我正在开发Android v2.2应用程序。

我有一个碎片。在我的片段类的onCreateView(…)回调中,我将一个布局膨胀到片段,如下所示:

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.login, null);
        
    return view;
}

上面的膨胀布局文件是(login.xml):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Username" />

    
    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Username" />

</LinearLayout>

我想设置一个paddingTop到上面的<LinearLayout>元素,我想在Java代码中做,而不是在xml中做。

如何设置paddingTop <LinearLayout>在我的片段Java类代码??


当前回答

回答你的第二个问题:

view.setPadding(0,padding,0,0);

就像SpK和Jave建议的那样,将以像素为单位设置填充。可以在dp中通过计算dp值进行设置,如下所示:

int paddingDp = 25;
float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density
int paddingPixel = (int)(paddingDp * density);
view.setPadding(0,paddingPixel,0,0);

其他回答

Context contect=MainActivity.this;
TextView tview=new TextView(context);
tview.setPaddingRelative(10,0,0,0);

如果将填充存储在资源文件中,则可以简单地调用

int padding = getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.padding);

它会帮你转换。

最好的方法是不要自己写函数。

让我解释一下动机——请查阅官方的Android源代码。

在TypedValue.java中,我们有:

    public static int complexToDimensionPixelSize(int data,
            DisplayMetrics metrics)
    {
        final float value = complexToFloat(data);
        final float f = applyDimension(
                (data>>COMPLEX_UNIT_SHIFT)&COMPLEX_UNIT_MASK,
                value,
                metrics);
        final int res = (int) ((f >= 0) ? (f + 0.5f) : (f - 0.5f));
        if (res != 0) return res;
        if (value == 0) return 0;
        if (value > 0) return 1;
        return -1;
    }

and:

    public static float applyDimension(int unit, float value,
                                       DisplayMetrics metrics)
    {
        switch (unit) {
        case COMPLEX_UNIT_PX:
            return value;
        case COMPLEX_UNIT_DIP:
            return value * metrics.density;
        case COMPLEX_UNIT_SP:
            return value * metrics.scaledDensity;
        case COMPLEX_UNIT_PT:
            return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
        case COMPLEX_UNIT_IN:
            return value * metrics.xdpi;
        case COMPLEX_UNIT_MM:
            return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
        }
        return 0;
    }

正如你所看到的,DisplayMetrics指标可能不同,这意味着它将在Android-OS支持的设备上产生不同的值。

我强烈建议把你的dp填充在dimen xml文件中,并使用官方的Android转换,以保持与Android框架工作方式一致的行为。

view.setPadding(0,填充,0,0);

这将设置顶部填充为padding-pixels。

如果你想在dp中设置它,你可以做一个转换:

float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
int dpAsPixels = (int) (sizeInDp*scale + 0.5f);

当以编程方式填充时,通过将像素转换为Dp转换为密度相关的值。