有没有办法增加UITableViewCell之间的间距?

我已经创建了一个表,每个单元格只包含一个图像。图像被这样分配给单元格:

cell.imageView.image = [myImages objectAtIndex:indexPath.row];

但这使得图像放大并适合整个细胞,并且图像之间没有间隔。

或者让我们这样说,图像的高度是50,我想在图像之间增加20的间距。有什么办法可以做到吗?


当前回答

如果您还没有使用节页眉(或页脚),您可以使用它们为表单元格添加任意间距。与其创建一个有n行的section,不如创建一个有n个section,每个section都有一行的表。

实现tableView: hightforheaderinsection:方法来控制间距。

你可能还想实现tableView:viewForHeaderInSection:来控制空格的样子。

其他回答

这篇文章很有帮助,它和其他答案差不多,但是总结和简洁

https://medium.com/@andersongusmao/left-and-right-margins-on-uitableviewcell-595f0ba5f5e6

其中,他只将它们应用于左侧和右侧,但UIEdgeInsetsMake初始化允许为所有四个点添加填充。

func UIEdgeInsetsMake(_ top: CGFloat, _ left: CGFloat, _ bottom: CGFloat, _ right: CGFloat) -> UIEdgeInsets Description Creates an edge inset for a button or view. An inset is a margin around a rectangle. Positive values represent margins closer to the center of the rectangle, while negative values represent margins further from the center. Parameters top: The inset at the top of an object. left: The inset on the left of an object bottom: The inset on the bottom of an object. right: The inset on the right of an object. Returns An inset for a button or view

注意,UIEdgeInsets也可以用来实现同样的效果。

Xcode 9.3/Swift 4

只是把对我有用的答案添加到答案池中。

我已经在TableViewCell中添加了一个视图(紫色视图),我使用它作为单元格的内容视图。并限制紫色视图在顶部和底部都有填充,或者其他你想要的,但我认为这种方式创造了更多的灵活性。

在阅读其他人的答案后再读这篇文章

我想警告所有想要使用像添加标题这样的解决方案来达到间隔目的的人。如果你这样做,你将不能动画单元格的插入,删除等。例如,如果您使用该方法,您可能会得到这种错误

无效更新:无效的节数。更新后(6)表视图中包含的section数量必须等于更新前(5)表视图中包含的section数量,加上或减去插入或删除的section数量(插入0个,删除0个)。

如果你需要动画插入和删除行,我会在单元格本身添加这个空间。如果你担心高亮显示,那么你可以重写方法 func setHighlighted(_ highlighted: Bool, animated: Bool) 然后自己设置高亮

试着调查一下 ——(UIEdgeInsets) layoutMargins; 在单元格上

不需要使用一堆不同的部分。其他的答案使用框架insets和CGRect和图层…等等等等。不太好;使用自动布局和自定义UITableViewCell。在那个UITableViewCell中,不是在contentView中查看你的内容,而是创建一个新的containerView(一个UIView),在contentView中查看容器视图,然后在容器视图中查看所有视图。

现在要创建空格,只需编辑容器视图的布局边距,如下所示:

class CustomTableViewCell: UITableViewCell {
    let containerView = UIView()
    let imageView = UIImageView()

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {super.init(coder: aDecoder)}

    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)

        containerView.translatesAutoResizingMaskIntoConstraints = false
        imageView.translatesAutoResizingMaskIntoConstraints = false
        contentView.addSubview(containerView)
        containerView.addSubview(imageView)

        contentView.layoutMargins = UIEdgeInsets(top: 15, left: 3, bottom: 15, right: 3)
        containerView.layoutMargins = UIEdgeInsets(top: 15, left: 17, bottom: 15, right: 17) // It isn't really necessary unless you've got an extremely complex table view cell. Otherwise, you could just write e.g. containerView.topAnchor

        let cg = contentView.layoutMarginsGuide
        let lg = containerView.layoutMarginsGuide
        NSLayoutConstraint.activate([
            containerView.topAnchor.constraint(equalTo: cg.topAnchor),
            containerView.leadingAnchor.constraint(equalTo: cg.leadingAnchor),
            containerView.trailingAnchor.constraint(equalTo: cg.trailingAnchor),
            containerView.bottomAnchor.constraint(equalTo: cg.bottomAnchor),
            imageView.topAnchor.constraint(equalTo: lg.topAnchor),
            imageView.leadingAnchor.constraint(equalTo: lg.leadingAnchor),
            imageView.trailingAnchor.constraint(equalTo: lg.trailingAnchor),
            imageView.bottomAnchor.constraint(equalTo: lg.bottomAnchor)
        ])
    }
}