我试图找到正确的方法来定义一些组件,这些组件可以以通用的方式使用:

<Parent>
  <Child value="1">
  <Child value="2">
</Parent>

当然,在父组件和子组件之间呈现有一个逻辑,您可以想象<select>和<option>是这个逻辑的一个例子。

这是为了解决这个问题的一个虚拟实现:

var Parent = React.createClass({
  doSomething: function(value) {
  },
  render: function() {
    return (<div>{this.props.children}</div>);
  }
});

var Child = React.createClass({
  onClick: function() {
    this.props.doSomething(this.props.value); // doSomething is undefined
  },
  render: function() {
    return (<div onClick={this.onClick}></div>);
  }
});

问题是无论何时使用{this.props。Children}定义一个包装器组件,如何将某些属性传递给它的所有子组件?


当前回答

如果你有多个想要传递道具的子元素,你可以这样做,使用React.Children.map:

render() {
    let updatedChildren = React.Children.map(this.props.children,
        (child) => {
            return React.cloneElement(child, { newProp: newProp });
        });

    return (
        <div>
            { updatedChildren }
        </div>
    );
}

如果你的组件只有一个子元素,就不需要映射,你可以直接克隆元素:

render() {
    return (
        <div>
            {
                React.cloneElement(this.props.children, {
                    newProp: newProp
                })
            }
        </div>
    );
}

其他回答

没有一个答案解决了子组件不是React组件的问题,比如文本字符串。变通方法可以是这样的:

// Render method of Parent component
render(){
    let props = {
        setAlert : () => {alert("It works")}
    };
    let childrenWithProps = React.Children.map( this.props.children, function(child) {
        if (React.isValidElement(child)){
            return React.cloneElement(child, props);
        }
          return child;
      });
    return <div>{childrenWithProps}</div>

}

根据cloneElement()的文档

React.cloneElement(
  element,
  [props],
  [...children]
)

克隆并返回一个新的React元素,使用element作为起始元素 点。生成的元素将具有原始元素的道具 新道具浅浅地融合在一起。新的孩子将取代 现有的儿童。原元素的Key和ref将为 保存了下来。 React.cloneElement()几乎等同于: <元素。{…元素类型。道具道具}{…}>{孩子}< / element.type > 然而,它也保留了裁判。这意味着如果你有了孩子 有裁判在上面,你就不会不小心从你的祖先那里偷了它。 你会得到相同的引用附加到你的新元素。

因此,您将使用cloneElement为儿童提供自定义道具。然而,组件中可能有多个子组件,您需要循环遍历它。其他答案建议你使用react。children。map来映射它们。然而React. children .map不同于React。cloneElement更改Element附加项和额外的。$作为前缀的键值。查看这个问题了解更多细节:React。React.Children.map中的cloneElement会导致元素键的改变

如果您希望避免它,您应该改用forEach函数,如

render() {
    const newElements = [];
    React.Children.forEach(this.props.children, 
              child => newElements.push(
                 React.cloneElement(
                   child, 
                   {...this.props, ...customProps}
                )
              )
    )
    return (
        <div>{newElements}</div>
    )

}

下面是我的版本,适用于单个、多个和无效的子节点。

const addPropsToChildren = (children, props) => {
  const addPropsToChild = (child, props) => {
    if (React.isValidElement(child)) {
      return React.cloneElement(child, props);
    } else {
      console.log("Invalid element: ", child);
      return child;
    }
  };
  if (Array.isArray(children)) {
    return children.map((child, ix) =>
      addPropsToChild(child, { key: ix, ...props })
    );
  } else {
    return addPropsToChild(children, props);
  }
};

使用的例子:

https://codesandbox.io/s/loving-mcclintock-59emq?file=/src/ChildVsChildren.jsx:0-1069

有一种稍微干净一点的方法,试试:

<div>
    {React.cloneElement(this.props.children, { loggedIn: this.state.loggedIn })}
</div>

编辑: 要与多个单独的子组件一起使用(子组件本身必须是一个组件),您可以这样做。在16.8.6中测试

<div>
    {React.cloneElement(this.props.children[0], { loggedIn: true, testPropB: true })}
    {React.cloneElement(this.props.children[1], { loggedIn: true, testPropA: false })}
</div>

这个答案是w.r.t. React v17.x…

使用子函数作为一个函数,并将道具传递给它作为渲染道具模式,如下所示

 <ParentComponent {...anyAdditionalProps}>
   {
     (actualPropsToPass) => <ChildComponent>{children(actualPropsToPass)}</ChildComponent>
   }
 </ParentComponent>

只是要确保,实际的,要投影的内容必须像渲染道具模式中的函数一样添加,以适应在子函数中作为道具传递的参数。