在C或c++中,是否有比x >= start && x <= end更快的方法来测试一个整数是否在两个整数之间?
更新:我的具体平台是iOS。这是框模糊函数的一部分,它将像素限制在给定正方形中的圆形。
更新:在尝试接受的答案后,我在一行代码上得到了一个数量级的加速,而不是正常的x >=开始&& x <=结束方式。
更新:下面是XCode汇编器的前后代码:
新方法
// diff = (end - start) + 1
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) ((p++ - range.start) < range.diff)
Ltmp1313:
ldr r0, [sp, #176] @ 4-byte Reload
ldr r1, [sp, #164] @ 4-byte Reload
ldr r0, [r0]
ldr r1, [r1]
sub.w r0, r9, r0
cmp r0, r1
blo LBB44_30
老方法
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) (p <= range.end && p++ >= range.start)
Ltmp1301:
ldr r1, [sp, #172] @ 4-byte Reload
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bls LBB44_32
mov r6, r0
b LBB44_33
LBB44_32:
ldr r1, [sp, #188] @ 4-byte Reload
adds r6, r0, #1
Ltmp1302:
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bhs LBB44_36
令人惊讶的是,减少或消除分支能够提供如此惊人的速度。