有没有一种方法可以在C语言中指定函数的默认参数?
当前回答
YES
通过宏
三个参数:
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, 0.5)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func3(char a, int b, float c) // b=10, c=0.5
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f\n", a, b, c);
}
如果你想要第4个参数,那么需要添加一个额外的my_func3。注意VAR_FUNC、my_func2和my_func中的变化
4个参数:
#define my_func3(...) my_func4(__VA_ARGS__, "default") // <== New function added
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, (float)1/2)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, _4, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func4, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)
void my_func4(char a, int b, float c, const char* d) // b=10, c=0.5, d="default"
{
printf("a=%c; b=%d; c=%f; d=%s\n", a, b, c, d);
}
唯一的例外是,浮动变量不能被赋予默认值(除非它是3个参数情况下的最后一个参数),因为它们需要句号('.'),这在宏参数中是不被接受的。但可以找出一个工作周围看到my_func2宏(4个参数的情况下)
程序
int main(void)
{
my_func('a');
my_func('b', 20);
my_func('c', 200, 10.5);
my_func('d', 2000, 100.5, "hello");
return 0;
}
输出:
a=a; b=10; c=0.500000; d=default
a=b; b=20; c=0.500000; d=default
a=c; b=200; c=10.500000; d=default
a=d; b=2000; c=100.500000; d=hello
其他回答
我们可以为默认值创建(仅)使用命名形参的函数。这是bk.答案的延续。
#include <stdio.h>
struct range { int from; int to; int step; };
#define range(...) range((struct range){.from=1,.to=10,.step=1, __VA_ARGS__})
/* use parentheses to avoid macro subst */
void (range)(struct range r) {
for (int i = r.from; i <= r.to; i += r.step)
printf("%d ", i);
puts("");
}
int main() {
range();
range(.from=2, .to=4);
range(.step=2);
}
C99标准定义了初始化中后面的名称覆盖前面的项。我们也可以有一些标准的位置参数,只是相应地改变宏和函数的签名。默认值参数只能在命名参数样式中使用。
项目输出:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4
1 3 5 7 9
做到这一点的最好方法(根据你的情况,这可能也可能不可能)可能是转移到c++,并将其作为“更好的C”使用。你可以在不使用类、模板、操作符重载或其他高级特性的情况下使用c++。
这将为您提供一个具有函数重载和默认参数(以及您选择使用的任何其他特性)的C变体。如果你真的想只使用c++的一个受限子集,你就必须稍微自律一些。
很多人会说以这种方式使用c++是一个糟糕的想法,他们可能是有道理的。但这只是一种观点;我认为使用c++中你觉得舒服的特性是合理的,而不必购买整个东西。我认为c++成功的一个重要原因是它在早期被大量的程序员以这种方式使用。
哇,这里的每个人都这么悲观。答案是肯定的。
这并不简单:到最后,我们将拥有核心函数、支持结构、包装器函数和宏 围绕包装器函数。在我的工作中,我有一组宏来自动化所有这些;一次 你了解流程,你也会很容易做到。
我已经在其他地方写过了,所以这里有一个详细的外部链接来补充这里的摘要:http://modelingwithdata.org/arch/00000022.htm
我们想转弯
double f(int i, double x)
变成一个接受默认值的函数(i=8, x=3.14)。定义一个伴生结构:
typedef struct {
int i;
double x;
} f_args;
将函数重命名为f_base,并定义一个设置默认值和调用的包装器函数 基础:
double var_f(f_args in){
int i_out = in.i ? in.i : 8;
double x_out = in.x ? in.x : 3.14;
return f_base(i_out, x_out);
}
现在添加一个宏,使用C的可变宏。这样用户就不需要知道他们是 实际上填充一个f_args结构体,并认为他们在做通常的事情:
#define f(...) var_f((f_args){__VA_ARGS__});
好了,现在所有下面的都可以工作了:
f(3, 8); //i=3, x=8
f(.i=1, 2.3); //i=1, x=2.3
f(2); //i=2, x=3.14
f(.x=9.2); //i=8, x=9.2
检查复合初始化器如何为确切的规则设置默认值的规则。
有一件事是行不通的:f(0),因为我们无法区分缺失的值和 零。根据我的经验,这是需要注意的事情,但可以作为照顾 这种需求出现了——有一半的情况下,你的违约实际上是零。
我费了这么大劲写出来是因为我认为命名参数和默认值 确实让用C编写代码变得更简单,更有趣。和 C语言太棒了,因为它如此简单,而且仍然有足够的内容使这一切成为可能。
不,那是c++语言的特性。
不是真的。唯一的方法是编写一个varargs函数,并手动填充调用者没有传递的参数的默认值。