我有一个简单的Node.js程序在我的机器上运行,我想获得我的程序正在运行的PC的本地IP地址。我如何在Node.js中获得它?


当前回答

我使用的是Node.js 0.6.5:

$ node -v
v0.6.5

我是这样做的:

var util = require('util');
var exec = require('child_process').exec;

function puts(error, stdout, stderr) {
        util.puts(stdout);
}

exec("hostname -i", puts);

其他回答

根据注释,以下是当前版本Node.js的工作原理:

var os = require('os');
var _ = require('lodash');

var ip = _.chain(os.networkInterfaces())
  .values()
  .flatten()
  .filter(function(val) {
    return (val.family == 'IPv4' && val.internal == false)
  })
  .pluck('address')
  .first()
  .value();

上面一个答案的注释缺少对values()的调用。看起来os.networkInterfaces()现在返回一个对象而不是数组。

谷歌在搜索“Node.js获取服务器IP”时引导我到这个问题,所以让我们为那些试图在他们的Node.js服务器程序中实现这一点的人提供一个替代答案(可能是原始海报的情况)。

在最简单的情况下,服务器只绑定到一个IP地址,应该不需要确定IP地址,因为我们已经知道将它绑定到哪个地址(例如,传递给listen()函数的第二个参数)。

在不太简单的情况下,服务器绑定到多个IP地址,我们可能需要确定客户端连接到的接口的IP地址。正如Tor Valamo所简单建议的,现在,我们可以很容易地从连接的套接字及其localAddress属性中获得这些信息。

例如,如果程序是web服务器:

var http = require("http")

http.createServer(function (req, res) {
    console.log(req.socket.localAddress)
    res.end(req.socket.localAddress)
}).listen(8000)

如果它是一个通用TCP服务器:

var net = require("net")

net.createServer(function (socket) {
    console.log(socket.localAddress)
    socket.end(socket.localAddress)
}).listen(8000)

在运行服务器程序时,该解决方案提供了非常高的可移植性、准确性和效率。

详情请参见:

http://nodejs.org/api/net.html http://nodejs.org/api/http.html

在我看来,这里的一些答案似乎不必要地过于复杂。 这里有一个更好的方法,使用普通的Nodejs。

import os from "os";

const machine = os.networkInterfaces()["Ethernet"].map(item => item.family==="IPv4")

console.log(machine.address) //gives 192.168.x.x or whatever your local address is

参见文档:NodeJS - os模块:networkInterfaces

使用内部ip:

const internalIp = require("internal-ip")

console.log(internalIp.v4.sync())

对上面答案的改进,原因如下:

Code should be as self-explanatory as possible. Enumerating over an array using for...in... should be avoided. for...in... enumeration should be validated to ensure the object's being enumerated over contains the property you're looking for. As JavaScript is loosely typed and the for...in... can be handed any arbitrary object to handle; it's safer to validate the property we're looking for is available. var os = require('os'), interfaces = os.networkInterfaces(), address, addresses = [], i, l, interfaceId, interfaceArray; for (interfaceId in interfaces) { if (interfaces.hasOwnProperty(interfaceId)) { interfaceArray = interfaces[interfaceId]; l = interfaceArray.length; for (i = 0; i < l; i += 1) { address = interfaceArray[i]; if (address.family === 'IPv4' && !address.internal) { addresses.push(address.address); } } } } console.log(addresses);