所使用的操作符而变化。考虑下面的例子
int a = 10;
if(++a==10 & ++a==12) {
++a;
}
System.out.println(a); //12
在上面的代码中,我们使用了按位&运算符。因此,它将计算两个参数(左和右),而不考虑单个结果。
所以a会在if条件内增加2倍。但是由于条件不会变为true,它不会进入if循环内部,第三个增量也不会发生。所以a的最终值在这里是12。
现在假设,在上面的同一个例子中,如果我们使用短路&&运算符。然后在将++a==10赋值为false后,它将不会去检查第二个参数。这就是未来11人的最终价值。
int a = 10;
if(++a==10 && ++a==12) {
++a;
}
System.out.println(a); //11
基于此,我们可以说,与短路&&算子相比,位&算子的性能相对较低。位运算符将对两个参数求值,而不考虑第一个参数的结果。而&&运算符将停止计算第二个参数,如果第一个参数的结果为假。
这两者之间的另一个区别是,Bitwise &操作符适用于布尔型以及整型。而短路&&运算符仅适用于布尔类型。
我们可以写
System.out.println(4 & 5); // 4
但如果我们试着这样写,
System.out.println(4 && 5);
然后它会给出一个错误,
二元运算符'&&'的错误操作数类型