我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。

其他回答

遵循以下步骤:

菜单文件->项目结构->项目SDK(在Android SDK中选择SDK路径)-> OK

确保您的设备已连接到PC。

打开Git Bash并输入:

flutter devices

然后运行你的扑动应用程序,会有用的。

我在调试本地颤振引擎时遇到了同样的问题。在这种情况下,如果已经设置了环境变量FLUTTER_ENGINE,则应该取消设置并重新启动IDE。

如果你的设备已经成功连接,只是突然停止被flutter设备(和Android Studio)识别,这对我来说是有效的:

关闭USB调试 重新打开USB调试

是的。这工作。给我。

设置系统环境变量:

Variable Value
ANDROID_HOME D:\Android_Sdk\Sdk (your path)

实际的答案对我没用。

但是在你的~/中设置ANDROID_HOME。Bash_profile文件,登出,然后登录,使它工作!

这可能是Android Studio的问题,因为它没有为开放项目设置这个环境变量。