@user.update_languages(params[:language][:language1], 
                       params[:language][:language2], 
                       params[:language][:language3])
lang_errors = @user.errors
logger.debug "--------------------LANG_ERRORS----------101-------------" 
                + lang_errors.full_messages.inspect

if params[:user]
  @user.state = params[:user][:state]
  success = success & @user.save
end
logger.debug "--------------------LANG_ERRORS-------------102----------" 
                + lang_errors.full_messages.inspect

if lang_errors.full_messages.empty?

@user对象将错误添加到update_languages方法中的lang_errors变量中。 当我在@user对象上执行保存时,我丢失了最初存储在lang_errors变量中的错误。

虽然我正在尝试做的更多的是一个黑客(似乎没有工作)。我想知道为什么变量值被洗掉了。我理解通过引用传递,所以我想知道值如何可以保存在那个变量中而不被洗掉。


当前回答

参数是原始引用的副本。因此,您可以更改值,但不能更改原始引用。

其他回答

Ruby是通过引用传递还是通过值传递?

Ruby是引用传递。总是这样。没有例外。没有如果。少啰嗦

下面是一个简单的程序,说明了这一事实:

def foo(bar)
  bar.object_id
end

baz = 'value'

puts "#{baz.object_id} Ruby is pass-by-reference #{foo(baz)} because object_id's (memory addresses) are always the same ;)"

=> 2279146940 Ruby是引用传递的2279146940,因为object_id(内存地址)总是相同的;)

def bar(babar)
  babar.replace("reference")
end

bar(baz)

puts "some people don't realize it's reference because local assignment can take precedence, but it's clearly pass-by-#{baz}"

=>有些人没有意识到它是引用,因为局部赋值可以优先,但它显然是引用传递

Ruby使用“对象引用传递”

(使用Python术语。)

说Ruby使用“按值传递”或“按引用传递”并不是真正的描述性足够有帮助。我想现在大多数人都知道,这个术语(“值”vs“引用”)来自c++。

在c++中,“传递值”意味着函数获得变量的副本,对副本的任何更改都不会改变原始变量。对象也是如此。如果你通过值传递一个对象变量,那么整个对象(包括它的所有成员)都会被复制,对成员的任何更改都不会改变原始对象上的那些成员。(如果你通过值传递一个指针,这是不同的,但Ruby没有指针,AFAIK。)

class A {
  public:
    int x;
};

void inc(A arg) {
  arg.x++;
  printf("in inc: %d\n", arg.x); // => 6
}

void inc(A* arg) {
  arg->x++;
  printf("in inc: %d\n", arg->x); // => 1
}

int main() {
  A a;
  a.x = 5;
  inc(a);
  printf("in main: %d\n", a.x); // => 5

  A* b = new A;
  b->x = 0;
  inc(b);
  printf("in main: %d\n", b->x); // => 1

  return 0;
}

输出:

in inc: 6
in main: 5
in inc: 1
in main: 1

在c++中,“引用传递”意味着函数可以访问原始变量。它可以分配一个全新的字面值整数,然后原始变量也会有这个值。

void replace(A &arg) {
  A newA;
  newA.x = 10;
  arg = newA;
  printf("in replace: %d\n", arg.x);
}

int main() {
  A a;
  a.x = 5;
  replace(a);
  printf("in main: %d\n", a.x);

  return 0;
}

输出:

in replace: 10
in main: 10

如果参数不是一个对象,Ruby使用按值传递(在c++的意义上)。但是在Ruby中,所有的东西都是一个对象,所以在Ruby中没有c++意义上的值传递。

在Ruby中,“通过对象引用传递”(使用Python的术语)被使用:

在函数内部,对象的任何成员都可以有新的值赋给他们,这些变化将在函数返回.*后持续存在 在函数内部,将一个全新的对象赋值给变量会导致变量停止引用旧对象。但是在函数返回后,原始变量仍然会引用旧对象。

因此Ruby不使用c++意义上的“引用传递”。如果存在,那么将一个新对象分配给函数内的变量将导致在函数返回后忘记旧对象。

class A
  attr_accessor :x
end

def inc(arg)
  arg.x += 1
  puts arg.x
end

def replace(arg)
  arg = A.new
  arg.x = 3
  puts arg.x
end

a = A.new
a.x = 1
puts a.x  # 1

inc a     # 2
puts a.x  # 2

replace a # 3
puts a.x  # 2

puts ''

def inc_var(arg)
  arg += 1
  puts arg
end

b = 1     # Even integers are objects in Ruby
puts b    # 1
inc_var b # 2
puts b    # 1

输出:

1
2
2
3
2

1
2
1

*这就是为什么在Ruby中,如果你想在函数中修改一个对象,但在函数返回时忘记这些更改,那么你必须在对副本进行临时更改之前显式地创建一个对象的副本。

在传统术语中,Ruby是严格的值传递。但这不是你真正想要的。

Ruby doesn't have any concept of a pure, non-reference value, so you certainly can't pass one to a method. Variables are always references to objects. In order to get an object that won't change out from under you, you need to dup or clone the object you're passed, thus giving an object that nobody else has a reference to. (Even this isn't bulletproof, though — both of the standard cloning methods do a shallow copy, so the instance variables of the clone still point to the same objects that the originals did. If the objects referenced by the ivars mutate, that will still show up in the copy, since it's referencing the same objects.)

Ruby是严格意义上的值传递,但是值是引用。

这可以称为“pass-reference-by-value”。这篇文章有我读过的最好的解释:http://robertheaton.com/2014/07/22/is-ruby-pass-by-reference-or-pass-by-value/

按值传递引用可以简单地解释如下:

函数接收(并将访问)调用者在内存中使用的同一对象的引用。但是,它不接收调用方存储该对象的盒子;与pass-value-by-value一样,函数提供自己的方框,并为自己创建一个新变量。

结果行为实际上是引用传递和值传递的经典定义的组合。

参数是原始引用的副本。因此,您可以更改值,但不能更改原始引用。