有没有办法增加UITableViewCell之间的间距?
我已经创建了一个表,每个单元格只包含一个图像。图像被这样分配给单元格:
cell.imageView.image = [myImages objectAtIndex:indexPath.row];
但这使得图像放大并适合整个细胞,并且图像之间没有间隔。
或者让我们这样说,图像的高度是50,我想在图像之间增加20的间距。有什么办法可以做到吗?
有没有办法增加UITableViewCell之间的间距?
我已经创建了一个表,每个单元格只包含一个图像。图像被这样分配给单元格:
cell.imageView.image = [myImages objectAtIndex:indexPath.row];
但这使得图像放大并适合整个细胞,并且图像之间没有间隔。
或者让我们这样说,图像的高度是50,我想在图像之间增加20的间距。有什么办法可以做到吗?
当前回答
这篇文章很有帮助,它和其他答案差不多,但是总结和简洁
https://medium.com/@andersongusmao/left-and-right-margins-on-uitableviewcell-595f0ba5f5e6
其中,他只将它们应用于左侧和右侧,但UIEdgeInsetsMake初始化允许为所有四个点添加填充。
func UIEdgeInsetsMake(_ top: CGFloat, _ left: CGFloat, _ bottom: CGFloat, _ right: CGFloat) -> UIEdgeInsets Description Creates an edge inset for a button or view. An inset is a margin around a rectangle. Positive values represent margins closer to the center of the rectangle, while negative values represent margins further from the center. Parameters top: The inset at the top of an object. left: The inset on the left of an object bottom: The inset on the bottom of an object. right: The inset on the right of an object. Returns An inset for a button or view
注意,UIEdgeInsets也可以用来实现同样的效果。
Xcode 9.3/Swift 4
其他回答
在阅读其他人的答案后再读这篇文章
我想警告所有想要使用像添加标题这样的解决方案来达到间隔目的的人。如果你这样做,你将不能动画单元格的插入,删除等。例如,如果您使用该方法,您可能会得到这种错误
无效更新:无效的节数。更新后(6)表视图中包含的section数量必须等于更新前(5)表视图中包含的section数量,加上或减去插入或删除的section数量(插入0个,删除0个)。
如果你需要动画插入和删除行,我会在单元格本身添加这个空间。如果你担心高亮显示,那么你可以重写方法 func setHighlighted(_ highlighted: Bool, animated: Bool) 然后自己设置高亮
我认为这是最干净的解决方案:
class MyTableViewCell: UITableViewCell {
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
layoutMargins = UIEdgeInsetsMake(8, 0, 8, 0)
}
}
为了增加行之间的间距,将使用第二个原型单元格。
在第二个原型单元格中添加一个不同的单元格标识符,然后添加一个空视图,并将其边缘约束到单元格的边缘,然后将emptyView的颜色设置为“clear”。
然后在代码中:
import UIKit
class YourViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
@IBOutlet weak var yourTableView: UITableView!
let yourArray = ["data1", "data2", "data3" /* so on */ ]
let emptyTransparentRowHeight: CGFloat = 10
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
yourTableView.dataSource = self
yourTableView.delegate = self
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return (yourArray.count * 2)
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
guard indexPath.row % 2 == 0,
let usableCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Your First Cell Prototype Identifier") as? YourTableViewCellSubClass
else {
return tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "The Second and Empty Cell Prototype Identifier")!
}
usableCell.Label?.text = yourArray[indexPath.row/2]
return usableCell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
if indexPath.row % 2 == 0 {
return tableView.rowHeight
}
return self.emptyTransparentRowHeight
}
}
我重写这个函数是UITableViewCell的子类,它对我来说工作正常
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
//set the values for top,left,bottom,right margins
let margins = UIEdgeInsets(top: 5, left: 8, bottom: 5, right: 8)
contentView.frame = contentView.frame.inset(by: margins)
contentView.layer.cornerRadius = 8
}
试着调查一下 ——(UIEdgeInsets) layoutMargins; 在单元格上