我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

这里没有人提到要确保Android设备没有连接为“媒体设备”。我一把它关了,调到"充电"模式,它就能用了。

我显然是通过Android Studio安装了USB驱动程序,并通过将“adb”的位置添加到“path”,将“adb”添加到我的系统路径中。

其他回答

请检查是否安装了两个Android版本,如果是,请卸载,因为两个版本不能同时运行。 此外,您可以尝试在flutter配置中设置Android -sdk,以便从Android Studio直接部署到设备

我用Genymotion运行的,可能对扑动来说是最好的。

设置不那么痛苦,但请确保将ADB设置在:

你的Andouird SDK路径

我的是c:\ users \user\ appdata \ local \ android \ sdk

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。

上述解决方案都不适合我,但我能够通过使catch无效并重新启动Android Studio来解决它:

菜单文件→Invalidate渔获/重启…

编辑:::

清除Android Studio的缓存,使其摆脱混乱状态

选择“File > Invalidate cache / Restart”,然后点击“Invalidate and Restart”按钮。

清理并重新构建项目。

应该至少连接一个设备/模拟器来运行Flutter应用程序。

还要确保在开发人员设置中启用了USB调试。