我已经使用依赖注入(DI)有一段时间了,在构造函数、属性或方法中进行注入。我从未觉得有必要使用反转控制(IoC)容器。然而,我读得越多,我就越感到来自社区的使用IoC容器的压力。

我使用过StructureMap、NInject、Unity和Funq等。net容器。我仍然没有看到IoC容器将如何受益/改进我的代码。

我也害怕在工作中开始使用容器,因为我的许多同事会看到他们不理解的代码。他们中的许多人可能不愿意学习新技术。

请说服我,我需要使用IoC容器。当我在工作中与其他开发人员交谈时,我将使用这些论点。


当前回答

原因如下。这个项目被称为IOC-with-Ninject。您可以下载并使用Visual Studio运行它。这个例子使用了Ninject,但是所有的“new”语句都在一个位置,你可以通过改变使用哪个绑定模块来完全改变应用程序的运行方式。示例的设置使您可以绑定到服务的模拟版本或真实版本。在小型项目中,这可能无关紧要,但在大型项目中,这是一件大事。

先说清楚,我认为他们的优势是: 1)所有新语句位于代码根的一个位置。 2)只做一个改动就完全重构了代码。 3)“酷因素”加分,因为它……:酷。: p

其他回答

我知道这是一个相当老的帖子,但它似乎仍然相当活跃,我想我可以贡献一些在其他回答中没有提到的观点。

我同意依赖注入的好处,但我更喜欢自己构造和管理对象,使用与Maxm007在回答中概述的模式相似的模式。我发现了使用第三方容器的两个主要问题:

1) Having a 3rd party library manage the lifetime of your objects "automagically" can lend itself to unexpected results. We have found that especially in large projects, you can have vastly more copies of an object than you expect, and more than you would if you were manually managing the lifecycles. I'm sure this varies depending on the framework used, but the problem exists nonetheless. This can also be problematic if your object holds resources, data connections, etc., since the object can sometimes live longer than you expect. So inevitably, IoC containers tend to increase the resource utilization and memory footprint of an application.

2) IoC containers, in my opinion, are a form of "black box programming". I have found that in particular, our less experienced developers tend to abuse them. It allows the programmer to not have to think about how objects should relate to each other or how to decouple them, because it provides them with a mechanism in which they can simply grab any object they want out of thin air. Eg, there may be a good design reason that ObjectA should never know about ObjectB directly, but rather than creating a factory or bridge or service locator, an inexperienced programmer will simply say "no problem, I'll just grab ObjectB from the IoC container". This can actually lead to increased object coupling, which is what IoC is supposed to help prevent.

I'm a recovering IOC addict. I'm finding it hard to justify using IOC for DI in most cases these days. IOC containers sacrifice compile time checking and supposedly in return give you "easy" setup, complex lifetime management and on the fly discovering of dependencies at run time. I find the loss of compile time checking and resulting run time magic/exceptions, is not worth the bells and whistles in the vast majority of cases. In large enterprise applications they can make it very difficult to follow what is going on.

我不相信集中化的说法,因为你可以通过为你的应用程序使用一个抽象工厂,并虔诚地将对象创建推迟到抽象工厂,即进行适当的DI,来非常容易地集中静态设置。

为什么不像这样做静态无魔法DI:

interface IServiceA { }
interface IServiceB { }
class ServiceA : IServiceA { }
class ServiceB : IServiceB { }

class StubServiceA : IServiceA { }
class StubServiceB : IServiceB { }

interface IRoot { IMiddle Middle { get; set; } }
interface IMiddle { ILeaf Leaf { get; set; } }
interface ILeaf { }

class Root : IRoot
{
    public IMiddle Middle { get; set; }

    public Root(IMiddle middle)
    {
        Middle = middle;
    }

}

class Middle : IMiddle
{
    public ILeaf Leaf { get; set; }

    public Middle(ILeaf leaf)
    {
        Leaf = leaf;
    }
}

class Leaf : ILeaf
{
    IServiceA ServiceA { get; set; }
    IServiceB ServiceB { get; set; }

    public Leaf(IServiceA serviceA, IServiceB serviceB)
    {
        ServiceA = serviceA;
        ServiceB = serviceB;
    }
}


interface IApplicationFactory
{
    IRoot CreateRoot();
}

abstract class ApplicationAbstractFactory : IApplicationFactory
{
    protected abstract IServiceA ServiceA { get; }
    protected abstract IServiceB ServiceB { get; }

    protected IMiddle CreateMiddle()
    {
        return new Middle(CreateLeaf());
    }

    protected ILeaf CreateLeaf()
    {
        return new Leaf(ServiceA,ServiceB);
    }


    public IRoot CreateRoot()
    {
        return new Root(CreateMiddle());
    }
}

class ProductionApplication : ApplicationAbstractFactory
{
    protected override IServiceA ServiceA
    {
        get { return new ServiceA(); }
    }

    protected override IServiceB ServiceB
    {
        get { return new ServiceB(); }
    }
}

class FunctionalTestsApplication : ApplicationAbstractFactory
{
    protected override IServiceA ServiceA
    {
        get { return new StubServiceA(); }
    }

    protected override IServiceB ServiceB
    {
        get { return new StubServiceB(); }
    }
}


namespace ConsoleApplication5
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var factory = new ProductionApplication();
            var root = factory.CreateRoot();

        }
    }

    //[TestFixture]
    class FunctionalTests
    {
        //[Test]
        public void Test()
        {
            var factory = new FunctionalTestsApplication();
            var root = factory.CreateRoot();
        }
    }
}

容器配置是抽象工厂实现,注册是抽象成员的实现。 如果您需要一个新的单例依赖项,只需向抽象工厂添加另一个抽象属性即可。如果你需要一个瞬态依赖,只需添加另一个方法并将其作为Func<>注入即可。

优点:

所有的设置和对象创建配置都是集中的。 配置只是代码 编译时检查使其易于维护,因为您不会忘记更新注册。 没有运行时反射魔法

我建议持怀疑态度的人尝试下一个新项目,诚实地问问自己什么时候需要这种容器。稍后很容易引入IOC容器,因为您只是用IOC容器配置模块替换了一个工厂实现。

在。net世界里AOP还不是很流行,所以对于依赖注入来说,一个框架是你唯一真正的选择,不管你是自己写一个框架还是使用另一个框架。

如果您使用AOP,则可以在编译应用程序时进行注入,这在Java中更为常见。

DI有很多好处,比如减少耦合,从而使单元测试更容易,但是您将如何实现它呢?你想用反射来自己做吗?

对我来说,使用IoC容器的最大好处(我个人使用Ninject)是消除了设置和其他类型的全局状态对象的传递。

我不为web编程,我的是一个控制台应用程序,在对象树的许多地方,我需要访问用户指定的设置或元数据,这些设置或元数据是在对象树的一个完全独立的分支上创建的。通过IoC,我简单地告诉Ninject将设置作为一个单例(因为它们总是只有一个实例),在构造函数中请求设置或字典,然后立即…它们在我需要的时候神奇地出现了!

如果不使用IoC容器,我将不得不通过2,3,…传递设置和/或元数据。在它被需要它的对象实际使用之前,有n个对象。

DI/IoC容器还有许多其他好处,正如其他人在这里详细介绍的那样,从创建对象到请求对象的想法可能会令人难以置信,但使用DI对我和我的团队非常有帮助,所以也许您可以将其添加到您的库中!

在我看来,IoC的最大好处是能够集中配置依赖项。

如果你正在使用依赖注入,你的代码可能是这样的

public class CustomerPresenter
{
  public CustomerPresenter() : this(new CustomerView(), new CustomerService())
  {}

  public CustomerPresenter(ICustomerView view, ICustomerService service)
  {
    // init view/service fields
  }
  // readonly view/service fields
}

如果你使用静态IoC类,而不是(恕我直言)更混乱的配置文件,你可以有这样的东西:

public class CustomerPresenter
{
  public CustomerPresenter() : this(IoC.Resolve<ICustomerView>(), IoC.Resolve<ICustomerService>())
  {}

  public CustomerPresenter(ICustomerView view, ICustomerService service)
  {
    // init view/service fields
  }
  // readonly view/service fields
}

然后,你的静态IoC类看起来像这样,我在这里使用Unity。

public static IoC
{
   private static readonly IUnityContainer _container;
   static IoC()
   {
     InitializeIoC();
   }

   static void InitializeIoC()
   {
      _container = new UnityContainer();
      _container.RegisterType<ICustomerView, CustomerView>();
      _container.RegisterType<ICustomerService, CustomerService>();
      // all other RegisterTypes and RegisterInstances can go here in one file.
      // one place to change dependencies is good.
   }
}