给定一个数组[1,2,3,4],如何求其元素的和?(在这种情况下,总数为10。)
我认为每个美元可能有用,但我不确定如何实现它。
给定一个数组[1,2,3,4],如何求其元素的和?(在这种情况下,总数为10。)
我认为每个美元可能有用,但我不确定如何实现它。
当前回答
这里有一个优雅的单线解决方案,它使用堆栈算法,尽管人们可能需要一些时间来理解这个实现的美。
const getSum = arr => (arr.length === 1) ? arr[0] : arr.pop() + getSum(arr);
getSum([1, 2, 3, 4, 5]) //15
基本上,该函数接受一个数组,并检查该数组是否正好包含一个项。如果为false,则从堆栈中弹出最后一项并返回更新的数组。
这段代码的妙处在于,该函数包括arr[0]检查,以防止无限循环。一旦到达最后一项,它将返回全部金额。
其他回答
无需初始值!因为如果没有传递初始值,则不会对列表的第一个元素调用回调函数,而是将第一个元素作为初始值传递。非常酷的功能:)
[1, 2, 3, 4].reduce((a, x) => a + x) // 10
[1, 2, 3, 4].reduce((a, x) => a * x) // 24
[1, 2, 3, 4].reduce((a, x) => Math.max(a, x)) // 4
[1, 2, 3, 4].reduce((a, x) => Math.min(a, x)) // 1
这里很酷的技巧,我对很多安全的传统答案进行了吹毛求疵,没有缓存数组的长度。
function arraySum(array){
var total = 0,
len = array.length;
for (var i = 0; i < len; i++){
total += array[i];
}
return total;
};
var my_array = [1,2,3,4];
// Returns 10
console.log( arraySum( my_array ) );
在不缓存数组长度的情况下,JS编译器需要在循环的每次迭代中遍历数组来计算长度,这在大多数情况下是不必要的开销。V8和许多现代浏览器都为我们优化了这一点,因此它不再那么受关注,但也有一些较旧的设备受益于这种简单的缓存。
如果长度可能会发生变化,如果您不知道为什么要缓存长度,缓存可能会导致一些意想不到的副作用,但对于唯一目的是获取数组并将值相加的可重用函数来说,这非常适合。
这里是这个arraySum函数的CodePen链接。http://codepen.io/brandonbrule/pen/ZGEJyV
这可能是一种过时的心态,一直困扰着我,但我不认为在这种情况下使用它有什么缺点。
只需使用此功能:
function sum(pArray)
{
pArray = pArray.reduce(function (a, b) {
return a + b;
}, 0);
return pArray;
}
函数和(pArray){pArray=pArray.reduce(函数(a,b){返回a+b;}, 0);返回pArray;}var arr=[1,4,5];console.log(总和(arr));
Vanilla JavaScript是您所需要的一切:
> a = [1,2,3,4]; a.foo = 5; a['bar'] = 6; sum = 0; a.forEach(function(e){sum += e}); sum
10
> a = [1,2,3,4]; a.foo = 5; a['bar'] = 6; sum = 0; a.forEach(e => sum += e); sum
10
> a = [1,2,3,4]; a.foo = 5; a['bar'] = 6; sum = 0; for(e in a) sum += e; sum
"00123foobar"
> a = [1,2,3,4]; a.foo = 5; a['bar'] = 6; sum = 0; for(e of a) sum += e; sum
10
var total = 0;
$.each(arr,function() {
total += this;
});